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久しぶりのシスエモ活躍? (2011.5.12 デュラハン戦)

ものすごーく、久しぶりかもな儀式に行ってきました。

宮殿は飽いた訳ではなく、一度遠のいてそのままになっちゃってただけなんですけどね。 本戦は相変わらず好きですし、時間が指定されているのもコンテンツの面白みのうちなので構わないんです。 ただ、どうにも長い道中が煩わしくって、なかなか「さあ、行くぞ」と言う気になれませんでした。

でも気分なんてコロコロと変わるもの。 ちょうど風の日だったのを思い出して行って来ましたよー。

尼巣奥の入り口まで向かうと結構な数の PC が居ました。 平日(非カオス日)の 22 時台で 40 人くらいならこんなものでしょうか。 中には、お友達も含めて見知った顔がチラホラと見えます。 やっぱり好きな人は通ってるんですね。 常連さんも居ることだし、この人数ならあまり気張らなくて良さそうかしら。

道中はいつものペースだと思いきや、12:00 に出発して台座の間に着いたのが GT21:00 を回った後でしたね。 遅いって程ではありませんけど、こんなものでしたっけ? 正午出発で人数が居るなら台座で repop があったと思ったんですが、私の記憶違いかしら。 三方リザ部屋でハズレハズレだったし、卍でも迷ってたからそれでなんでしょうかね。

本戦はデュラハンさんです。 今日は PT に誘ってもらっているのでシスエモが使えますね。 あとはー、うん今日も人数居ますし、後方でタウント踊って様子見辺りから入るのが良さそうでしょうか。

ザハーク程 WoV 頻度が高くないのでちょこちょこ他の事も混ぜながら、中距離でタウントを。 この位置だと、ちょっとデュラハンがこっちに動くだけでサンダーストームの範囲に入ってしまうので、PA は随分嬉しかったですよ。 踊り続けだととっさの行動が取れませんものね。 これが任意のタイミングでキャンセルできるのなら、モーション見てから逃げることも出来るんでしょうけどっ。

ところで、センテンスが入った瞬間には大抵タウント中だったりします。 踊り終えてからもちろんシスエモ歌うわけなんですが、効果が出る(PT メンバーから見て、効果が来る)までに結構な時間ができてしまうわけで――。 一応タイムリミットの 20 秒までには時間があるけど、皆リムポ飲んだ後なんじゃないのかしら。 そんなことを思いながらも PT チャットを「シスエモ詠唱」で埋めてました。 アレで良かったのかなあ。

あと一度、シスエモ詠唱完了前に WoV が入ったことがあったんですね。 そのときに debuff 解除の効果が出なかったようなんです。 これも音楽だけの独自仕様なんでしょうか。 スペル・テクいずれにしても WoV の前に行動開始していれば、その行動に関しては最後まで効果が出たと思うんですが……。 うーん、音楽はやっぱりよく分からないです。

立ち位置に関してはまだまだみたいです。 弓や銃、魔法の距離で踊り続けるのだけは、まあ出来ているみたいですけど、視線の問題があるから高低なんかも考えられるようになりたいですね。 ただ、動くタイミングは難しそう。 集まってきているのをわざと散らすことになっちゃいますものね。 ダンスに say マクロ仕込めばまた違うんでしょうけど、あまりやりたくないんですよねえ。 悩みどころです。

そうそう PT メンバーさんが、前線ダンサーが狙われやすくなった、みたいなことを言ってました。 その方、ダンス持ちで今日も WoV 見てから前線まで踊りに(横で私がタウント踊り続けてるので、基本的にはご本人さんは WoV 食らいません)行ってましたけど、そのヘイトで粘着されていたみたいです。 いつも見かける前線ダンサーさんも結構叩かれていたらしいですし、そんな AI にでもなったんでしょうか。 別鯖では私も前線で踊っているので、行くことがあったら気に留めておいたほうがいいかもですね。

そんな話もありましたが、人数も居て前線も比較的安定していたためそれなりの時間で終了です。 久しぶりに目いっぱい踊って満足して帰ってきた儀式でした。

高avoidのがいいですよ (2011.2.11 デュラハン戦)

