忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

アシストとタゲパレと (2011.2.17 ミノLv140戦)

募集 CH の転生に一緒に行こうと誘われたので参加してきました。 なんだかすごくお久しぶりです。

転生へは久しぶりでも、最終の分岐までは儀式(と賢王)と全く一緒だから、道中不安がなくていいですね。 正直長いだけでただの作業に終わる道中に関しては不満もあるんですが――。

たまにはこんなハプニングも起きるから面白いですね。 ここは逃げ回るチェイサーを片っ端から倒して、アタリを引くとそこに転送石が pop する通路です。 チェイサーの死体位置に石 pop のはずだから、ノックバックを伴う攻撃、多分カオスフレアでとどめを刺して、こんなことになっちゃったんでしょうね。

こんな空中に石があっても届きゃしないのですよ。 レビテーションとか焼き芋を使えば届くのかしら。 皆ジャンプして手を伸ばす光景はなかなか面白いものがありました。

こうなってしまったら de-repop を待つしかないわけで、皆さんのんびりと湧きを待ちです。 かなりの時間ロスになりますけど、D は余裕を持っての 12 時出発だから大丈夫でしょうね。(実際、転送時間の 1 時ちょうどに台座の間到着でした)

転生の間にも入りました。 転生お初の近接さんがいるので簡単に説明だけして、さあ開戦です。

予想していた通り、ミノさんは Lv140 と手ごろな強さですね。 参加者が 30 人弱だったかしら、そこそこ居るからあっさり終わるでしょう。 私はヒラとしてでもダンサとしてでも、後ろの方で動くことになるため、この程度の強さだと多少気を抜いていても危険になることはそうそうありません。 前線が壊滅する、なんてこともないでしょうし、遊んでていいかしら。

適当に前衛さんに回復を飛ばしたりリザを掛けたりしているうちに、あっさりと前哨戦終了ですよ。 うん、やっぱり遊んでいてよさそうですね。 そんな考えでいたら前線で壁を張ってくれている人たちに怒られちゃうかしら?

ミノ戦初で盾出しのコツを掴めていない彼女には PT のヒラさんが付く様子です。 賢者さんはリザオを撒くみたいですね。 となると私は、も一人の前衛さんに付くのがいいのかしら。

アーマーナイトな彼は十分壁を張れるはずなんですけど、今日は他の人に任せちゃうようでした。 タゲも積極的には取りにいかないようですし、柱時間もそっちを壊しに行くみたいです。 となると私の手が空いてしまうんですが、どうしようかしら。

ダンスで火力上げも一瞬考えましたが、今日はヒラのつもりでいてシェイクを持ってきていません。 ツイストが踊れないとなると、うーん。 ウェーブでもよかったんですけどね。 ヒラのままで行ってみましょうか。

戦闘アシストを利用して白ネームさんの支援を試してみます。 HA チャージしながらミノタゲって /ass っと。

アシストは凄くいいシステムではあるんですけど、反応鈍いのが残念ですね。 これだけで被タゲを確認しているようでは回復が全然間に合わないんですよねえ。 ミノが向いている向きもちゃんと見てタゲ保持者を判断する必要があるみたいです。

あとはタゲパレの利用にもさすがに慣れないといけません。 今はパレットクリックでタゲを変えているんですけど、どうにもモタつきます。 これってキー設定したほうがいいんでしょうか。 もうキーなんて空いてないんですけどね……。 多分 Alt を併用できるほど器用じゃないのが問題なんだと思います。

全体としての戦況は順調そのもの。 人数も居るし、この程度の強さだと苦戦はないですね。 柱もタイミング合わせて倒して、ガンガン攻撃していきます。 私は私で、一発食らった程度では死なないのをいいことに、足元の血煙に何も考えずにリザを入れにいったり、前述のようにアシストの具合を試したりとか、好き勝手やっていました。

ミノのモーションも思い出してきて、やっとエンジンがかかり始めた頃には(遅すぎます)、あれ? もう倒れてる……? 人数が揃っていると、この強さでは物足りないですね。 せめて GT で午前中いっぱいくらいは戦っていたかったです。

