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回復楽になった? (2012.7.1 日曜カオス第二戦)

特筆すべきこともなかったのでスルーしようかと思っていたのですけど、折角の久しぶりのカオスなのでメモ程度に書き残しておくことにします。

まずは水の門から。 ここはサメが群がるのを見ながらの蘇生オンラインです。

バディシャークのおかげで安定して戦っていられるようになったとは思いますが、その分周りを泳いでる PC が減った気がします。 歌姫はここでは回復を飛ばすしか能がないので、やれることが減ってしまって少し残念ですね。

そうそう。 回復に対するヘイトの感じが変わったのか、それとも召喚が常に居続けるから弾除けになっているからなのかは分かりませんけど、WGK の真横にリザをかけに行ってもヘイトリッド等がまったく飛んで来ませんでした。 以前はかなりビクビクしながら近づいてたんですけど、こっちへ向かないのならもう少し手軽に蘇生に行けるかもしれませんね。 プレジャーが入る前にササっとできたらカッコイイかも。 ……まあ実際はやっぱり怖くてフル buff でないと近づけなかったりするんでしょうけど。

少し P が入ったのを除くと PT 内は始終安定していて、お友達の弓さんがまたルートを取っていました。 こちらも相変わらずですね。 すごいすごいっ。

リムポ持ってきてっ (2012.1.8 日曜カオス第二戦)

水の門へはお友達の弓さん二人と参戦で、今日は目一杯サポートできると意気込んで向かったのですが……。

入場前から回線が不安定だとぼやいていた一人が入ってすぐに LD してしまいました。 参戦するためにわざわざ時間合わせてやってきているのに、開始前から落とされるのでは萎えますよね。 カオスが特殊な場所なのは判っていても、復帰できない仕様だけは納得いかないかもです。

ということで、も一人の弓さんとペアでの参戦となった WGK 戦です。

最近の WGK は開始早々に、一気に水球中央まで引き摺り下ろされるんですよね。 上空から降りてくるのを気持ち下目で待ち構えて居ると、同じように海戦士さんたちがわらわらと集まってきます。 そして始まるキャッチタゲ合戦! 引き寄せそこなった場合の多少の手助けにでもと、私はそこでツイスト踊ってるんですけど、コレだけキャッチャーさんがいるなら必要ないのかしら。 あっちとこっちで引っ張り合いしてましたし、さらに下方では次のを待ち構えてる人まで居たみたいでした。

中央へ寄せてからはまたいつも通り。 メンバーの弓さんを見つけて後ろに張り付くことにします。

第一形態はダメージも低いため、低中スキル帯水泳な人だとか、低抵抗・低 AC らしき人だとか、色んな人が前の方まで出てきてますね。 まだまだ余裕のある時間帯ですし、私としてはそういった人にも目につく限り回復を頑張りましょうか。

と、行きたいのですが……。 あ、予め断っておきますが、HA は構わないんですよ。 私の仕事ですから何度だって回復しますよっ。 でも何度も何度も同じ人にキャンセルマジックを飛ばしてると、こっちはうんざりの方が勝ってしまうんです。

そんなに高価でもないんだしリムポくらいは持ちましょうよ。 死ぬリスクが高いからロストが嫌で持ち込んでないのかとも思いますけど、自力でカースも解除できないようでは余計に死ぬ確率が上がっちゃいますよ? などと、まず目に付かないだろう場所で零すのでした。 直接相手に、上手く伝えられれば良いんでしょうけどね。

以上っ、歌姫の愚痴でした。 お目汚しシツレイシマシタ。

さてサメのおかげか戦線は安定、PT にヘイトリッドやロンドどころか P も来なかったので随分と楽に動くことができましたよ。

PT 内に一人だけだと手が余るのは相変わらずですね。 今日は近くで同じように弓を引いていたモニさんを意識して回復してみたり。 白ネで <AFK> タグつけていたから PT に拾っても良かったんですが、なんとなく二の足を踏んでしまいました。 声も掛けずに(前線でそんな余裕はありません)いきなり PT 勧誘って勇気が要りますよね。 何も気にせず /invite しちゃう、押せ押せ気分なときもあったりするんですがっ。 また今度見かけたら事前に声を掛けてみようかしら。

WGK のルートはウチの弓さんでした。 今日に限らず、私が参戦している水では、結構な頻度でパートナーの弓さんが WGK を倒すようです。 バックにヒラが付いてるとその分有利になるんでしょうね。

私のおかげだからと彼女からルート品を戴きましたが……、そんなハシタガネはいいから、今貴女が出したアクアツイスターのノアピをよこしなさいっ!

