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慣れって怖い (2011.1.22 土曜カオス第二戦)

トーマスにしか言及はされていませんでしたけど、公式ブログで 戦闘AIは変更していない との発表がありましたね。

私は風には参加していないため実情は知りません。 ですが明らかに動きが良くなってるらしいですね。 走り出すと追いつけないとかなんとか。 これが 企画どおりの行動 なら今まではなんだったんだろう、とか考えちゃいけないのかしら。 私が行く 4 門の中だと、LoC は明らかに動きが違っています。 人が少なくなったからとかって……、他鯖はいざ知らず、D はそれ程違ってないはずなんですけどねっ。

ま、とにかく今週も頑張っていきましょうか。 まずは火の門です。

今日はヒラさん完備の PT なので、一言断ってから中層に遊びに行きます。 いつも PT のフォローもせずに勝手なことやっててごめんなさいね。> PT メンバー

いつもの誘導さんの後ろに付かせてもらって回復役ですね。 彼女はホント盾が上手なので見ていて惚れ惚れします。 私なんて居なくても平気なんだろうなあ、なんて考えながらリジェネ更新したり、リバ送ったり。 これといったアクシデントもなく、スムーズに誘導は完了でした。

最初下層に一体多いって shout が飛んでいたところを見ると、どこかのが落ちたんでしょうね。 私が付いていたのを含め中層の 4 体はちゃんと誘導されていたようだったから、上層のだったんでしょうか。

分身戦は適当に踊って過ごし、さて本体戦です。

PT 構成が弓さん、ダンサーさん二人、ヒラさん、私なので……、私は踊ってればいいのかしら。 いつも弓さんの距離で PT は固まります。 私は二人のダンサーさんと被らないものをチョイスして踊ることにしてみました。

モーションを見てからスワンやタウントも験したいところなんですけど、そっちに意識が行ってしまうと、どんくさい私は絶対にはぐれてしまいます。 なのでフィースト時間だけはタウント決め打ちで踊り続け。 私自身も起こしてもらえてたから近くにもタウントダンサーさんがいたんでしょうね。 フィーストは硬直が長すぎて怖いため、多少被っていてもそのままタウント続行です。 すぐ隣には見当たらなかったし多分それで正解だったと思います。

一度飛ばされてから再び固まったときに、あれ? ダンサーさんが一人見当たりません。 ダメ食らって HP バー黒いままだったので GH 入れてみても届かないですよ。 ここで私の判断ミスですね。 そのうち見つけて寄って来るだろう(こっちにはよく目立つパンデモスの男性が居るので、近くまで来たら分かるはずです)と、そのまま踊り続けてしまいました。

こっち側はヒラさん居てくれてるんだから、私が探しに行くべきだったんでしょう。 目視できなくても GH さえ届かせられれば死なせることはなかったのに……。 多分兄貴の向こう側じゃないかとも予想出来てたんですけどね。 冷静な判断って難しいです。

そして兄貴のルートはまたしてもウチの弓さんでした。 最初の頃は驚いていましたけど、今では「よくあること」で済んじゃいますね。 慣れって恐ろしいものです!

いつもの美容師さんが見当たらなかったのでお友達にメイドさんを出してもらって、髪のお手入れしてもらいました。 次の冥は大量に食べるから、あらかじめ切っておかないとボサっちゃうんですよね。 綺麗にしてもらってありがとねー。

どこに立てば? (2011.1.15 カオス第二戦)

2PT に分かれて参戦の火の門。

今日は前哨戦から最下層でヒラ役です。 最初から下で回復(やダンス)を撒くのはすごく久しぶりな気がします。 いつも中層でひっそりやってたからなんだか新鮮ですね。

開始直後に向こうのヒラさんが言うには、やっぱり兄貴の攻撃間隔が速くなってるだとか。 こんなものだったような気もしますけど、私は一体目の兄貴なんて結構前のことで忘れちゃってますからね。 修正が入ってるで正解なんでしょうね。

そういえば先週の分身には何も違和感なかったように思いますけど、分身も何か変わってるのかしら。 ラグ気味で盾が出しづらそうにしてたのは……また別の問題ですしねっ。

さて今日は始終セイクリ、GH、リバ係を頑張りますよ。

できれば攻撃が届かない距離で余裕が持てて、なおかつ PT の動向が把握できる位置ってないもんなんでしょうかね。 メンバーを探しつつ、兄貴のモーションを横目に見ながら試してみていますけど、どうにも上手く動けていません。 セイクリの範囲にメンバーを入れつつ? それともセイクリ唱えるなら薄い場所に移って? 吹っ飛ばされたりもするから壁の方向も考えたいですし、うーん、全然わかんないです。

途中フィーストが連続で入ったときのことです。 カースの連打も嫌いですけど、フィーストのコンボも嫌らしいですよね。 何も出来ないし、もし起こして貰えたらその輪を広げられるようにとタウント連打していたら、あら、フィーストの更新タイミングにダンスが出ちゃったみたいです。 勿論狙ってやったわけではないですけど、こんなことが出来るんですね。 周りは動き出し、セイクリとか貰えるようになりましたよ。 期せずして GJ かもです?

