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タウントシンクロ (2012.6.30 土曜カオス第三戦)

はい、あまりにも久しぶりすぎて完全に SS を撮り忘れてた冥の門です。

カオスは全体的に人が減少傾向で、IGK は 40~50 分くらいの戦いが毎度のようですね。 長引くことを考えると物資はきっちり持って行きたいところです。 ただ、3分で死亡もありえる場所なので大量に持ち込むのもためらってしまいますよね。 お金で持って行って、その都度補給がベターなのかも知れませんけど、あまり他人に頼りすぎるのも申し訳ないかなあ、とか。

悩みましたが、結局以前に使っていた持ち物リストのを、そのまま持っていくことにしました。 中身は以下の通りです。

加えてお金を数 k 持つともう重量限界なので、どの道これ以上は持って行けないんですけどね。 ちなみに私のペースだと、これで 30 分を戦いきれるくらいです。

さて時の間へ行くとお友達が PT を組んでいたので、それに入れてもらうことにしました。 久しぶりの場所では一緒にいてくれる人がいると安心しますね。 フルになった PT にはヒラさんらしき人も居ましたけど、私はいつも通り風でいいのかな。 踊ってセイクリしてを頑張りましょうか。

20 秒近く遅れた開幕はまず咆哮に捕まるところから。 そういえばいつもシャワーから入っていたなあ、なんてことを思いつつ――。

ブランクがあるワリには動きはまずまずといったところでしょうか。 基本的に攻撃の範囲外に位置取りするので、あの大きい図体の圧迫感がなく、心理的に余裕あるのが大きいのかしら。 ダメージも貰いにくいですしね。 削れを見てはセイクリ撃って、右手上げて咆えたの見てはシャワー唱えて、合間には適当にリバ撒いて。

PT メンバーの位置把握はやっぱりイマイチでしたね。 ピンチが見えたら、すすっとそっちへ寄って HA とかできるといいんですけどねー。 回復を飛ばすまでにもう一度攻撃が来てしまうようではまだまだ。

運良く死なずに最後まで立ってられたので、物資は完全に使いきりになりました。 さすがに PNQ が切れると焦りますね。 触媒残数を気にかけていないのが悪いんでしょうけど、セイクリ撃とうとしても出てくれないのは心臓に悪いです。 触媒はもう少し増やしてもいいのかなあ。

ところで気になったことが 2 点ほどありました。

まずはダンサーの多さです。 私がいつもの通り(つまりは 2 回に 1 回くらいの頻度ですが)咆哮にシャワーを合わせていると、隣でも同じように自身にディバインシャワーを唱える人がいるじゃありませんか。 当然その後は二人してタウントシンクロです。 こういっうのって見てて楽しいのでちょっと嬉しいのですけど、あまり近すぎると効果が無駄になるので勿体無いんですよね。 そしてそれが一人だけじゃなく、他にも同じような動きをしている人を見かけました。

前はこんなに踊る人は居なかったように記憶してるんですけどねー。 タウントダンサーって増えたんですね。 でも使ってるのがセンスレスじゃなく、シャワーってところに不思議さを感じします。 タウントといえばセンスレスとセットだったと記憶してるんですけど、実は知らない間にトレンドが変わったんでしょうか。 もしかして、ヒラダンサ始まりました!? 時代がやっと私に追いついてきましたね!

なんて冗談はほどほどにしておいて――。 あと気になったのはファンガスを歌ってた人が居たことでしょうか。 PT メンバーへセンスレス効果が出るようになってから、どこかで実用できないかと私も頑張ってみたことがあるんですけど、ファンガスの子守唄って上手く使えた験しがないんですよね。 即時効果じゃないし、任意解除してもらうためにワサビ渡しておく必要があるしで、勝手が悪すぎて断念した覚えがあります。

この門はスタン効果のある爆砕(でしたっけ)に対してタウントを合わせる人も居るのですが、そんな中でファンガスって使えるんでしょうか。 それとも私が知らない何かがあるのかなあ。 うまい使い方があるなら教わりたいところだったりします。 直接聞けたら良いんでしょうけど、名前も覚えていないのでは無理な相談でしたね。

さてそんな感じの 40 分。 久しぶりに出かけたこともあって、終わったあとは案の定ぐったりでした。 お友達の話ではこれでも安定して終わったほうだそうですけど、もうちょっと短く軽い感じが私の好みなんですけどねー。

