D 鯖の歌姫は今日も元気に寝落ちです。 ぽんこつ度上昇中(85%)
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今回の兄貴戦は安定して押せていたみたいですね。 前回、前々回と比べて60人ほど多かっただけのようですが、それだけでこれ程戦力が違ってくるんでしょうか。 あまり多いと今度はラグや NET 値低下、LD が問題になってきそうですけど、最低限の人数は必要みたいですね。
本体戦では少し距離を置いてモーションを観察してみていたんですが、正直よく分からないです。 近づかないとどの攻撃が来ているかわからないし、近づくと今度はモーションが見えないとか、どうしたもんでしょう。 いいカメラワークとかあるんでしょうかね。
遊んでばかりもいられないので観察は適当に切り上げて、輪の一番外側でスワン展開しつつ、フィーストを起こしてもらった時だけタウントを踊っていたけどアレで良かったのかしら。 もうちょっとちゃんと働きたいのです。
今回カースは食らわなかったんですけど、来てないはずないでしょうし範囲が狭いんでしょうか。 あれって気がついた時には ST 空っぽになってるので泣きたくなりますよね。 前衛さん的にはレッツの回復量ってどんなものなんでしょう。 微々たる量でも回復効果はあるのかしら。 後半はスワンじゃなくレッツにしてみようかなあ。
お友達に連れられての転生、今回のミノさんは Lv180 でした。
食らうダメージは、どうやらこの Lv が私の限界のようです。 今回ログ見た限りだと、サイズミック ビートはまだ余裕があるから平気のようですけど、バングダウンでやっと首の皮が一枚残るか残らないか。 これより高い Lv では、ちゃんと距離を計らないと簡単に吹き飛びそうですね。 まだどれだけとればいいのか全然分かってませんけど、安全域を見極めてヒールして回るのがここの課題みたいです。
さて今回、嫌というほど気づかされたのが私の反応の鈍さでした。 まず見えててもどう動けばいいのかがすっと出てこないんですよね。 行動が決まったら決まったで、今度はショートカットのページをめくるのにもたもた。 挙句に違うマクロ出すとか涙が出ます。
一度ごっそり HP を持っていかれたときに他のヒーラーさんから HA を頂いてたんですけど、そこのログ見返してみて落ち込みましたよ。 その方はちょうどチャージのタイミングだったんだと思うんですが、チャージ中に私に気づいたんでしょうね、チャージ完了とともに即私に向けて HA を開放してくれていました。 私はというとまだもたついてて、HP 全快にしてもらったのに気づかず、そこからやっと自分に HA 唱えてたみたいです。 なんなんでしょうね、この腕の差は。 というか私の腕のなさは、でしょうか。 視野が広く反応の早いヒーラーは私の目標ですけど、こんなことではまだまだ遠そうです。 ……到達できるのかしら。
でまあ、能力が追いついていないのは今後の課題ですから、現時点ではある意味仕方ないとしまして。 実は他に完全な失敗がひとつあるんです。
柱のタイミングで皆がばらけた後、ミノを抑えていた盾さんが崩れそうになったのがたまたま目に入ったんですね。 届く距離まで走りこんでチャージ済みの HA を開放、追撃が入っていたので続けて HA を素詠唱したまでは良かったんですが、回復ヘイトか詠唱反応でなのか、そこでこちらを振り向くミノさん。 慌てて逃げ出したんですけど捕まって一撃もらってしまいました。 ここでですね、振り向いたタイミングではまだ距離があったんですよ。 ということは逃げ出さず、そのアイテム欄にある白っぽい瓶を使うべきだったんじゃないかと思うんです。 ……ええ、ビジポの存在を忘れていました。
ちゃんと用意していっているんだから使わなきゃダメですね。 いざというときは大抵テンパってるでしょうから、まずは使い慣れることからでしょうか。