サメいっぱい (2011.12.11 日曜カオス第二戦)

水の門へはお友達と参加してきました。 いつもの弓さんとはまた別の方ですけど、こちらも水泳弓さんなのです。 水中戦はスキルが限定されるから、どうしてもある程度似たような構成になってしまいますね。 パートナーが変わっても相手の動きが一緒になるなら、私のやることも同じでいいのかしら。 様子見ながら動いていきましょうか。

私の動きは結局のところいつもと同じで、無差別にリバ撒きつつ、リザしに出向いたりでしょうか。 特筆するようなこともありませんでした。 ただ PT を離れているときに、弓さんにヘイトリッドが入って堕としてしまったのが悔やまれます。 実際は P 下だったそうで、私が後に付いていても何もできなかったと思うんですけどね。

さて、新テクのお披露目の場になるだろうと予想されてた本戦ですが、案の定サメだらけでしたね。 ここ最近はキャッチャーさんが減少傾向にあったのに、今日は周りが海戦士さんで一杯でしたよ。 ウチの弓さんも、普段なら参加しない(できない)時間帯なのに、サメが見たいがために無理を押して参戦だとか言ってましたし、皆さん新しいもの好きですねえ。

でですね、私の意識は PT メンバーの弓さんと自分、近くに居る PC さんたちに向けられてて、WGK とそれに群がるペットたちは、基本視界の隅にしかないのですが、今日はなにやら違和感があるようです。 勿論見慣れないサメがうようよ泳いでるってこともなんですけどね。 そればっかりじゃないような?

あ、撮ってあった動画を見返して見つけました。 拒絶ですね。

拒絶には召喚を消す効果があります。 なのでその時間帯は WGK の周りが随分とすっきりするのがいつもなのですが……。 サメは飛ばされても消えないみたいですね。 召喚なのに下僕扱いだからなんでしょうか。 単体の強さもあるみたいですし、消されないとなるとこの門ではかなり有利になる気がします。 ペットのように死亡したときのリスクもないですし、WGK を押さえ込むにはホント手ごろですね。

そのおかげかどうかは分かりませんが、まずまずのスピードで終了となったようです。

今日見えていたサメは 10 体とちょっと。 一人で 3 体まで呼べるとかって話ですから、今日はサモンバディを覚えてる海戦士さんが 4 人参戦してたってことなんでしょうか。 これから習得する人も居るでしょうし、もっとサメが増えるんでしょうね。 大量のサメに食われ続ける少女という絵づらも、うーん?

(※何か勘違いしていたみたいですね。 失礼いたしました。 2011.12.22 追記)

続・覚え書きだけ (2011.12.4 日曜カオス第二戦)

続いて水の門です。 いつもの弓さんと、テイマーさんと。

あまりの好かれ具合に、弓さんが 前衛やるのがもう怖くなってきた とこぼすほどでした。 安心して攻撃してもらうのがヒラの仕事ですね。 精進します。

音楽の有効性とそれを効果的に使うためには (2011.11.27 日曜カオス第二戦)

いつものように前線でフラフラと泳いでると <PARTY募集> をつけてる人を見かけたんです。 このタグも実装されたのはいいものの、さほど活用されてない様子で、見かけることも少なくなっちゃいましたね。 誰かと一緒に戦う意思のある人をそのままほっておくのは勿体無い。 即 /invite してっと。

拾ったのは歌姫さんでした。 私みたいな歌わない歌姫とは違い、ちゃんと音楽主体で動く本職さんはいいものですね。 カースが頻繁に飛んでくるここではシスエモが嬉しいですし、他の buff にもありがたいものが多いです。 ハーモニーの回復もありがたいのですが、GH と同様に、プレジャーが始まると自由に使えないのだけが残念でしょうか。

さて挨拶もそこそこに、各人が自分の仕事をこなしていきます。 今日はいつもの弓さんに加えてヒラバッファさんと一緒です。 普段だと私が弓さんの後ろに付くのですが、今回はヒラさんにお任せで、私は結構好き勝手を。 歌姫さんはさらに後方あたりから音楽支援をしてくれていて、なかなかいい形だと思ったのですが――。

私が前のほうまで蘇生に向かっているときに、弓さんにヘイトリッドが入ったんですね。 それもかなり重いやつが。 HP バーが一気に黒くなったのでキモを冷やしたんですけど、どうやらヒラさんが上手に HA を合わせているようで、なんとか持ちこたえている様子。 とりあえず目の前の血煙をちゃちゃっとたたき起こして(!)戻ることにします。

ヘイトリッドのときはいつもするように、後方まで引いた弓さん。 盾や酩酊テクをだして凌いでいるんですが、どうやら攻撃がなかなかやまないようなんです。 細かいダメージくらい続けてるし、雷エフェクトなんかも見えてるし、見ているこっちも怖いのですよ。 私も戻ってきて、これでヒラ 2 になるなら防御に徹している限りまず危なくはないとは思うんですが、どうしたものやらです。

で、ここでハタと気づきました。 あ、歌姫さん見失ってる……。

後に引いたことではぐれてしまったようですね。 周りにも探しに行ったのですが見つけられずです。 音楽が届いたり届かなかったりしているところを見ると、それなりに近くには居るはずなんですが、うーん。 GH なんかの魔法範囲は音楽よりも狭いため、彼女に回復を届けようとしてもこっちからは届かず。 弓さんへのヘイトリッドが断続的に続いていたこともあり、結局最後までそのままになってしまいました。

折角一緒になった PT で色々やってくれていたのに、あれでは申し訳なかったですね。 私が PT に拾ったんだし、もっとちゃんと探しに行くべきだったなあと。

広いステージや人が多すぎる場合などは、よく見失いがちになってしまいますけど、サポートする立場なんだし、しっかりしなきゃいけませんよね。

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