でも、こればかりはウダウダいい続けてても仕方ありませんしね。 出かけて行くなら自分ができる事をやるだけですっ。 頑張りますよっ。

と、なんだかんだ言っても、カオスは楽しいなと再認識した冥の門でした。

まわれまわれメリーゴーラウンド (2012.6.13 異端者にて呪文抵抗上げ)

少し前の話になります。 CH のお友達が呪文抵抗上げをしているというのでそのお手伝いをしてきました。

彼女は比較的最近 MoE を始めたばかり。 若葉はとっくの昔に取れ、ダイアロスにも馴染んできたようなのですが、平行してやっている最初の二キャラの育成はまだ半ば辺りといった感じのようです。

その日ログインして CH に入り少しお話していると、どうやら彼女がタイタンに篭っている様子が伝わってきたんですね。 不思議に思っていたら抵抗上げをしているとのこと。 そのキャラは自分で採集もする純生産系のスキル振りをしていたはずなので、その呪文抵抗は厨房師シップ用でしょうね。

ふむ、なるほど。 それでタイタンですか。

マリエルさんから初心者飯を受け取れなくさせるためだとか、キッチンで扱う火に耐性をつけるためだとかいくつか説はあるようですが、結局のところなぜ厨房師に必要なのかよくわからない呪文抵抗――。 コレを上げるためには敵から魔法を受け続ける必要があります。

厨房師は必要スキルも少なく、またその内一つが基礎なため、戦闘キャラに仕立てている人も中にはいらっしゃいますね。 でもやっぱり生産系の複合です。 生産中心に構成を決める場合が多数でしょう。 となると戦闘でしか上がらない呪文抵抗上げには皆さん苦労してるんじゃないでしょうか。

生産寄りにスキル構成を決めると、必然的に基礎が弱くなります。 回避着こなしなど戦闘に使うものだけでなく、下手をすると生命や持久あたりまで削ることになる。 そんな中で呪文抵抗を上げようとすればタイタンはほぼ唯一解なのでしょうね。

それでもっ。

3人目、4人目のキャラならいざしらず、1st キャラのスキル上げを "初手から" タイタンでさせちゃうのは忍びないと思うんですよ。

QoA はどこも異質です。 グラフヴェルズとリスティルはダンジョンの形態をとっているのでそこまで差はありませんけど、他は完全に別ゲームだと思います。 特にジャスパー(タイタン)は、ねえ……。

もちろん、あそこはあそこで面白いフィールドです。 でも、 MoE の主だった魅力とはかけ離れた場所にあるんじゃないかなあって。 そこを活動の場にしている私が言うのもおかしな話なんですけどね。

ということで歌姫は彼女を Pre に連れ出してきました。 ちょうど暇してましたしねー。

場所はもちろんミーリムの異端者です。 拝火教とも呼ばれていますね。 彼らは魔法型で動かず、回復ヘイトもないので、回復役をつけての(初期の)抵抗上げに最適だとか。

実際のところ異端者も効率のきわみなのかもしれませんけど、タイタンよりはマシだと思います。 ちゃんと Pre ルール下でのスキル上げですし、何よりも、自身で戦闘をしないキャラでは、魔法受けて回復して(もらって)の繰り返し "だけ" になるのは絶対で、それは他の場所でも変わりませんからね。

さて、私はここに回復役で来るの初めてでした。 自分の抵抗上げもここには来なかったので本当に初めてです。

では私にコンデ、彼女にリジェネ、ついでに子蛇のエチュード歌って――。 Go!!

早速叩きに行ってもらったら、聞いていたその通りに回ること回ること。 コーリングであっちに呼ばれこっちに呼ばれでホント忙しないですね。 どこに居るのかをちゃんと目で追うのが難しいくらい。 メリーゴーランドと呼ばれるのもよく分かります。

さて、攻撃魔法もガンガン食らっているので、私は GH をチャージしてはタイミングを見て開放しての繰り返しになります。

……のですが、HP が 1 割を切ってから GH 一発で全快って! あ、リジェネで 1/4 くらい回復してるし。 聞けば MaxHP が二桁だそうです。 道理で削れる量が大きいと思いました。 生産キャラならそれも当たり前の話なんでしょうけどね。 これは気が抜けませんよ。

GH チャージ即開放、チャージ即開放、チャージ即開放。 ってコンデ更新する暇がー。

HP に余裕があるなら HA も混ぜて、buff 更新の時間を作ったりもできるんでしょうけど、そういう訳にもいかないのが辛いところです。 ドラレザくらいは用意しておくべきだったのかもとは、終わってから気づきました。

