D 鯖の歌姫は今日も元気に寝落ちです。 ぽんこつ度上昇中(85%)
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二日遅れの記事だとか、どうしたもんでしょうね。 気にせずいっちゃいますけどっ。
in しても特にすることもがなく、ブラブラしていたらお友達から tell が入りました。 何人かでゲオの大空洞に宝探しに行くんだそうです。 お手伝いは何も出来そうにありませんけど、面白そうなので同行させてもらうことにしましょうか。
単身で何も出来ない私は、所謂「狩場」に出かけることが殆どありません。 ゲオへもこれが初めてですね。 実装されてからは各所で情報こそ仕入れていますけど、知識は殆どなかったりします。 別の子でも一度潜ったことがあるだけなのに、何も調べずに付いて行っちゃっていいのかなあ。
まあ案内してくれる人が詳しそうなので、おんぶ抱っこで大丈夫そうでしたけどね。 落下にだけ注意ということで。
エントランスへ向かうと参加者が集まってきていました。
ここへはアルターから入るんですよね。 出るのも転送石と……。 うーん、言及したいことは色々ありますけど、ここはお口チャックしておきましょうね。 運営さん(開発さん?)も頑張ってくれているということでっ。
さて、人数が揃ったようなので、その場で 2PT に分かれて進むとしましょうか。
入れてもらった PT にはヒラさん完備でした。 ということで私はダンサーとして動いていて良さそうですね。 向こうの PT のダンサーさんと調子を合わせつつ踊って支援していきます。
基本はウェーブとツイストの組み合わせですね。 火力アップは踊っていても楽しいので好きです。
魔法系モール相手にはスワンも出してみたんですけど、あれでよかったのかしら。 天才のスタダや毒は消しておきたいですけど、妨害できない HA を使うことを考えると、火力高めて一気に叩き潰したほうが懸命なのかもしれませんね。 どれだけ削っていても、一度唱えられたらまた振り出しに戻っちゃいますもの。
罠系モールにも勿論ダンス。 毒にはスワン、コーマにタウントで安定でしょうか。 ワサビなんて持ってきていないですけど、タウント踊るつもりなら必要になるんでしょうね。 今日は毒見えたらスワン踊るだけで終わっちゃいました。
ところでサプ種に対してはどうすればいいんでしょうね。 効果はテク使用不可でしたっけ。 なら速やかに退くくらいしかできないのかなあ。
移動中にも何かできないかと、抵抗や AC up を見込んで歌で支援もしてみました。 ええ、やっぱり buff 枠の邪魔だと叱られちゃいましたけどねっ! 16 という枠数は多いようでいて、実際すぐに溢れかえっちゃうんですよね。 ダンスに音楽と、私の出来る支援は全部 buff を使うものなので、張り切りすぎると逆に迷惑になるのが難点です。 上手に取捨選択したいものですね。
最下層に下りてからは、mob をなぎ倒しつつ、宝箱を探してぐーるぐーる。 pop 地点は複数あるのかしら。 あっちこっちと行ってみますけど、どうにも見つかりません。 見つかるのはモグラ、スライム、アルバイトさんばかり。 うーん、残念。 探し回っても見つからないので、戻ることになっちゃいました。
時間も遅かったのでその場で解散です。 目的は達成できませんでしたけど、私はワニ(ちっさいほう)も見れたしそれなりに満足でしたよー。 あと、皆でワイワイやるのはやっぱり楽しいです。
そういえば前の時は、最下層で急激に FPS が落ち、酷いと 3 を割る始末でゲームにならなかったと記憶してます。 今回はそんなこともなく、快適に動けたんですけど、これって実装早々に過s……。 たまたまですよね、たまたま。
新年一つ目の記事は、やっぱり宮殿です。 ということでまた儀式に参加してきました。 始めてログインした日の、しかもログインした 1 時間後に風の日の正午が来るのがいけないと思うんですよ。
準備して、ちょっと時間潰して出発っ、と思ったら後ろから「おはよう まんじゅ」。 お友達が丁度ログインしたようです。 年始のご挨拶ご挨拶。 今年もよろしくお願いしますね。
お友達は宮殿へは行かないって言ってたはずの人なので、そのまま一人で尼巣に向かおうか、それとも止めてダベってようか悩んでいると「行こうかな」ですって。 わーい、連れが出来ましたよ。
この子を動かすのは実に 10 日ぶりです。 これだけでも開いてしまうと動かすのもぎこちないですね。 マクロを確認しつつレク、尼巣、奥入り口からエントランスへと。 うん、なんとか感覚戻ってきたようです。
人数もそこそこ居るようなので、道中は適当に踊ってお茶を濁しながら進んでもよさそうですね。 周りを見渡すとおなじみの顔ぶれも居て、なんだか安心できます。 今日もいつものように最後尾で付いていきますよ。
人数が居るときに殿を務めると、結構な距離を取り残されるんですね。 特に外周 2 と 3 及び、それぞれの後でしょうか。 以前は前が全然見えなくて不安でしたけど、やっとそれにも慣れてきました。 引き上げるタイミングとかも大事ですよね。 最後尾のクセに mob の死体を片っ端から漁ってる人なんて待ってなくていいですしっ。(結構酷いかしら)