なんだか凄く久しぶりの儀式に参加して来ました。

ここ数日ごそごそやっていた作業もやっと一段落し、その後片付けをやっていたところ CH でどっか行こうって声がかかったんです。 あらちょうど風の日の早朝ですよ、タイミングもいいので目的地は儀式に決まったみたいですね。 時間がないから急いで準備しなきゃ。

アルターで巣穴まで飛ばしてもらい、入り口で PT を組みます。 今日は儀式お初の人が一人居ました。 だからそのフォローをしながら進むようにしないといけませんね。

とは言っても私はバンザイ踊る関係で常に最後尾。 追い抜かないようにだけ注意してれば、とりあえずはいいのかしら。

さて、久しぶりすぎていつも道中に何やっていたか忘れてしまっています。 もちろんバンザイで後方の押し上げはやるんですけど、 自分が戦線に追いついた時だとか、走っている最中だとかもう少し忙しかったと思うんですが……。 リバやセイクリをもっと配ってたんだったかしら。

今日は宮殿内に 50 人以上いるから最後尾で付いていくだけでも済んでしまうんですけどね。

儀式お初の彼女は盾持ちの魔法剣士です。 トール着て AC もあるからかなり頼もしいんですが……。 しまった、使ってるのはウォー盾でした。 エルアンか、せめてコダチを用意してくるように伝えるのを忘れてますよ。 私のバカ。

8 割ででも使えるなら avoid 率高い盾を持ってこないと、ここの魔法は厳しすぎるはずです。 打撃もウォーでは怖いかなあ。 ま、近接は死んで覚えるのがお仕事みたいなものですし、とりあえずは怖がらずにガンガン突っ込んでいって欲しいですね。

今日のお相手はデュラハンです。 首なしさんの場合だと私はヒラ寄りで動くことが多いんですが、今日はヒラバッファさんと賢者さんが PT にいるし、踊ってて良さそうかしら。 本来なら、私の仕事はシスエモでカース解除がまず第一にあるべきなんですが、ちょっと事情があって今音楽スキルは切ってあるんですよ。 歌えない役立たずな歌姫です、こんにちは。

中距離で DS 貰いながらまずはタウント踊ってみます。 ザハほど WoV 頻度が高くなくとも、止まらないエリアがあるのは安心できるんでしょうか。 ちゃんと人が集まって来てくれるんですよね。 最初は目の前の血煙にリザなんかも入れていたんですが、踊り続けが賢明かと思い直しました。

人数も 55 人と十二分ですし踊ってて大丈夫そうかしら。 じゃあ今日もタウントマシーンになりますよ。 ストーム範囲境界の微妙な距離で踊るため、更新してもらえてる DS が凄くありがたいですね。

気が付いたら隣にダンサーさんが二人、ウェーブとツイストを踊っていました。 弓さん銃さんも寄ってきているし、なんかいい感じかも?

なんて思っていたら、今度はデュラハンさんが台座の向こう側へ行っちゃいましたね。 台座を越えてだと遠距離は見えない、ん、ですよね……? そう勝手に判断して、走ってぐるっと移動しちゃったけど良かったのかしら。

私のダンスの立ち位置は、SS を見返してみると「もう少し努力しましょう」といった感じでしょうか。 弓さんたちについて行くのではなく、ベストの位置に "ついてこさせる" ようになれたらカッコイイですね。

さすが大人数、みるみるうちに削れて行って GT 午前中に終了となりました。

件の盾魔法剣士な彼女は、案の定盾が難しそうにしていたようです。 高 avoid 率盾だとまた違うし、攻撃モーションが分かれば盾出すの楽しくなるだろうから、これにめげずにまた挑戦して欲しいのですよー。

私の幸せ (2011.1.5 ザハーク戦)

新年一つ目の記事は、やっぱり宮殿です。 ということでまた儀式に参加してきました。 始めてログインした日の、しかもログインした 1 時間後に風の日の正午が来るのがいけないと思うんですよ。