結局何度かは殺してしまいましたけど、ここは楽に復帰できるのがいいですね。 落ち着いて立て直してから再開してもらって――。

そして続けていて気づいたのが、ダメージ魔法はバースト以外が DoT だということです。 毒もスタダも私なら楽に解除できるのでは? ということで GH チャージしながらスワン踊って踊って踊って~。

スタダを消せると随分とダメージが減らせるんですね。 あと解毒しておくとポイズンミストの使用頻度が上がったような気がします。(=結果的にダメージ減)

それでダメージが随分抑えられるようになったのはいいんですけど、今度は私の ST ががが。 さすがにスワン踊り続けはきつかったようです。 ミルクティくらいは用意しておくべきだったかもとは(以下略)。 私、普段持ちはフレバだけなんですよね。 もうすぐ終わりそうでしたし、取りに戻るのも面倒だったのでそのまま続行しちゃいましたけどっ。

最終的に GH のチャージと開放、スワン、自己リバ、コンデ更新とかなり忙しくなってしまい、目が回りそうでした。 スワンはキャンセルする必要があったりするので余計にでしょうか。

厨房師一次に必要な抵抗 40.0 くらいなら、本当にあっと言う間。 27.2 から始めたスキル上げも 30 分掛からずに目標達成ですって。

料理と醸造は足りていたみたいで、彼女はすぐにシップ装備を取りに行ったようです。 厨房師装備はどの種族が着てもサマになりますね。 コグの女性はそのすらっとした長身が映えるのがいいと思います。 装備ゲットおめでとうですよー。

とまあ、そんな感じに時間的にはあっさりと終わってしまったお手伝いでしたが、私にとってはいいリハビリになりました。 最近はどこにも出かけることがなかったので、この手の「操作が忙しい遊び方」は久しぶりだったんですよね。 下手っぴーなままなのは相変わらずですけど、それでもちょこっと動かすと感じは戻ってくるもので、ああこんな動かし方だったなあと。

ウンウン、年が明けてからずっと執事の方を構ってばかりだけど、歌姫も動かしてあげないとかわいそうダゾ。>私

中にモニなんて居ません (2012.6.8 にゅたお祭)

D 鯖で開かれた「にゅたお祭 FINAL」に行ってきましたよ。 先の記事(「にゅたお祭FINEL ご案内」 2012.5.22)にも書いたとおり私はお手伝いとしての参加でした。

二月ほど前でしたでしょうか、P で縁あってお知り合いになった方がイベントのスタッフを募集していたのです。 ニュタの男性好きな私は一も二もなく手を挙げたはいいものの、ウチには肝心のニューターがいません。 イベント用に新しい子を用意するか、種族変更をして当日だけ NM になるか、などと考えていたら参加はニュタ男性に限らないとのこと。 なのでいつもの歌姫のままで参加してきました。

イベントは 21 時からの開催でした。 その 1 時間ほど前からスタッフは準備開始。 私も必要なものを整えて集合場所に向かいます。

私の担当はダイス大会の景品係とサブ PC を使ってのアルター係(補助)でした。 それに加えて場合によっては執事に交代して美容をする可能性もあったので、実は用意するものがそれなりにありましてですね、直前になってアタフタしていたのはナイショの話なんですよ。 前日に準備しておかなかったのが間違いなんですけどね。

さて前回までの「にゅたお祭」は参加者も結構な数が集まったと聞きました。 ただ今回は公式へのイベント申請なしで、告知も twitter と blog のみ、あとは直前になって募集 CH を立てた程度なのでどれくらい人数が集まるか見当つかないとのことでしたが――。

最初はスタッフしかいなかったビスク北西の台座にも、30 分を回ったころからぽつぽつと参加者さん達が集まり始めます。

当たり前のことですけどやって来るのはカッコいいニュタの男性ばかり。 スタッフは私以外 NM なので打ち合わせの時からにやけっぱなしだったのに、コレはさらにも増してテンション上がりますよね! 事前に声をかけたら、あるお友達にはニューターが女の子しか居なかったので強引に性転換させて、モニしか持ってなかったまた別の友人には生まれたばかりの新キャラで、無理やり来させた甲斐もあるというものですっ。

集まったのは総勢 17 人(多分)。 私以外皆ニュタの男の子ですよ!

