忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

敵はラグ (2011.3.27 日曜カオス第三戦)

もちろん天の門も大人数でした。

300 人超だとこの門はラグが問題になるんですよね。 LD も心配されるため、普段前線に立つ人の中にも最初は後方で様子見してた方もいたんじゃないでしょうか。 私たちのいつもの面々は「どうせ落ちるときは落ちるし、気にしないでいいよね」ってことでいつも通り前線に向かいます。

前線も人の多いこと。 両側に渡って散らばっていても結構な PC 密度になるので、いつもの片側布陣は今日はやらないみたいですね。 テキトーな場所に陣取って、さあ開戦です。

まず開始直後のデッドボルトが 3 秒遅れで入る、インパクトが 1 秒待たないと当たらない。 ブリザはズレていないようですが、ラグ全開です。 私は盾を出さない(スキルがありませんからねっ)ため、攻撃を食らうのはいつものことでそれ自体は構わないんです。 ですがタイミングがずれるのは参りますよ。

例えばデッドボルトは麻痺で詠唱が潰れるため、魔法を唱えるタイミングは計りたいんです。 詠唱が間に合いそうならチャージや素詠唱したいですし、間に合わないようならツイスト(盾の回転を早める)かチアー(麻痺が抜けた後の詠唱支援)を踊るのがベターです。 3 秒程度遅れるとなると、いつも諦めるタイミングでも詠唱に入っちゃっていいのかしら。

タイムフリーズも遅れがち。 いつものタイミングで踊ると踊り終えた後に入ったりするので、ある程度遅れてタウント出したほうがいいのかなあ。 なんて思っていたら、今度はラグなしで入ってダンス潰されるし、うーん。

人が多いにもかかわらず削るペースがいつもと変わらないのは、皆苦戦してるからなんでしょうね。 転がる死体もいつもより目に付いたように思います。 血煙を起こしたい気はあるんですよ、その気は。 でもリザできるほどマナに余裕がありません……。

タイミングに苦労しながらもブリザ時間はなんとかやり過ごせました。 今度はストーム時間。 攻撃が軒並み遅れて入るので、ストームにも一拍後に合わせてルート出したら、こっちはラグなしですか。 うーーん。

ブリザの時は厚かったセイクリも、ストームに切り替わるとやはり薄くなりますね。 私も出来る限りセイクリ張りますけどマナが厳しいです。 見ているとやっぱり一番前の方が削れたままなので、そこに張りに行くのがいいんでしょうか。 カツカツになりながらも何とか展開維持。 役に立ててるといいんですが、常時は出せていないしどうなんでしょうね。

再びブリザを経由してリバースワールドです。 シスエモは出せた、見るとブリザアイコン点滅してる、あ、スワン出さなきゃ、そっちに意識が行っちゃって LoC のモーション見てない、気が付いたらタイムフリーズ食らってる。 今ここ。

スワンなんて後からでもいいのに、全然なってません。 画面回転中にモーション見るのも落ち着いていたらそんなに難しくないんですけどね。 カメラの方向をちょっと変えるだけでチェックできるんだから、シスエモ詠唱中にでも視点調整すればいいんですよ。 どうしてそれだけのことが出来ないんでしょうね。 不器用ってキライです。

さて今度はタイムフリーズのモーションが見えましたよ。 今日は DS や PA を貰えているので、buff を確認して avoid 出来そうならタウントは遅めに出すようにしています。 ですが……あれ? 踊りきっても avoid が出ない、と思ったら忘れた頃にですか。 再度タウント踊らなきゃ。

あら今度はスパークの着弾が来ません。 次いでインパクトも入らないと思ったら何故か avoid が pop しました。 周りは盾を出した後固まってるし……、もしかしてと思ってタウント踊ったら止まっていた周りが動き出しましたよ。 うーん、やっぱりタイムフリーズだったんですね。(スパークのモーション+インパクトのそれ=タイムフリーズのモーション) ラグを予想するゲームじゃないんですけどね。

ところで、この一例を見るにタイムフリーズはモーション二つを組み合わせてあるんでしょうね。 場が軽いときでもこの攻撃だけがラグかったりするのはこの辺りに起因しているのかもしれません。 一番キツい攻撃が一番回避しにくかったりだなんて、LoC さんマジ鬼畜ですよ。

