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どう動けば (2010.8.12 デュラハン戦)

ちょうどいいタイミングでダイアロスに IN したので儀式に行ってきました。

宮殿は長丁場になるので持っていく物にいつも悩みます。 枠も厳しいし、重量もギリギリだし。 途中で銀行と触媒屋に寄れるといったって、そこからが本番ですし利用できてもあまり変わらないんですよね。 ダンサーとして動くことを考えるとシェイク、GSP。 ヒーラーとしてある程度は動けないといけないのでフレバとマナポ。 その他の各種 pot。 ここまでで結構使います。

あとはレランバフ。 とりあえず HP up のと、肉じゃがと、他に属性もデュラハンとザハークで変えたいとか考えると、もう枠がないんですよね。 普段着と鎧だなんて格好つけてないで、最初からがっちり着こんで行くべきなんでしょうか。

準備はそこそこに出発し、道中は特筆すべきこともなく儀式の間に着きました。 今日もそれなりに人数が居てペースは速そうです。

出現はデュラハンでした。

デュラが来たら試したかったことがありまして。 サンダーストーム、0.5s で 3回の DoT 。これをスワンで消せないかと考えてたんですね。 ダメージの間隔は短くても、これは出が遅いですし、モーション(またはビルボード)見て消せたら格好いいなあって思ったんです。

開幕早々モーションが見えたので、走りこんでスワン!

ええ、死んできましたよ。 スワンはきちんと発動してましたが、きっちりストームは入っていて、しっかりとダメを貰いました。

前回デュラハンでストーム貰ったときはぎりぎりで耐えていましたけど、今回のは気持ちダメージ高めで耐えられませんでした。 風抵抗が 20 くらいか、HP が 20 くらい足りないんですよね……。 さあ、これがダメだったとなるとやることがなくなって……いえ、何か見つけなきゃ。

とりあえず超アウトレンジ、WoV の外からサポート。 これは以前にやったのと一緒で WoV が見えないのでいまいちです。

血煙が目に入ったのでリザ。 何度か入れて HA まで飛ばしましたが、こっちはデュラの足元に行くことになるので、結局ストームの危険に晒されることになってしまいます。 一度死んでしまって断念しました。

そこでふと目をやるとタウントを踊り続けるダンサーさんが居ます。 銃や弓の人、キャスターさんもそこに固まりつつあるようです。 んー、なるほどなあ……。 頻度が低くても WoV からの避難地帯って必要なんですね。

人が固まってるならダンスが生きてきますよね。 タウントは踊っても仕方ないので、レッツ・キャンセル・ツイストで支援をしてみました。 ST 微回復と攻撃の回転上昇は、多分役立ってたんじゃないかなあと思います……が実際のところどうなんでしょうか。 とりあえず踊る側としては ST 消費が半端なかったです。 このセットは初めて連続で踊り続けましたけど、シェイク飲んで GSP 使ってても追いつかないんですね。 たびたびリバ掛けてるとか恥ずかしかったです。

自分の ST 回復ついでにタウントダンサーさんにもリバ送ってましたが、よくよく考えたらその方は鉄人さんでした。 私のレッツ分もありますし、多分リバなんて必要なかったんですよね……。 観察不足です。

それなりに血煙が上がりながらも、順当に押し切ってそのまま終了。 色々と課題が残るデュラハン戦でした。

ともかく今日の踊り方だと GSP 30 本くらいでは全然足りないようです。

タウントを踊り続けて (2010.8.9 ザハーク戦)

儀式の時間をチェックしてあったので、それに間に合うようにもろもろの用事を済ませ、ダイアロスに IN。 出発時刻の確認に募集 CH をチェックすると、どこにも儀式の文字が見当たりません。 ……9時半出発なのに、8時半だと勘違いしていたようです。 時間が早すぎました。 まずこれが一つ目。

中途半端に暇な時間ができてしまいました。 露店でも開いてぼーっとしていましょうかね。 アイテム枠がないから、とりあえず準備した資材を銀行に預けなおしてっと。 これがいけなかったんですよね。