人数居たこともあってか、いつもよりスムーズに終了でしたね。

私はといえば、フィーストやカースの対策、ヒラとしての立ち位置、課題が全然消化できてません。 何も見えてきてないし、このままでは厳しいかもですよ。 頑張っていかないとー。

今年も頑張るぞー (2011.1.8 カオス第二戦)

新年明けて一発目のカオスです。 お正月のはすごく行きたかったんですけど、逆立ちしても参加できないので涙を飲みました。 その分、今日は張り切りますよー。

さて時間もギリギリに雪原へ向かうと、お友達の面々が待機していました。 今日も大所帯みたいですね。 2PT に分かれての参加になりましたよ。

私の PT は近接さんとダンサーさん。 これはヒーラーで働けってことですよね。

前哨戦では、私が誘導のバックアップをしたいばかりに、近接さんにほぼ強制的に分身誘導をお願いすることになっちゃいました。 以前にも誘導してくれているので、要領は分かってるはずだし平気かなあなんて。 実際危ない場面もなく、スムーズに誘導終了です。

ただ、私が二回ほど兄貴を反応させてしまったのは反省点ですね。 一度目はラグっぽかったので仕方ないのかもしれませんけど、二回目は確実に立ち位置ミスでした。 誘導補助にも慣れてきて気が緩み始めているのかもしれませんね。 今後やるにしても、ちゃんと気を引き締めて望まないとっ。

誘導後は完全にヒーラーとしてメンバーの後ろにつけます。

セイクリ、GH、リバ。 DOT が消えてなかったときだけスワン。 ぎこちないですけど、辛うじて及第点でしょうか。 ストームで吹っ飛ばされると、すぐに見失ってしまうのだけはいただけなかったですけどね。

兄貴の攻撃も従来より激しくなっているらしく(?)フィーストやらカースやらが連続で入っていたみたいです。 私は少し離れていたのでカースは食らってませんが、フィースト連打には参っちゃいました。 タウントを踊り続けたくなるところですけど、今の私はヒーラー、ぐっと我慢ですよ。 セイクリや GH を回すことのほうが重要です。

そんな中、フィーストが絡んだ連続攻撃で PT メンバーを死なせちゃいました。 ログを見返しても大きなミスはなさそうでしたけど、それでもメンバーを死なせるのは凹みますね。 飛ばされた後だったこともあって死体も見つけられず、誰か他の方に起こしてもらっていたようでした。 こんなんじゃヒーラー失格ですよ……。

個人的な反省点はともかく、全体としては特に問題もなく、いつも通りに終了でしたね。

特筆するなら、向こうの PT の弓さんがルートを取ったってことくらいでしょうか。 おめでとうを言ったら、余裕でした^^って返ってきちゃいましたよ。 あらあら、頼もしいですね。

さて、ここからは余談になります。

私はいつも帰りは常設アルターを使います。 雪原から Pre イプスの湖底のアルターへ出て、そこから各地へ戻るんですね。 今日も同じように湖底アルターに出てみたら……。

いちょんさん、なんでこんなところに居るの?!

イプスには全部で一体でしたっけ、イクシオン ウォーター さんがいらっしゃいますけど、こんな所まで出張して来ているのを見たのは初めてですよ。 持ってて良かったイクシオン友好です。 悠長に挨拶なんかして帰ってきましたけど、これが友好なかったらと思うと……。

はっきり言えたらなあ (2010.12.25 カオス第二戦)

第一戦の土では人数がいつもよりさらに少なく、ぎりぎりの戦いだったようですね。 第二戦になっても人数は少ないままで、心持ち不安を抱えて開始の火の門です。 皆、見栄なんて張ってないでいつも通りログインすればいいのにっ。

今日は久しぶりにお友達のヒーラーさんとも一緒です。 他にも以前よくご一緒させてもらっていた刀剣盾さんも拾ってフル PT での参加になりました。

毎度のバンザイを終えて中層へ下りていくと、あら、先週までの誘導さんもいないみたいです。 彼女もリア充だったのね……。

中層西側はそれぞれテイマーさんが控えていましたけど、こっちの東は無人なんですよね。 フリーのまま放置しておくと危険そうなので、PT 内にちょこっと話を振ってみみることにします。 あ、やっぱり刀剣盾さんが誘導に上がってきてくれましたね。 以前一緒させてもらっていたときも後ろに付かせてもらってたんですよ。 今日もバックアップをがんばって見ますかっ。