閑話休題。 被弾とは逆の右に陣取っていたため、後半はそこまでキツくならずに戦いを進められました。 セイクリ展開してましたけど、何枚も張られていたみたいだし、私が唱えなくても良かったのかもしれませんね。 その辺りをちゃんと判断して、例えば蘇生に回るとか出来たらいいんでしょうか。 今後の課題かしら。

300人超だとか (2011.3.27 日曜カオス第二戦)

久しぶりのカオス。 報酬も増えたらしいとあって大人数での水の門です。

この門は人が増えてもラグの問題が少ないんでしょうか。 普段とそれほど変わらず戦いが進んだように思いました。 人が多い分、削るペースは随分速かったですけどね。 今まで 40 分超の戦いばかりだったので、これだけあっさり終わっちゃうと物足りないような……?

戦いの様子は動画にまとめたので、仔細はそちらのほうでどうぞー。(こんなズルしていいのかしら)

中州制圧ミッション

お友達と雑談していたら、「タイタンの中洲を制圧してみて。 ただし裸で」みたいな話になりました。

無茶振りをしただけなんでしょうけど、実際問題として十分にいけるはずなんですよね。

裸の具体的な条件は「防具不可」だけでアクセは OK のはず。(これも不可だと攻撃手段がなくなっちゃいますしね) ウィズ指だとレジられてダメージが出ないし、またバトルは持っていないから、リングはスナイプかしら。 耳はディフェがあるといいんでしょうけど、盾スキル 0 では使えないので一応スペシャルで。 うん、いけそうですね。

楽勝って言い放っちゃった手前、ちゃんとやってきましたよー。 ホントの裸は嫌だったから普段着で、ですけどね。

サクっと準備を済ませて谷に下りたら、早速中州へ。 まとめて相手をしても面倒なだけなので、一匹ずつ引っ張ってきて各個撃破です。 南側のから順番に釣るとリンクされにくいみたいですね。

一応エネルギー吸収(メガバ avoid できます)も用意してきましたけど、防御に回ると DPS が落ちるのがなあ。 結局 HA の回復量に押し負けるだけかしら。 ということで、H キャノンのノックバックで、別のヤツの反応範囲に押し込んでしわまないようにだけ注意して、ひたすらアタック。

あっさり制圧完了ですね。 えっへん。

いえ、えばってみたところで何にも偉いことなんてないんですがっ。

わざわざこの記事を起こしたのは、タイタンを狩り場として見ている人と、スキル上げの場所と捕らえてる人との意識が違うんだなと思ったからなんです。 厳密に言うと、「所謂」課金装備、特に スナイパー タイタンリング を使ったことがある人とない人の違いでしょうか。

ノーマルの指と、ノーマル耳かせいぜいがディフェンス耳だけで谷に下りると、大した mob を相手に出来ません。 スピリット オブ イーゴ なんていうのはその勝てない相手の代表でしょうね。 体力を半分くらいまで削ると HA を使い出すのでその回復量に押し負けてしまいます。 こんなのどうやったら倒せるんだ、なんて言いたくもなるんですけど……。

一つ攻撃テクニックを手に入れるだけで楽勝になっちゃうんですよね。 タイタン入門者にスナ指がオススメされているのは、本当にこれ一つあるだけで世界が変わるからなんだと思います。 殆どの mob は余裕で倒せるようになりますし、何よりも イビル タイタン を倒すのがぐっと楽になるのが大きいです。 コアさえ集まれば手数も増えてきますしね。

ちゃんとした装備さえあれば、それなりに遊べるエリアだと思うんですよ。 ただその入り口が、実質 SP 購入だけなのが勿体無いかなあ。 わざわざ買ってまでして、よく分からないエリアに遊びに行こうと思いませんものね。 知らない人が多すぎると思うんです。

折角あるコンテンツだから、皆が堪能できるといいんですけどねー。

まあ 1 エリアしかなくて底が浅く一通り遊ぶと飽きてしまうのとか、鯖が弱い(と言われていますね)ため mob の挙動がおかしいのとか、ゴールデンタイムの夜間 mob は取り合いになってすぐに枯れちゃうのとか、色々と他の問題もあるんですけどっ。

デコイの名前

ネオオル、ネオクオルヴァン。 黄オルなどとも呼ばれますが、コレ便利な使い捨てペットですよね。 初期 Lv が高くて HP 係数もそこそこあるため高 HP なことと、なにより捕獲が容易なことからデコイとしてよく使われています。 調教スキル 0 でも一応使役可能なため、生産者さんたちの護衛ペットなんかとしても優秀みたいですね。