時間になったので店を仕舞い、再度準備しなおして出発です。 お友達と合流してとりあえず宮殿入り口へ。 ここで NQ を忘れてきたことに気づきました。 これが二つ目。 キャスターが触媒忘れてどうするんでしょうね。 取りに戻る時間もないので、途中の銀行までの急場しのぎに 100個ほどお借りしました。 感謝感謝。

人数も多く、かなりのペースで進んでいきます。 台座の部屋ではかなり時間ができてしまいました。 そこでですね、のんびりおしゃべりして待っているときに、フレバ茶も忘れてきてることに気づいたんです……。 これで三つ目ですよ。 道中も飲んでいたつもりが、飲めてなかったってことですね。 道理でマナが持たないわけです。(というか buff 欄で気づきそうなものですけどねっ) もうホント私、今日はダメダメですね。

出現はザハークでした。 幸いにもシェイクは十分な数を持って来ていたので、タウントを踊り続けてみようかな。 儀式はまだまだ様子見ですし、今日の課題は距離をつかむコトくらいにしてみます。

開幕から延々とタウント、タウント。 サークルの三、四歩くらい外を保ちながら踊り続けてみました。

今日は私はダンサー。 血煙が視界に入っても、PT メンバーの体力がごっそり減っていても、今日だけは見ちゃダメです。 ダンサーとして働くならそれくらい割り切らないと駄目だと聞いたんです。 回復に回ろうにも今日はマナが持たないでしょうし、多分いい機会ですよね。 ダンサーに徹してみました。

サークルの距離は大体つかんだと思います。 でもその外に陣取っていてもザハは動くし、たびたび食らうのは仕方ないのかしら。 耐えられるのは一発だけなので距離をとりながら自己 HA で建て直し。 面倒だけど仕方ないしなあ、とか考えていると avoid の文字がポップアップしましたよ。 あら DS 戴いてたのね、って張り直しまでありがとうございます。

その後もたびたび張り直してもらう DS、過剰すぎるほどのリバ、WoV の停止中にはシャワーと、あわわ、こんなヘボなダンサーに勿体無いくらいでスミマセン。 お礼を言いたいけど、文字打ってると動きが止まっちゃうのがもどかしいですね。 手を止めてしまうより、その分精一杯働くことが恩返しになると思うのです。 もくもくと踊り続けましたよ。

各種バックアップがあったからでしょうけど、今日の感じだと絶え間なくタウントは有効そうに思えました。

ダンサーとして動くなら、サークルの境界を見極めることと、より人が固まっている場所を探すこと、これらが課題になってきそうです。

遠いとエフェクトも見えません (2010.8.6 ザハーク戦)

お友達に上手に乗せられてやって来た儀式はザハークでした。 ホントは今晩は街中でのんびりするつもりだったのになあ。

さて先日のデュラハンでの反省を生かし、今回は完全にアウトレンジからのサポートです。

適当に HA をチャージしてタウントを待ち構えて、と。 たしかこの距離くらいだと食らわないはz……早速止まってるし。 そうですか、しっかり WoV 貰っちゃうんですね。 どうやら考えていたよりも二歩ほど範囲が広かったようでした。 これでザハが移動する分の余裕を持たせると、かなり遠くから待ち構えることになってしまいます。 ビルボードが見えないどころか、モーションも確認しづらいなあ。(どのみち WoV はほぼノーモーションですけどね) 何が起こってるか見えにくいのはやりづらいです。

ともあれヒールやリザを撒きつつ、WoV の範囲外からタウント待ちしてましたが、これだけ離れたらエフェクトも見えない(出てないことが多かったです)のですね。 止まってるかどうかも分からないとなると動きようがないのです。 突っ立っていても仕方ないので他のダンサーさんの say を目安に走りこんでみましたが、どうしても一歩出遅れてしまいますね。 どうしたものかしら。

ザハは WoV の頻度も高いし、キャスターさんや遠距離さんの側で常時踊り続けるのも一つの手なんでしょうか。 カオスサークルの三、四歩ぐらい外なら平気かしら。

受けるダメージはサークルで 170~80 くらい、スマッシュが 185 でした。 ということは二発目が耐えられないってことですね。 サークルはレジれば余裕できるけど、貫通の方が多かったですし運に頼ってはダメそうです。