ってあれ? 種族・性別は限定しないという話じゃありませんでしたっけ。 皆さんが空気を読んだ結果なのか、どこぞの歌姫が空気読めてないだけなのか……。 ええ、多分後者だと思いますスミマセンスミマセン。 念のためにとソウルペンダントを持って行って正解だったのですよ。 すごく嬉しいのと同時に一人だけ浮いてるのが恥ずかしくて、蒸し暑いはずの着ぐるみの中で歌姫は冷や汗をかいていたそうです。

さて、人数はせいぜい 20 人程度と見込んで目的地をサベキンに設定してあったのでこれは丁度いい数でしょうね。 参加者さんたちには、移動用にカレーうどんとおまけで焼き芋を配布して。

はい、それでは皆さん丸太は持ちましたね。 出発~。

目的地であるサベ村まではアルターなしです。 皆で橋を駆け抜け、湖にダイブし、懸命に走っていきます。

テレポ系の移動手段を使わないことに関しては以前もネタにしたことがありますが(「徒歩にて」 2011.5.22)、集団で駆け抜けていくのはやはり良いものですね。

種族が揃ってるのがなおいい! 宮殿のマラソンとは一味違った趣がありました。 目的地まで距離があるのと途中が開けすぎているためかさすがに途中からバラけてしまい、それだけは残念でしたけど。

村の手前で一度集合してから――。 特に作戦はないようですね?

それじゃあ、のりこめー。 /gogogo

上の SS は EoW が綺麗に決まったところですね。 皆して食らってしまっては、ちょーっと状況がヤバいかも?

ちなみに私はサベキン初でした。 別キャラで来たこともありません。 知っているのはキングが WoV や EoW を使うこと、手前にいるナイトが手数多くてやっかい(らしい?)ことくらい。 ヒラの人数がそれほど多くないので、回復に気をかけつつ踊る感じでいいんでしょうか。

一応 WoV モーションの勉強はしてきたんですけどね、そんなのを見てる余裕はどこにもありませんでした。 GH かけて、セイクリ唱えて、リフレ撃ってリザ入れて。 WoV に捕まったら解除を待って即タウント。 LoC 用に選択している呪文抵抗がちょこっと役立ちましたね。

まあ実際のところ、回復ヘイト持ったままキングの目の前で踊るとか、殺してくださいと言っているようなものなんですけど……。 死んだところを起こしてもらっても防御手段のない私は立て直すのも厳しかったりして、うーむ。 中途半端に硬いだけではダンサーは務まらないものですね。 もう少しくらいは働けるといいんですがっ。

人数多くても(枠拡張クエストがらみもあってか)中には非戦闘職キャラさんもいらっしゃったようですし、ちょっとしたことで総崩れ。 気が付いたら全滅していました。 上手い人はホント器用に立ち回ってたようなんですけどねー。 残念です。

仕方がないので HP に戻れる人は戻って体勢を立て直すことになりました。

蘇生して一度落ち着いたらこちらのもの。 今度はナイトから確実に潰して。 さあ本命のキングに、って、あ、あれ? もう勝っちゃったんですか? さっきの苦戦はどこへやら、拍子抜けするほど簡単に終わってしまいましたね。

枠拡張のクエストを受けている人は皆進んだようですし、戻りましょう。 レヴに報告を済ませたらカーレイに向かいます。

せっかく呼びかけて集まっていただいたんですし、まずは記念撮影をしてから――。 さあダイス大会と行きましょうか。

サベージのドロップは大したことがないのは分かっているので、事前にスタッフのほうで商品が用意してありました。 皆さんにダイスを振ってもらって上位からプレゼントなのです。

モノはホム人形 NM やニュタの男性に似合いそうな装備とかレラン品だとか。

本当なら NM の人形は希望者に種族変更してもらうために用意してあったのですけどね。 参加者が皆ニュタの男性だったので出番がなかったのですよ。 なので人形そのものがダイスの景品になってしまいました。 ありがたいことに当たった方は別キャラを NM にするとおっしゃってたので、D にまたニュタの男性が一人増えるようです。 嬉しい限りですね。

ちなみに商品の一つ、ハイキャス一式はウチの執事が用意したものだったりします。 チチン染めのハイキャス。 こんな感じの出来でした。

色は深い紺にしようかと思ったのですけれど、よく見かけるハイキャスは紺ばかりの印象があったので少し赤をいれてみました。 手と足は例によって一段色を深くしてあります。 見た目にほとんど分かりませんけどね。