準備して、ちょっと時間潰して出発っ、と思ったら後ろから「おはよう まんじゅ」。 お友達が丁度ログインしたようです。 年始のご挨拶ご挨拶。 今年もよろしくお願いしますね。

お友達は宮殿へは行かないって言ってたはずの人なので、そのまま一人で尼巣に向かおうか、それとも止めてダベってようか悩んでいると「行こうかな」ですって。 わーい、連れが出来ましたよ。

この子を動かすのは実に 10 日ぶりです。 これだけでも開いてしまうと動かすのもぎこちないですね。 マクロを確認しつつレク、尼巣、奥入り口からエントランスへと。 うん、なんとか感覚戻ってきたようです。

人数もそこそこ居るようなので、道中は適当に踊ってお茶を濁しながら進んでもよさそうですね。 周りを見渡すとおなじみの顔ぶれも居て、なんだか安心できます。 今日もいつものように最後尾で付いていきますよ。

人数が居るときに殿を務めると、結構な距離を取り残されるんですね。 特に外周 2 と 3 及び、それぞれの後でしょうか。 以前は前が全然見えなくて不安でしたけど、やっとそれにも慣れてきました。 引き上げるタイミングとかも大事ですよね。 最後尾のクセに mob の死体を片っ端から漁ってる人なんて待ってなくていいですしっ。(結構酷いかしら)

さて本戦です。 今日は優秀なヒラさんが付いてくれているので私は踊ってていいかしら。 入り口で一緒になったも一人のお友達も弓さんだから基本殴られないはずだし、回復は完全にヒラさん任せでいっちゃいましょうか。

おはよう ザハーク。 ということなので私はタウントを踊り続ける機械になります。

war age の本体戦で、敵のクエイクがまだ無いのにルートダンスを踊っておくことを称して「置きルート」と言ったのは、とある軍属ダンサーさん(「ある軍属ダンサーの仕事風景 1日目 (warage)」- ニコニコ動画)でしたが、ということはザハ戦でのこれは「置きタウント」とでも呼ぶのでしょうね。 中距離で延々タウントタウント。 今日は都合よく PT に弓さんがいるので、その彼の後ろにへばりつくことにします。 位置取りを自分で考えなくて済むのでこれは楽ですね。

ヒラさんはどうやらその私の後ろにポジショニングしてるみたいでした。 これがまたいい仕事をしてくれていて、すごくやりやすかったんですよ。

まず切れない DS。 ちょくちょくサークルやスフィアで剥がれているはずなのに、気が付くとまたちゃんと貼りなおされているんですよね。 次いで定期的に飛んでくる GR。 シェイクの維持を忘れてるのにも気づかないくらい ST の減りが気になりません。 そして私が止まるたびに掛かるシャワー。 予め踊っていたタウントで近くの人たちを起こし、その後に走りこんでまた別の人たちを起こしに行けるとか贅沢な踊り方ですよねえ。

位置取りは他人の後ろに付けているだけで済む、魔法を食らわないから HP が減らない、ST の心配をしなくていい、自分も起こしてもらえるから WoV で固まったままザハに近づかれることもない。 うーん、これはアレですね。 本当に、何も考えずに、踊り続けてていいってことですねっ。

ということで、思う存分にタウントを踊って来ましたよ。 ザハが倒れるまで 40 分間フルです。

いやあ、楽しかったですよー。 位置取りなんかはまだまだ勉強しなきゃいけませんけど、なんだかタウントダンスさえ踊れていれば、それだけで幸せみたいです、私。

自分がこれだけ楽させてもらったなら、今度はお返ししなくちゃですね。 私もヒーラーではあるけど、あれだけ動けるかしら。 でも出来ることを探して一つずつモノにしていこうと思った、初宮殿でした。

ビットめっ (2010.12.22 ザハーク戦)

飽きもせずにまた儀式です。 (なんだか最近は儀式とカオスにしか出かけていない気がしてきました)

