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収穫0.0でも、火力なしでも (2012.7.26 Master of BINGO 2012、スイカマン討伐)

今年もダイアロス・サマー・プログラムの一つとしてビンゴが始まりましたね。 公式からのお知らせが課金課金で染まる中、楽器演奏のような新要素実装ですとか、この手の騒げるイベントですとかが来るのは、やはり嬉しいものがあります。

さてこのビンゴ。 昨年はスゴロクと形を少し変えてきていましたけど、それを含めると似たようなイベントが今年で 4 年目になるのでしょうか。

そのビンゴの開けるべきパネル課題を覗いてみると……。 以前にどこかで見たようなものばかりでしたね。 これは少し残念に思います。

「夏」や「最近実装した物」に絡めることを考えるとネタも尽きるのでしょうけど、これだけ続くのですからさすがに変化をつけて欲しいところ。 なんとかを何個作れ! などというネタは悪くないどころかむしろ良い課題に思います。 でも毎回同じものばかりでは飽きてきますよねえ。 レランさんも毎年毎年同じ不良在庫を増やしても面白くないでしょうし。 こちらにはお祭り気分で無駄な商品を作る心積もりはあるのですから、ちょっとした変化でいいので楽しませる要素が欲しかったですねー。

と愚痴ってばかりでも面白くありません。 そこにあるものはあるもので楽しまなくては損ですよね。

それでは私は何をしましょうかっ。

昨年はラムネ作成を(無駄に)ちょこっとだけ手伝ったのですけど(「乱獲は楽しいです」 2011.8.19)、今年はその必要さえもなかったんですよね。 なんでも初日の夜には D 鯖はラムネの目標数が達成されたとか。 出る幕はありませんでした。 これは余談ですが E も初日で完了しただとか材料が揃っただとか聞きました。 この手のイベントに尽力する人たちの底力を見た気がしたのですよ。

さてそれが終わってしまったとなると、後のでなにか貢献できるものを――。

などと思って過ごしていたら、お友達がスイカ刈りに出かけるとの情報を仕入れたんです。 ビンゴ課題の一つ、スイカマン討伐に向かうみたいですね。 ストーカー気質な私(!)としては、ここは一つちょっかいをかけに行くところっ。 いそいそと準備を済ませて作業の邪魔をしに出かけてきましたよー。

彼女に少し遅れてスイカ畑に到着してみると、一人黙々と刈る姿が見えました。

ここはノッカーが絡んでくる場所なので収穫キャラ一人だと厳しい場所です。 かといってそれを倒せる戦闘キャラだとスイカマンそのものが湧かせられなかったりするので、一人ではなかなか来ない場所なのでしょうか。 特に何もなければ空いているのは仕方がないんでしょうね。

こんにちは、お友達。 邪魔しに来ましたよー。

さて、私も折角やって来たのですから、自身で収穫できないにしても何かお手伝いをしましょう。 ここはやはりダンス支援かな。

収穫のようなディレイ待ちのある行動に対してツイストを踊るのはすごく有効ですよね。 ただ、タイミングを合わせるのが難しくて……。 テクを使う瞬間を見越して、ダンス効果を乗せておかないといけないのに、間が悪いと常に外しちゃってたりするのがなんともいけません。 結構長いことダンサーやってますけど、まだまだ未熟なんだなあと思ったりなんかしました。

そうやって雑談をしつつ収穫作業を続けていると、やっぱり絡まれるのがノッカー。 私は火力 0 なので、頼みはお友達の召喚ペットのみなのですが……。 え、ノッカー二体とか無理無理!

気づいたらお友達は本体が撫でられて血煙上げてるし(収穫キャラなんて軟いのが普通ですよね)、泡を食ってる間に私はスニーク食らってたこ殴りにされるしでどうなることかと思いましたが、通りがかりのテイマーと思しき人に助けてもらって事なきを得ました。 あ、いや、死人を出してるから「事なき」ではないのかしら。 とにかくありがとうございました。 助かりましたよー。 共闘が近くて人通りがあるのはいいですね。

しばらくしたら他の人もスイカ刈りに駆けつけてくれて、にぎやかになってきました。

実は最初、肝心のスイカマンが pop しなくてヤキモキしていたのですけど、増援が到着してからはそれなりのペースで湧くようになったみたいです。 人数が多いと刈るペースが違うからなんでしょうね。 ソレ目的で来てるのですから、やっぱり出てきてもらわないとですよ。 俄然やる気が出てきましたよー。

それからは「出た!」だの「(装備が)削れる!」だのワイワイ喋りながら作業をっ。 護衛で来てくれていた人たちは手持ち無沙汰なのか、ノッカー集落のほうへちょっかいもかけていましたっけ。 私は延々踊り続けるだけでしたけどっ。

ただ刈り続ける作業でも、大勢で賑やかにやれるとそれだけで楽しいものですよね。 これでこそイベント!という感じがします。 集まって騒げるのはオンラインゲームの醍醐味だと思うのですよ。 こういうのっていいなあ。 どういう形であれ、参加できるのは嬉しいものです。

私はそこそこで切り上げてきてしまいましたが、他の方々はもうちょっと頑張ってたみたいですね。 スイカマンは沢山倒せたんでしょうか。

そういえばこのビンゴ課題は目標数が 5,000 とかなり高く、達成するには最初から結構なペースを維持する必要性があるとか聞きました。 一昨年は各鯖とも成功したようなのですが、果たして今年はどうなるのでしょうね。 気になるしまた覗きに行こうっと。

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まんじゅ(Diamondサーバー)
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