ただザハの距離へはリザかセイクリをかけに行くくらいだし、基本的には食らわないからそれ程事故死はしなさそう……? 今回はもっと遠くからの H&A だったので食らったのも全部単発でした。 足元で WoV 食らってしまうと危ないかもしれませんね。 チャージを開放したら、そこからの離脱はシャワー詠唱しながらが賢明かもです。

タウントなんて無理です (2010.8.5 デュラハン戦)

やっと時間が合って参加できた儀式です。 開始時間をちゃんと見ておけば夜なら参加できるんですが、チェックするのを忘れるんですよね。 今回は、前日にわざわざお友達が教えてくれていたので、余裕みて準備しておけたのです。 感謝感謝。

一応ちらっと地図はみておいたのにやっぱり分からない道順。 ついて行くのに精一杯で、今どの辺りかとかも見当がつかない状態でいいんでしょうかねえ。 はぐれさえしなければ到達できるから、いいと言えばいいんでしょうけどっ。 本格的に地図と照らし合わせながら、皆の後について覚えなきゃなあ。

儀式の間に入って沸き待ちの間になんとなく SS を撮ってみたら……。 なんか手前の二人だけ空気が違いますね。 いえ、私とお友達なんですけどねっ。 近所のお祭り気分で参加しちゃってスミマセン。 右手に見えるキノコさんも異色ですけど、こちらはある意味最も MoE らしい格好ですし、なんの不自然さもないのです。

さあ出てきたのはデュラハンです。 ザハークより戦いやすい相手なのかな。 人によってはヌルいからとハズレ扱いするみたいですけど、私にとっては WoV 頻発で止まってばかりだろうザハよりは、こちらで良かったのです。

まずは雰囲気をつかむために、離れたところから観察です。

距離さえとってれば平気なのかな……、と思った瞬間に WoV 来ちゃいました。 WoV の範囲ってそこそこあるんですね。 私にはセンスレスや盾もないし、近距離で立っていられないのは当たり前だから、中距離あたりから支援をしようかと考えていたのになあ。 これは厄介かもです。 ビルボードも見えないから先出しタウントなんて無理だし、どうしようかしら。

とまあ時々止まりながらもできそうな事を探していると、やっぱり目に付くのは血煙ですよね。 リザリザ。 デュラハンの足元は怖いけど、チャージならいけるでしょう。

軽く考えて突っ込んだらジャストのタイミングでサンダーストーム来ちゃいました。 100ちょっとのダメージ×3回ってどういうことですか!? 持ってて良かった呪文抵抗、上げてて良かった最大 HP ですよ。 自分が瀕死になりながらもリザはちゃんと入れて離脱成功です。 ふーーー、心臓に悪いですね。 ストームのダメージが DoT ってことは、モーションかビルボード見てスワンなんて間に合うんでしょうかね? いけるというならいつかは踊ってみたいけど、どんくさい私には無理なんだろうなあ。

そして距離とっていたつもりが、どうやら立ち位置が始終 WoV のぎりぎり範囲内だったらしく、来るたびに止まってました。 二回ほどは範囲外で WoV が見えたから、慌てて走りこんでタウント踊りましたけどねっ。 寝てやり過ごせない私がタウント踊るなら、このやり方が精一杯でしょうか。 まずは WoV の範囲見極めからが課題になりそうです。

始終止まりながら、できる限りリザを撒きつつ走り回ってましたけど役に立ってたのかしら。 距離を詰めるたびにごっそり HP 持っていかれるので、足元へ走りこむのは怖いですね。 リカバーにも時間かかりますし、一度は追撃貰って私がリザを貰う羽目に……。

今思ったんですが、どのみち二発貰うと耐えられないのです。 ということは防御手段のない私が死なないでいるのは無理な話なのかしら。 つまり働きたければ怖がりすぎてちゃダメってことでしょうね。

起こしてもらえることを信じてっ。

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