尼巣に入って奥を目指して進んでいくと前方にお友達発見しました。 途中のアマゾネスを倒してるようなので支援支援。 と少し後ろからリフレを飛ばしたら、尼さんこっちに来やがりましたよっ。(あら下品) 人型 mob は回復ヘイトが高いからキライです……。 こっちに絡んできたのは通りがかりのテイマーさんが倒してくれたので助かりましたけど、私、結構危なかったんです。 タゲも切れない人間が下手なことをするもんじゃないですねえ。 反省です。

宮殿入り口ではお友達と適当にお話しながら時間待ち。

そうそう、このお友達、ごく最近までジャスタンだと思い込んでたんですけど、実際はアーマーナイトさんなのでした。 トール着込んだパンデモス男性でメイス系握って壁張っていたら、そりゃジャスタンだと思っちゃわないですか? 聞いたら抵抗が足りてないとかって話でした。 へたっぴヒラダンサーの私だって抵抗 90 なのに、サクっと上げちゃえばいいのにって思ったのは内緒の話ですよ。 ただ抵抗は 70 くらいもあれば実用に足りると言う意見にはまったくもって同意します。

さて待ち時間、「最低限は集まって欲しいけどあまり多いと味気なくなっちゃう」なんていう自分勝手な思いがあるので zone info で巣内人数を眺めていても落ち着かないですね。 よく見る顔も、始めてみる顔もだんだん増えてきて、さあ時間になりました。 今日の集まりは 50 人弱、気持ち多めですがまあそれなりに楽しめそうですね。

さすがにもう迷子にはならないので、最後尾でのバンザイには慣れたものです。 これくらいの人数だと倒して進むほうの手伝いは多分必要ありません。だから皆の後ろへついていくだけです。 気楽に踊り続けますよー。 ええサボってるとも言いますけどねっ。

儀式の間ではいつもの人がヘビ串を売っていましたね。 また買わせてもらってもよかったんですけど、ちょこっと対抗意識が湧いてきました。 鹿センベイを取り出して PT 皆に配布です。 なんていうかこの一画だけ空気が違ってきますね。 見た目が変わるアイテムは揃えて使うと目立つので楽しいです。

近くに居た人に「鹿ブログの人かも」と勘違いされたようでしたけど残念違うんです。 誤解は解いておきましたよっ。 鹿ブログさんとやらは気になったのでちょこっとググってみたところ面白い記事を書いてらっしゃる方のようでした。 巡回サイトに登録しておこうっと。

さて本戦開始です。 おはよう ザハーク。

今日の PT は私ヒラダンサの他に、アーマーナイトさん、メイジさん、槍盾さん、ダンサーさんです。 この面子だとザハなら中衛で踊り続けていいかしら。 ヒーラーでもいいんですけど、メイジさんがヒラ役に回ってくれるようなのでお任せしちゃいます。

始まってみたら早々にヒラのメイジさんがビットに粘着されています。 彼女が自分の身を守るのに手一杯になってるっぽいので、私も PT に回復を――って GH 2、3 回と HA を一回飛ばしただけなのにこっちにもビットがーっ。

一体くらいなら何とでもなるんですけど、複数絡んできてるのでもう自己回復に必死ですよ。 走り回りながら付いてきている数を把握しつつ、人の邪魔にならないように動き回ってみます。 他人に擦り付けるのは嫌ですし、かといって一人で耐え続けるのは無理だしで、このジレンマは厳しいですね。

ザハ本体からの攻撃を食らってはひとたまりもないですから距離を開けつつ、かといって孤独死すると起こしてもらえないので、適当な距離でなんとか耐え……られませんでした……。

これを耐え切れたらカッコイイんですけどねー。 ビットを引き連れて耐え続けるのも序盤の大事な仕事だと思います。 粘着されてる人(多分ヒーラーでしょうね)を見かけたら、そのサポートをするのも一つの働きなんだなあと、今日 DS を貰い続けて実感しました。 本体の方じゃないからなかなか気づきにくい仕事ですけどね。

ビットの数が減ってきてからはやっと安定してタウントを踊れるようになって来ました。

前衛さんたちのザハ固定はいい感じに働いています。 後衛へタゲが移らないのはやっぱり重要ですよね。 前衛さんが少ない回も経験してますけど、そっちだとザハさん大暴れでリザばかりに時間がかかって大変になっちゃいますものね。