開始直後は相変わらず暇な中層。 パンツマンをけしかけたり、届かない GH を唱えてみたりして時間を潰します。

さて、こっちも開始ですね。 頑張りましょう。

刀剣盾さんはひさびさの誘導とあって多少ぎこちなさそうにしてますけど、十分安定して押さえているようです。 私は私でミスをしないように慎重に慎重に、って、あわわ、反応させちゃったし。 ちょっと距離が近かったようです。 タゲきりは成功、距離を測りなおしてっと。

ここ最近は先行の兄貴がこっちに流れて来ているので、後ろにも注意は欠かしません。 最初見ていたときは特定の位置にずっと居たので、今日は誘導が付いているのかしら。

ところが何度目かに振り返ると、私のほうにアサシンエッジが飛んできてるしー?! 反射的にビジポ飲みそうになるのをなんとか堪え、ダメが入ったのを見てからゴクゴク。 ふう、なんとかタゲを外せたようです。

警告を出していいものか迷いましたが、一応中層一体フリーと shout をしておきます。 しばらくすると、「捕まえなおしました」の叫びとともに謝罪が聞こえてきました。 あ……、なんか悪いことしちゃったかも……。 どうやらゾンオル先生で誘導していたようで、それが外れてしまったみたいですね。

召喚で分身固定ってどうなんでしょうね。 再召喚のタイミングがすごく危なそうな気はします。 それをおしてやってくれているってことは、誘導がいなかったから仕方なく、なのかなあ。 大変な作業をお疲れ様です。(ぺこり)

さて今度は移動を開始した途端に乱入者です。 どうやら見学者さんがひとり来たようで……。 ちょっかいを出しているわけではなく、ただ単に見に来ただけのようなんですけどね、えっと、近すぎるから危ないですよ?

丁度移動タイミングだったためタゲがブレて攻撃が流れてしまって、危険な状況でした。 その見学者さんが攻撃を受けて死にそうなのも危険なんですけど、それ以上に分身の固定が外れだしていたんですよね。 私に流れてくることも十分考えられるため下手にヒール飛ばせないですし……。

たまたま HA をチャージ済みだったので死にそうだった彼女に回復飛ばしてから、私自身は消えて様子見です。 うん、タゲは戻ったようです。 ほっと一息。

危ないのを承知でここまで来てるんでしょうしあとは自己責任ってことで、私は誘導者さんのサポートに専念しますよ。 再度ダメージを貰っていたようでしたけどもう知りませんからねっ。(我ながら冷たいと思います)

スロープ上まで持ってくると、こっちはこっちでテイマーさんが……。 いえ、あの、今は安定して誘導できているので手出しはしてもらわないほうがありがたいんですけど……。(消え入りそうな声で)

そのまま任せちゃうのも一つの手なんですけどね、なんか癪ですもん。 言葉は交わしてないのでテイマーさんの真意は分かりませんけど、途中から手出しするくらいなら最初から誘導に挙手して欲しいなと思うのは私の身勝手なんでしょうか?

今日は本職のヒーラーさんが PT に居るので本戦ではダンス主体でいきます。 モーションのチェックも頑張りますよ。

先週は多少見えたかと思った兄貴の動きですが、どうやら勘違いだったようでやっぱり全然でした。 動画等でもう少し予習をしてからじゃないと、その場で覚えるには無理があるようです。

ただカメラの位置によってはビルボが見えることもあって、ブレイズにスワン、フィーストにタウント、カースにシスエモと合わせてきました。

シスエモは今一番出せるようになりたいテクです。 ただ今日合わせて見た感じだと、シスエモにはそこそこの詠唱時間があるので結局 ST が空っけつになってしまうみたいですね。 あとコレだけ時間がかかるようだと、メンバーはリムポなりエクゾなりで解除終わってそうだなあと。 歌う意味があるのかしらん。

これからしばらくモーションチェックと併せて課題になりそうです。

全体としては分身戦に多少時間が掛かったくらいで、滞りなく終了でしたね。 少人数カオス、まずは二戦、お疲れ様でした。

少しずつでもなんとか (2010.12.18 カオス第二戦)

今週もカオスの時間ですね。

火の門では入ったすぐの場所でバンザイを踊って皆を下層へ送り出しています。 観察していると皆さん西側のスロープを下りていくみたいですね。 ええ、そっちのほうが近いから至極当然だと思います。

これを逆の東から降りたことってありますか? 最上層の中央を突っ切って走る形になるんですが、そこには……

落下誘導の方がスタンバってらっしゃいました。 この方、D 鯖カオスの指揮官さんでして、各門で的確な指示を出してくれています。 ここ火の門では落下誘導もしてくれているんですね。 いつもありがとうございます。