そんなこんなで 1 時間半程度のツアーはお開きになりました。 これにて D 鯖の「にゅたお祭」は終了。 今度は P での開催になりますので、良かったらそちらもご参加くださいね。

では本日はご参加いただきありがとうございました。 主催さんやスタッフの皆さんお疲れ様でしたね。 もちろん参加してくださった皆さんもお疲れ様でしたー。

……それにしても幸せな一日でしたー。 心残りは SS があまり撮れなかったこと。 カッコいいシーンとかもっと沢山撮っとけば良かったなあ。

「にゅたお祭り FINAL」ご案内

この度きまぐレストランさん主催でイベント「にゅたお祭りFINAL」が開催されます。 私、まんじゅもお手伝いとして参加させていただいています。 皆様、ふるってご参加くださいませ。

にゅたお祭り FINAL

日時
Diamond: 6月8日(金)21:00~
Pearl  : 7月6日(金)21:00~
集合場所
ビスク北西部の台座(イプス峡谷手前)
目的
サベージキング討伐
条件他
ニューター男性を愛する方

詳細は下記リンクをご参照ください。

イベントレポート

イベントは終了しました。 両鯖での様子は下記の記事リンクをどうぞ。

ミー・チチンで染めてみて(タイタン装備染色)

先のメンテ(MoE公式「12-03-06 更新情報」)でタイタン装備が染められるようになりましたね。

最近は QoA:ジャスパーへ下りることも少なくなっていて、装備が染まるようになったと聞いても「ふーん」くらいに流していたのですが、街中で一式染めてる人を見かけて私も興味を持ちました。

まず、タイタン用の装備は(大別して)各部位ごとに 3 種あります。 バトル、スナイパー、ウィザード。 そして 5 部位それぞれにどのタイプを装備するかで使用できるテク・魔法が決まります。 だからその選択は重要なポイントなんですよね。 スキル構成でベースとなる戦い方が決まり、狩りに行く mob によってちょこっと装備を入れ替えたりもします。

問題はその装備の色でした。 バトルが赤、スナが緑、ウィズが青と綺麗に三原色に分かれているため、あっち選びこっちを選びするとちぐはぐな見た目になるんです。 どれかで統一すればいいんでしょうけどね、バトル一式で! なんてのは実用面から見て一般的ではないんですよ。 だって他のを混ぜた方が有利なんですもの。

ということでタイタン戦士さんの装備は色々とカラフルなのが普通でした。 ウチのまんじゅも胴だけ赤くて他が青という微妙に締まらない格好(一般的な wiz 型です)だったんです。 QoA:ジャスパーとはそんな PC 達が走り回ってるのが当たり前の場所でした。 見た目の微妙さなんて気にしたこともなかったのですが――。

当たり前のことなんでしょうけど一式を統一させると格好いいんですね。 いわゆる擬似黒で揃えた方を街中で見かけて「おっ?」ってなっちゃいました。 許可を得ていないので全身は写しませんがこんな感じでしたよ。

某匿名掲示板の意見では淡い色合いは微妙、擬似黒も微妙、蛍光色がはっきり出て良いとのことだったのですが、この黒染めは私の目に非常に良く映りました。 地がグレーなので発色が甘くそこがレス者さんの減点対象だったんでしょうか。 私にはむしろ石の質感が良く出ているように思えて、一発で気に入りました。

羨ましかったので早速私も染めて来ましたよー。

でも染めなんて初めてなので何をやっていいか……。 とりあえず暗めの色で染めたい! ただ、黒にするのは真似るようで気が引けるし。 とういことで少し青を差してみることに。

チチンの紺色は落ち着いていていいですね。 胸アクセや髪の赤が引き立つのが私のお気に入り。 肩の使い魔が少し浮いて見えるので染めてあげたいところかもしれません。

実は多少のグラデーションを意識して、胴・パンツと手足と頭とで色を変えてあるのですが……見た目に分かりませんね。 染め時のモデル、パンデモス女性の時は違って見えてたんですけどねえ。 モニは面積が小さくなるので潰れちゃったのかしら。 変化させたいならもっと差をつけないとダメだったようです。

結果的に黒とあまり差のない紺一色になってしまいましたけど、着てみて動いてみてとりあえずは満足かしら。 上手に色を合わせるとお洒落もできるんでしょうけどね。 私にはこれくらいで十分なのです。

見た目が新しくなると動かしていても楽しいものですね。 さあ、また谷で暴れるぞー。

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