そうそう、私は注意してなかったので全然気づいていなかったんですけど、ミノお初の彼女は地震をジャンプで回避しようとしていたらしく、ヒラさんから物凄い勢いで突っ込みを受けていました。 マジガ出してもダメージは入るから、なんとか逃れようと色々試していたようなんですが、その光景を思い浮かべると微笑ましく思えてきます。 早くミノにもなれて壁を張るようになってくださいねー。 期待してますよっ。

殿グループって楽しいです (2010.11.17 ミノLv120戦)

今日も今日とて宮殿へ。 ホントにレイド戦が好きなんだと思います。 カオスも大好きですしね。 行きやすければ神殿へも行くんですが、D は現地集合なのがネックなのと、動かないボス(ピクシーは違いますけどね)はちょっと違う気がして今のところ敬遠しがちです。 あれ? LoC も動かないですけどアレは好きなんですよね。 違いは何なのかしら。

ともかく今日の宮殿は転生です。 前日がメンテ、私は参加しませんでしたけど確か転生行きの CH が立っていたと思うので、今日のミノさんは 120 かせいぜい 140 Lv でしょうか。 低レベルミノさんは道中の長さに比べて本戦があっさり終わりすぎるので、あまりに参加人数が多そうなら尼巣で引き返すつもりでの参加でした。

と、思っていたんですけどっ。 尼巣奥に着くとすぐ後ろからやって来たお友達に会っちゃいました。 折角同行者も居るんですし、人が多くてもそのまま行きましょうね。 出発時点で 30 数人、本来なら行こうかどうしようかと迷う人数でしたけど、もちろん参加しますよー。

たまには道中についても言及してみましょうか。

宮殿は複雑なギミックになっていますけど、基本的には一本道です。 確かに何箇所かランダムで変わる道順はありますが、結局総当たりで進むしかないのでその「総当たりのパターン」が確立している今は一本道と言って構わないと思います。 問題はその一本道がかなりの長さになってることなんですよね。 行進は、判明してる道順を、mob 殲滅しつつ、順々に進む、だけですね。 ただ長いだけっていうのがダレる原因だとは思うんですけど――、今日はその話は止めておきましょうか。

道中の私のお仕事の話です。

私が参加するのは大抵ゴールデンタイムで、人数が多いこともあり、いわゆる mob の轢き殺し状態になることが多くなります。 だから細かい動きをする必要性がないんですよね。 そんな中なため、交戦中は状況を見て(大体で)セイクリかウェーブが基本になるでしょうか。

移動タイミングではバンザイでの押し上げです。 私は単騎で先行するのは無理なため、追いついてはバンザイ、追いついてはバンザイをを繰り返して、行軍の中盤から最後尾辺りを進むことが多いですね。

あとは目に付いた体力ゲージの減ってる人に HA とか、ST 消費の激しそうなシップの人にリバとかでしょうか。 横を駆け抜ける瞬間にダンサーにもリバ入れたりします。 一応移動中にチェックしてタゲパレも使ってますけど、こっちも大体でしか把握してないのがダメなところですね。 多人数が入り乱れていると判断しづらくて難しいです。

こうして並べてみると大したことをできていませんね。 本人の腕がないのが一番の難点かなあ。 意識して行動すればもうちょっと動けるとは思うんですけどねえ。 行進は人数のほうが勝っているので、テキトーでも済んじゃうからいいんでしょうけどっ。

さて今度は本戦のほうですね。 顔を出したミノさんは 120 でした。 このレベルで人数もそこそこなら、あまり気張らなくて良さそうです。 最低限 PT のジャスタンさんのバックアップだけで済ませちゃってもいいかも?

案の定、前の部屋は大した混乱もなくあっさりと済んでしまいました。 引きこもったミノさんを追って奥の部屋へ go go。

今日は前衛アタッカーさんが結構な数いまして、おかげでタゲが移りがちだったのかな。 ウチのジャスタンさんも盾を合わせにくそうにしていました。 ただ、抜けてもそれ程怖くないので、落ち着いてヒールと定期的にリバと。 ごっそり HP が減った人が見えたら、タゲを取ってチャージしてある HA を開放……って、減ったの見てから慌ててタゲ取ってるようではダメなんですよ。 ミノのタゲくらい把握しておかないといけないですね。

MP に余裕があったから地震に合わせてセイクリを唱えに前に出たりもしてみました。 ええ、ここぞとばかりに殴られて泣いて戻る羽目になりましたけどねっ。

やはりあっさりと倒せて終了です。 物足りないなあ。 今日の人数だとせめて 160 くらいはないと面白くないかもです。 順次強くなるのではなく、人数に合わせて Lv が変わると一番いいんでしょうけどね。 そのシステムは火竜神殿ですし、こっちはこれでいいのかしら。

牢獄エリアって分かりづらいですね (2010.11.9 ミノ無印戦?)