カオス冥の門用のデコイとして、私も一匹持っています。 折角飼っているのだからちゃんと名前も付けてますよ。

なぜ「久保田」なのかは、分かる人には分かってもらえるんじゃないかと思います。 因みに分かった貴方は……お酒を嗜まれる方ですね? うふふ。 「まんじゅ」の名前の由来は朝日酒造さんなんですよ。

デコイ用のオルヴァンに名前をつけている方は結構いらっしゃるみたいで、カオスの時の間で周りを見渡すと色んな名前が見つかりますね。 私の友人達もそれぞれ凝ったのをつけているみたいです。

今日はとある友人がつけている、そんなデコイの名前についてのお話。

その友人も冥用デコイにはちゃんとした名前をつけているんですが、冥の門に来ない人がいるとよくその人の名前に付け替えたりするんですよ。 寂しがり屋さんなのかしら。 一緒に連れて行きたいんでしょうね。

いつだったか私が参加できなかった冥の門でのことです。 私が参加しないため彼女のデコイオルヴァンは「まんじゅ」と名づけられました。 そして早々に死んでしまったらしいんですね。 ペットデコイは死んだら終わるまでそのまま、蘇生されることはありません。 飼い主の彼女は気にも留めずそのまま戦っていたみたいなんですが……。

そこにやって来たのがまた別のお友達。 たまたま「まんじゅ」という死体を見つけて『私』が死んでいると勘違いしたそうです。 ペットに PC の名前をつけてるなんて思わないでしょうし、知り合いを見つけたらリザ入れますよね。 必死に『私』を起こそうとしてたそうで。 私が悪いわけではないんでしょうけど、ホント申し訳なかったです。

後でその話を聞いて、しっかりと叱っておきましたよ。 勘違いされちゃうから人の名前を付けるんじゃないってね。

と、ここまでがマクラなんですが、相変わらず私の前置きは長いですね。 まあ、気にしないで続けてしまうんですけどっ。

さて、昨晩のカオスも私は不参加でした。 CH では件の彼女が冥に連れて行くオルヴァンを名前を私のにしようとしていたので、釘を刺しておくことにします。 「まんじゅ」だとまた迷惑掛けるから、漢字だったらいいよー。

そしてちゃんと変えてくれたようなんですが、参加している他の CH メンバーの話を聞いているとなにやら様子がおかしいようです。 どうも怪しい名前をつけているような……?

直接確認できないからずっとやきもきしてたんですけど、クッパを倒して帰ってきたみたいなので早速確認に行ったんですよ。

……。

ハイハイ、そげぶそげぶ。

とでも締めようと思ったんですが、今気づきました。 万が新字体ですね。 ウチのまんじゅは漢字表記だと「萬寿」と旧字体です。 なーんだ、私じゃなかったのね。 うんうん、どこの誰だか知らないけど、私じゃない「万寿」さんと添い遂げてねー。 お幸せにっ。

寝落ちとか

カオス後、再度イゴマに行くって話だったので準備をしていました。 昨日はクエストを手伝ってもらったので、そのお返しはしたいですものね。 眠い目をこすりつつ、物資そろえて。

ハイ、ここで私の記憶は途絶えています。 ハッと気づいたときは深夜 3 時。

やっちゃったあ……。 CH の皆さんにはホント申し訳なかったです。 行くと表明しつつ動かなくなるとか酷いですね。 チャットログを見ると 4 人で強行した様子だったんですが、どうなったんでしょう。

で、まあ私が全面的に悪いので本来なら何も言えないんですが、人の寝顔を撮るとか酷いと思いませんか!

  1. 11/03/07 00:44:12: 1:(***) ****** : まんじゅさんの
  2. 11/03/07 00:44:17: 1:(***) ****** : 寝顔を激写してと・・
  3. 11/03/07 00:44:19: 1:(***) ****** : カシャkシャ
  4. 11/03/07 00:45:18: 1:(***) ****** : それじゃ
  5. 11/03/07 00:45:21: 1:(***) ****** : おつかれさまでしたー

カテゴリー

最新記事

アーカイブ

Author

まんじゅ(Diamondサーバー)
自画像

リンク

私的ブックマーク 2

ブログ内検索