前が安定しているなら後ろも目いっぱい働けるってものです。 位置取りもそれなりに踊り続けましたよ。 私と同じ位置取りをしているダンサーさんも居て、お互いに起こしあえてたので楽しかったです。

全体的にはそこそこ安定していて、12 時過ぎに終了でした。 この人数だとこんなものなんでしょうね。 皆さんお疲れ様でした。

ところで終了後の雑談で、私がアルター(テレポート系)苦手だと言うとなんだか年寄り扱いされたような気がしたんですが、キノセイデスヨネ? だって私、永遠の 16 ですもの、年寄りとか縁がない単語ですよ。

唐揚げとヘルメットと (2010.12.17 ザハーク戦)

なんだか久しぶりの儀式に参加して来ました。

新 map が導入された後なので人数が不安でしたけど、それでも揃うものなんですね。 30 人くらい居たら十分戦えるでしょう。 顔見知りと言うわけではないんですけどね、出発待ちの間にいつも見かける顔が揃っていくのを見るとなんだか安心してしまう私がここに居ます。

道中はいつも通り。 ちょっと間が開いていたこともあって ST、MP 管理が甘かったですけど、これくらい人数が居たから特に問題はなかったと思います。 ただ、ウェーブ、レッツ、セイクリ、リフレ、リバ等々、どれを選択するかはまだまだ勉強すべきだと痛感しました。 道中は超スピードだし、すばやい判断が求められますね。 なかなか難しいです。

殿でバンザイを踊る関係上、後方に残された mob 処理の手伝いも私のお仕事です。 放置して突っ切るか、それとも潰していくか、その判断は主にアタッカーさんにお任せです。 それが慣れている人だと安心して追従できますね。 簡単に潰せる mob は即叩いて、ギガスみたいな相手はタックルインパコで距離を取ってから足止めしておく。 そこの空気というか反転したり引き上げたりするタイミングみたいなものが見えると楽しくなっちゃいます。 以心伝心っていい言葉ですね。

儀式の間に入って出現待ちの時間ではヘビ串を配布している人がいましたよ。 カオスの時の間でもよくこういうことをやってる方ですね。 一つ戴いて変身したら絡んでみることにしましょうか。

周りで適当にアクションをするとちゃんと反応を返してくれるのがいいですね。 面白そうだったのでマイペからケモノ握りを出してきて熊に変身してみることにします。 と、隣のヘビが再度変身したようですね。 ってワニ!? パンダにヘビに熊にワニと、さながら動物園のようでした。

開始前に近くに居る白ネームさんを拾って即席フル PT にしてみます。 何も考えず適当に拾ったため回復持ちが 4 人もとか、なんだか偏った編成になった気がしないでもないですけど、気にしちゃだめですよね。 本戦中は予想通り怒涛の GH ラッシュになりましたけどっ。

さて出現はザハークでした。

立ち位置にだけ注意してタウント連打に徹しようと思っていたんですが、なんだかダメですね。 メンバーの HP バーに黒い部分があるとヒールしなきゃって強迫観念に駆られてしまいます。 中途半端は一番よくないんですよね。 今日なんかはヒール役が多かったんだからダンス専念でいいんですよ。 実際必要なかった回復行動していて WoV に捕まってたりとか何度もありました。

前線が安定してザハを押さえ込んでいたので、中衛としても位置取りしやすく踊り甲斐がある回だったと思います。 なのにちゃんとタウンと出せてないとか勿体無かったですね。

ところで中衛でザハのビルボードって見えないものなんでしょうかね。 カメラを引いて向こう側に回したらいけるのかしら。 それとも近くじゃないと出ないんでしょうか。 ビルボが見えるだけで格段に踊りやすくなるはずなんですけどね。 少し試してみることにします。

途中ビット二体に絡まれて泣きそうになりながらも何とか生還でした。 儀式で死ななかったのって初めてじゃないかしら。

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