今日も転生へ行って来ました。 ここのところ宮殿づいてますね。 メンテ後の夜、しかもいい時間の募集だったので低レベルミノさんに対して人数多めが予想でき、行っても面白くないかとちらっと考えましたけど他にする予定もなかったですしね、あまり深く考えても仕方ないのです。 時間も良かったしゴーゴー。

はたして尼巣についてみると、まだ時間があるのに待機人数 30 人以上と予想通りです。 この感じだと道中は手を抜いてて平気そうですねっ。(せこいなあ)

どのみち火力のない私は、道中では特になにもできず、テキトーに回復撒いたりバンザイで最後尾を押し上げたりとかそんな仕事しか出来てませんけどね。 バンザイ係は定着しつつあって最近は常時最後尾で追いかけることになってます。 安く買い求めた「風神の加護 A(移動速度 +20)」が便利すぎて手放せなくなりつつあるとかなんとか……。

さて分岐から転生へ向かって透明床を抜けた先、牢獄のエリアでのことです。 階段上でバンザイを踊り終えた後、通路を南側に回り込むと、ちょうどこっちの犬が殲滅されたところでした。 南側東から二番目の部屋の転送石は罠だと誤認されている向きもありますが、これも必要なんですよね。 私は殲滅力 0 なので状況を見てヒーラーが必要そうなときのみ飛んでます。 今回、分かってる火力さん達が率先して向かったらしいのは良かったのですが、どうやら釣られて飛んだ人が少なからず居たように思えたんですよ。 逡巡した後、私も飛ぶことにしました。

ええ、案の定、右往左往してる人たちがっ。 この北側西から二番目の部屋ってホント罠めいてますよねえ。 って実際罠なんでしょうけどね。 私も最初入っちゃったときはどうしようかと思いましたよ。 この部屋は北西のキラキラしてる壁を右クリすることで隣のプリゾナー部屋に飛べます。 そう指示してくれてる方もいますが、エフェクトって見づらいので私は私でアシスト利用してタゲにアクションを指示してみたりっ。

ひとりなかなか出来なかったのは「ターゲットアシスト」か「ターゲットにアクション」を普段使ってないからなんでしょうね。 もしエフェクト見えてたらそこにアクションしてねと言い直すとちゃんと飛んでくれました。 この時点で結構時間を食っています。 ほっとしたのも束の間、急いで転送石に向かおうとすると――突然湧いた犬に噛まれた!

あわわわ、repop 始まっちゃいましたよ。 わざわざ待っていてくれた人も含めて全部で 4 人、固まって走っていたのですぐに気づいてくれて、とりあえずは殲滅開始です。 ただ私以外の構成はサムライ二人に銃器さん、火力があっても軟いクラスばかりです。 私は私で集中のみのヒーラーなので犬の近くでは詠唱が通りません。 これってかなり不安ですよね。(主に私の性能が!) 実際全滅しかけましたが、なんとか持ち直したのには心底ほっとしましたよ。 持ってて良かったインビジ pot、持ってて良かったリザレク pot ですよ。 あ、銃器さんにリザポ使わせちゃったのはすっごく反省点です。 私は火力ないんだからバックアップだけは万全にしなきゃいけないんですけどね……。

まだ間に合った転送石で、飛んだ先も扉が閉まっていてガゴ二体が鎮座してました。 こっちは危なげなく潰して扉オープン。 間に合ってホント良かったですよ。 こうして後から考えると火力職さんが残っていてくれたことに本当に感謝です。 私は火力皆無なので敵を潰してくれるアタッカーさんには頭が上がりませんね。