ここで落下誘導の見学をしたい気持ちをぐっとこらえ、中層まで下りてきました。

こちらではいつもの分身誘導さんが控えていたのでまた後ろに付かせてもらうことにしましょうか。 折角顔見知りになれたから PT にも誘っちゃいましたよ。 うふふ。 この方ジャスタンさんなんですけど、転生でもミノ相手に壁を張ってらっしゃるそうです。 すごいなあ。

さて開始です。 まずは第一形態の誘導からですね。

遠巻きに観察しただけですけど落下誘導はなかなか難しそうですね。 タゲ固定と被弾の軽減、体力の回復。 落下するとその分距離をとることになるので兄貴のタゲが不安定になるらしく、中層で一度違う方向に行きかけていました。 落下のダメージかそれとも大きいのを貰ったのかは分かりませんが一度死にそうになっていましたし、キツイ仕事だと思います。 分身誘導みたく回復役のサポートもつけませんしね。 でもその分スピーディーに前哨戦に入れますものね、誘導様様です。

さあこちらの仕事も開始、分身出現です。

先週は別の分身が流れてきていて肝を冷やしました。 だから今日は後ろの警戒も怠りませんよ。 タゲは誘導者さん固定にしておきながら 360 度を見張り続けます。

上層からなかなか降りてこないところをみると誘導いないのかしら。 最上層の事情はよくわかりませんが、策敵範囲に PC がいなければおとなしくしてるんでしょうかね。 いつだったか最終の誘導手伝いで上まで行ったときは確か兄貴がひとりぽつんと佇んでたんだったかしら。

それはともかく先行の誘導は、と……。 せんせー、また兄貴がいません。(距離があるので誘導を行ってる PC やペットは見えませんが、分身はボス扱いなので離れていても姿が見えるはずです) 下層ではまだ一体目と交戦中なので下ろすような時間じゃないんですよね。 ということは、先週に引き続き誘導が居なかったようです。 案の定、下層では分身が一体多いとかって叫びが上がってますね。 うーん、また落ちたのね。 ※ D 鯖カオスでは、土の門の触手誘導、火の門の分身誘導、冥の門のデコイ係を求めています。 きたれ、有志!

スロープの上あたりまでゆっくり誘導してくると下層はやっと落ち着いてきた様子でした。 この時間になるとスロープ上にもサポートの人たちが集まってきます。 回復持ちさんやキャッチャーさん、控えとしての盾さんなんかですね。 中にはちょっかいを掛けるだけの人もたまに居たりして、すごく複雑な気分にさせてくれたり、とか。

スムーズに誘導は終了して分身戦へ。 先週に引き続き、ここからは PT メンバーの位置を意識しながら行動ですね。 私が下りてくるまでの間ヒーラーなしでメンバーは頑張ってくれていましたし、その分張り切ってサポートしますよ。

本体戦ではいつも見えない見えないといってるモーションをなんとか見ようと頑張ってみました。 カメラは冥でクッパを見ている感じ、引き気味で上を見上げる感じが一番良さそうかしら。 エフェクトは on にした方が攻撃がより分かりやすいけど、セイクリで画面が真っ白になるので一長一短ですね。

「見えれば」という前提条件付きで、ブレイズにスワンは合わせられそうです。 あとフィースト見てタウントもいけそうな感じでした。 wiki を見る限りだとフィーストとカースのモーションが同じようなのでその違いが分かるかどうか、でしょうか。 カースは範囲が狭いのか今日は食らいませんでしたけど、こっちにならシスエモ出すべきですしね。

ただ思ったのが、踊っている間に次の攻撃が来てしまうので、見て踊るのはあまり意味がないのかなあと。 buff 欄を常にチェックして足りていないダンスを踊り続けるようにした方が賢明なのかもしれませんね。

回復面では反省点多数です。 ダンスにかまけてて PT メンバーを死なせてしまいました……。 セイクリが厚そうだったのでその分の意識をダンスに回したのは悪くはないと思うんです。 メンバーへリバは配るようにしてましたし、ヘルスバーのチェックも怠ってはいませんでした。 でも、どうしても一瞬以上遅くなってしまいますね。

ログを見ると インフェルノ ストーム の後フィーストが見えたのでタウントの先出し、で私が止まっている間に ブレイズ と カオス ストーム が入り乙ったようです。 タウントじゃなく GH を選択できていれば違ってたんでしょうね……。 もしくはメンバーをダンス範囲内にちゃんと収められていれば。 うー。

課題は色々と見えてきますけど、なかなか上達しませんね。 凹まず、一歩ずつでも登って行く事を心がけてっ。 そんな感じの火の門でした。

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