お友達に 漆黒の耳飾り と 漆黒の指輪 を作ってもらいました。 小さくてかわいいんですよ。
効果は双方とも最大 MP +5.0、魔力 +3.0で、これで最大 MP が 130 で魔力 102.5 にっ。 魔力はもともと低いままだけど、MP の最大値が上がるのはすごく嬉しいのです。 これでヒーラー家業に少しでも余裕ができるといいなあ。
先日、転生に参加して、回復魔法関係で思ったことプラスαを書き留めておきます。
HA さえ間に合えば、リザ、その後の HA、RA が必要なくなる。 まずは死なせないことが第一。
基本は素詠唱で、手が空いていたらチャージを心がけること。 チャージしてる間はどのみち動けないんだし、周りの状況を把握する時間に充てられたらいいなあ。
蘇生は MP や詠唱時間などコストが高くつくので、なるべくムダがないようにする。 詠唱がかぶったら MP に余裕が無い私は任せちゃったほうが良さそう。 任せる場合は意思表示のために、すぐ場を離れること。 多分 HA は蘇生者が入れると思われるので、蘇生だけキャンセルして RA チャージも可。 場合によってはセイクリチャージも考慮に。
強化や神秘持ちの戦闘職さんにはコンデも忘れないこと。
まずはこちらの戦闘ログからどうぞ。
えっと、ダンサー過剰だったりします……? セイクリも十二分に来てたから、ダンス回復しかない私は遊んでるのと変わらなかったかも。
さて、そんなダンサーヒーラー供給過剰な天の門、今日の課題は PT メンの把握です。 いつも、モーション見ながらダンスを待ち構えて、攻撃飛んできたらセイクリ飛ばしてだけで精一杯になってしまうので、今日こそは皆を守りきるぞー、と言うことで。
開始前に皆の立ち位置を確認。 前衛さん二人は最前線、ダンサーさんは踊り場付近ね。 私のセイクリの範囲に入れたいし前衛さん二人の後ろを基点にしてみようかな。 ここなら多分前二人にはダンスも届くはずだし。
そして始まってみたら、前述の通りいつもの仕事(ダンス・セイクリ)はそれ程気張らなくていい様子でした。 ならば状況を見ながらリパが良さそうでしょうか。 ホントはこの辺のことはヒーラーとしての前提条件なんでしょけどね、私はやっとこの段階です。 がんばるっ。
LoC の攻撃に注意しつつ前二人に RA してから、後ろのダンサーさんにも、って見失っちゃったや。 M2 視点だと密集してる場所では判別つき辛いですね。 特にここでは、モーション見るために、おもいっきり引いちゃってますし。 ロックタゲも届かない距離だと、どうしよう……、なんてまごついてると判断遅れるから、ここはごめんっ、自己回復してー。 私なんかより動き上手な人だし多分ダイジョブ、うん。
PT 全部に届けられてないのはともかくとして、その分まだ余力があるし、他に回復を飛ばせそうかな。 前衛さんは皆 ST が必要なんでしょうけど、その中でも特に必要そうな人はっと。 そうそう、いつもログを見ていて気づくのが、盾紳士のありがたさなんですよ。 シルオを頻繁に飛ばしてくれているので、ほぼ常時掛かった状態で、おかげでダメが少なくて済んでいます。 シルオ維持にはスタミナをバカスカ喰うって聞いたし、その支援をしましょうか。
……ごめんなさい。 盾さんが誰かわかりませんでした。 LoC の挙動も見ておかないといけないから、あまり近くばかりも注視してられないし、適当に盾持ってる人にリバ配るだけで終わっちゃいました。 こういうのは予めチェックしておかないとだめですね。 その場ではそんな余裕はないようです。
後は特筆すべきようなこともなく、つつがなく終わりました。 他のヒーラーさんが多かったこともあるんですが、PT メンも死なせずに済みましたし、今回の働きはまずまずかなあ。 ログ見てて気づきましたけど、後半になると集中が切れ掛はじめるようなのでそこだけ注意のようです。