程なくして転生の間に入ったら出迎えてくれたミノさんは無印でした。 人数もいたので GT 2 時間程度であっさり倒して終了、柱一回だけとか不完全燃焼もいいところです。

本戦より、道中の遅れた犬 repop 時のほうが余程面白かったメンテ後の転生でした。

まだまだ修行中 (2010.11.8 ミノLv140戦)

いい時間に転生が立っていたので行ってきました。 ちょこっとヒーラーとしての動きを勉強したかったので、物資はそちら重視で NQ を 800 個ほどとマナポ 100 本です。 全くもって心細いですがこれでも重量目いっぱいなんですよ。 他の物資もぎりぎりまで削ってバランスを最適化した結果がこの辺りかなあと思います。 これで足りないようなら枠を一つあけてチカラモチあたりを使わないとダメですね。

メンテ前日にも関わらず参加人数が少なめだったので心細かったですが、フタを開けてみたらなんのことはない、こんにちはしたミノさんは Lv140 でした。 宮殿の CH が立っていたらそれなりに参加してるつもりですが、ここまで育ってないとは……。 D の転生は過疎気味なんでしょうかねえ。 ともあれ 17 人でしたでしょうか、皆で頑張って倒しましょうっ。

私は今日はヒーラーのつもりです。 PT に誘ってもらえていたのでメンバーのジャスタンさんをメインに、前衛さんのバックアップを頑張りますよー。 ヒールのチャージは勿論のこと、注意すべきはリバの間隔とコンデを切らさないこと、あと今回はセレ茶を持ってきたのでその使用感のチェックです。

盾持ちさんがそれなりに居るのでタゲがばらつき気味、メンバーのジャスタンさんだけの張り付きでは手が空きすぎますね。 もひとり柱の間頑張ってくれている盾刀剣さんも平行してサポートして、あとはタゲ貰ってる人の HP くらいはなんとかっ。

と思ってたんですが、なかなか難しいですね。 チャージした HA を開放するのはそんなに難しくないんですが、その瞬間にタゲ移りでまた別の攻撃が他の人に行ったりして間に合わないことが多いです。 HP が減ってるのを見てから詠唱した HA があと 1 秒遅くて血煙あげさせてしまったのが数回、結果的に間に合っててもそれは盾で凌いでくれたから(タイミング的には間に合ってない)なのは数え切れなかったです。 タゲパレに 4 人登録(プラス PT メンバー分)してましたけど、どう考えても私の力量を超えてましたね。 全員を取りこぼさないのはまず無理なので、人数を絞った上で最低限 PT メンバーだけはしっかりバックアップするべきだったと思います。

高々 140 ですが人数少なく火力に乏しかったためそれなりに時間がかかりまして、終了は GT 3時ごろだったかしら。 その間、私は殆ど魔法唱えっぱなしで最終的に残っていた NQ は 50 ほど、マナポは 16 本でした。 もう少し長引いたら触媒切れで戦力外になってしまうところでしたね。 使った分は道中のも含めてなのを考えると、重量一杯まで持って戦えるのは 40~50 分が限界のようです。 儀式や転生の時間一杯に足りないのは困りモノですね……。 参加者数次第では途中で補充した上、チカラモチで重量底上げしないといけない様子です。

セレ茶の使用感ですが体感ではよく分からなかったのがホンネでしょうか。 フレバ茶との差は 80 秒で MP30 なのでオール一回分なのかな。 今日は RA もそれなりに飛ばしていたのに、マナ不足で怒られることが少なかったような……? セレ茶のおかげでしょうかね。 験しに買い置きしてあるのがまだまだ残っているのでもう少し使ってみて判断してみることにしますっ。(使うにしても単価 300~350G の常用なんて私にできるんでしょうか、甚だ疑問です)

ウェーブ & ツイスト (2010.9.6 ミノLvMax戦)

のんびりしていると、お友達から「どっかいこー」とのお誘いが来ました。 どこでも良かったんですけど、前日に時間切れだったらしいミノが気になっていたので転生へ。 LvMax さんはお目にかかったことがないんですよね。

って、時間が押してるし、急げ急げー。 などと慌てて用意したので実は忘れ物をしています。 このごろはヒーラーとしてばかり動いていて、ダンサー業からは離れていました。 どっちで動くかで準備がかなり違ってくるんですけど、このところのクセで、ついヒーラー用の物資しか持たなかったんですね。 転生は両方必要だというのに、私のバカバカバカ。

ともかく急いだおかげで、宮殿入り口へはなんとか間に合いました。 出発ですね。

人数は 30 人弱で、ゴールデンタイムにしては少なめなのかしら。 夏休みが終わったから? それとも FF14 の影響なんでしょうか。 ただ単に Max だから皆敬遠しただけかもしれませんけどね。

途中道に迷って、置いていかれそうになりながらも台座の間に到着です。

通いなれている友人の話だと、ここまでの行進のペースだと Max 相手には火力が足りなさそうとのとこでした。 壁の有無は開けてみないと分からないけど、とりあえずヒーラーは十分そう。 ただ火力が足りないのだけは確実で、その強化をしないことには時間内には倒せないだろうとの分析です。

となると私はダンスしかないですね。 ウェーブを中心に少しでも火力 up を目指しましょうか。 これはシェイクと GSP を忘れたのが悔やまれますね。 リバイタルがあるからそれでなんとか……。

開戦、まずは前哨戦です。 とりあえず保険にリジェネだけ掛けて弓さんの側でウェーブを。 この部屋は狭くて位置取りに困るんですよね。 すぐに巻き添えを食らって退避、建て直しの繰り返しになるから、なかなか動きづらいです。

セイクリなんかも混ぜつつ、なんとか必死に耐えている(逃げ回ってる)間に、ミノさんは引っ込んでしまいました。 ここまで殆どミノの HP チェックとかできていません。 周りの状況も半分くらいしか見えてないし、うーん、まだまだ修行が足りませんね。

さてここからが本番ですね。 グリード戦です。 まずは柱から始まるんでしたっけ。 とりあえずツイストで支援してっと。

破壊確認したら、今度はウェーブです。 踊るのはそれ決め打ちでいいので、問題は踊る場所ですね。 えーっと、弓の人か銃の人は、っと。

最初は全然状況が見えてなくて、アタフタしていましたが、しばらくすると少しは掴めてきました。

まず盾役がかなり安定して足止めしてくれているということ。 仕事振りの細かいところまでは確認する余裕がありませんけど、ミノさんが暴れまわってないところを見ると、盾さんとヒーラーさんがいい仕事をしてくれているようです。

となると銃、弓さんたちの火力が生きてきますね。 私の仕事は火力の底上げ、ここはしっかり働かなくっちゃですよ。 ウェーブ、ウェーブ。 極力多人数に効果が乗る位置で、と考えて踊っていると、近くの人もちゃんと寄ってきてくれます。 なんだか嬉しいですね。

実は一緒に行った友人もダンサーでした。 最初別々の場所でそれぞれに踊っていたんですが、我々ダンサーの意図を察して火力職の人たちがちゃんと寄ってきてくれるんですね。 だから最終的には一人がウェーブ、一人がツイストの完全支援ができていました。 銃 1、弓 4 に対してウェーブ・ツイストだったかしら。 こうも効率よくダンス効果が乗せられるとなると、踊り甲斐もありますね。 すっごく楽しかったです。

多少血煙が上がるのは、Max ミノ相手ならある程度仕方ないこと。 その中で壊滅的な状況が起こらなかったのは盾さんとヒーラーさんのおかげですね。 そして、その後ろでは安定してダメージを与え続けた遠距離職さんと、火力の手伝いをしたダンサーズ。 自らを褒めるのは気が引けますけど、多分理想的な組み合わせだったんじゃないでしょうか。 最初無理かもと思っていた LvMax を討伐ですよ、討伐。

皆さん興奮気味に見えてしまうのは、私が興奮しているからでしょうね。 でも、この人数での攻略は多分嬉しいはず、だと思いたいです。 とにかく皆さんお疲れ様でしたっ。

追記 : 宮殿から戻ってきて、フーリガンダンスの検証をしました。 柱相手になら、近接にフーリガンを乗せるのはアリな模様。 私は 6 割なので、とても踊れませんけどねっ。

カテゴリー

最新記事

アーカイブ

Author

まんじゅ(Diamondサーバー)
自画像

リンク

私的ブックマーク 2

ブログ内検索