さて本戦です。 今日は優秀なヒラさんが付いてくれているので私は踊ってていいかしら。 入り口で一緒になったも一人のお友達も弓さんだから基本殴られないはずだし、回復は完全にヒラさん任せでいっちゃいましょうか。
おはよう ザハーク。 ということなので私はタウントを踊り続ける機械になります。
war age の本体戦で、敵のクエイクがまだ無いのにルートダンスを踊っておくことを称して「置きルート」と言ったのは、とある軍属ダンサーさん(「ある軍属ダンサーの仕事風景 1日目 (warage)」- ニコニコ動画)でしたが、ということはザハ戦でのこれは「置きタウント」とでも呼ぶのでしょうね。 中距離で延々タウントタウント。 今日は都合よく PT に弓さんがいるので、その彼の後ろにへばりつくことにします。 位置取りを自分で考えなくて済むのでこれは楽ですね。
ヒラさんはどうやらその私の後ろにポジショニングしてるみたいでした。 これがまたいい仕事をしてくれていて、すごくやりやすかったんですよ。
まず切れない DS。 ちょくちょくサークルやスフィアで剥がれているはずなのに、気が付くとまたちゃんと貼りなおされているんですよね。 次いで定期的に飛んでくる GR。 シェイクの維持を忘れてるのにも気づかないくらい ST の減りが気になりません。 そして私が止まるたびに掛かるシャワー。 予め踊っていたタウントで近くの人たちを起こし、その後に走りこんでまた別の人たちを起こしに行けるとか贅沢な踊り方ですよねえ。
位置取りは他人の後ろに付けているだけで済む、魔法を食らわないから HP が減らない、ST の心配をしなくていい、自分も起こしてもらえるから WoV で固まったままザハに近づかれることもない。 うーん、これはアレですね。 本当に、何も考えずに、踊り続けてていいってことですねっ。
ということで、思う存分にタウントを踊って来ましたよ。 ザハが倒れるまで 40 分間フルです。
いやあ、楽しかったですよー。 位置取りなんかはまだまだ勉強しなきゃいけませんけど、なんだかタウントダンスさえ踊れていれば、それだけで幸せみたいです、私。
自分がこれだけ楽させてもらったなら、今度はお返ししなくちゃですね。 私もヒーラーではあるけど、あれだけ動けるかしら。 でも出来ることを探して一つずつモノにしていこうと思った、初宮殿でした。
あけましておめでとうございます
数日は大した記事も書けそうにないので、遅くなりましたが新年のご挨拶だけしておきますね。
先の記事でも書かせていただきましたが、昨年はたくさんの方々にお世話になり、おかげさまで充実した時間を過ごすことができました。 今年も楽しい MoE ライフを過ごせるよう頑張って活動していきたいと思っております。 本年もどうかよろしくお願い申し上げます。
皆様にとっても楽しい一年になりますように。
2011 年 1 月 1 日 芙美子(まんじゅ)
まんじゅが D 鯖に生まれたのは今年の初め頃だったと記憶してます。 この子で遊ぶようになってからそろそろ一年が経つんですね。
キャラを作ったのはちょっとした気まぐれでした。
いつのことだったか、遊ばせてもらっている MoE に何かしら還元しようとお布施で SP を購入したことがあります。 でも特に欲しいものもなく、死蔵したまま過ごしていたんですね。 そんなある時ふと興味を持ったのが QoA:タイタン です。 スキル上げで少しお世話になっただけのあのエリアは、聞くところによると装備を揃えたら世界が変わるとかなんとか。 それで手元に使わない SP があるんだからと早速スナイパーリングを購入し、タイタン専用キャラを用意したのが始まりです。
作るのはまだキャラが居なかった D 鯖に。 キャラネームにはいつも悩みますが、「まんじゅ」は割とあっさり決まったんだったかしら。 よく「まんじゅう」と勘違いされますけど違うんですよ。 漢字に直すと「萬寿」、久保田のお酒なんです。 めでたい名前だったので戴いちゃいました。
タイタン専用キャラとして生まれたまんじゅは、気が向いたときにふらっと狩りだけして落ちる、メインともサブとも違う位置づけで稼動され始めます。 ソロが基本のここでは他人と関わることも殆ど無く、せいぜいが美容師さんと必要最低限の会話をするくらいでしたね。 寂しい子だったんだなあ。
ところが上がるに任せておいたスキルも合計が 850 に達し、メインスキルの音楽がそろそろ 100 に届くかという頃のことです。 またまた興味をもったのが今度はカオスエイジでした。 対ボスのレイド戦は MMO の醍醐味ですよね。 以前から知ってはいましたけど何をしに行っていいかよく分からなくて二の足を踏んでいたカオスですが、どうやらダンスがあればとりあえず戦えるとか。 手持ちキャラでダンスに振れるだけのスキル余裕があり、なおかつ硬い子ということで白羽の矢が立ったのがまんじゅだったんですね。
即席でスワン確定までダンスを上げて、参戦したのが天の門でした。 ただ適当にスワンやらウェーブやらを踊って殆ど役に立たずに終わった初戦でしたが、皆で協力してボスを叩くという行為に一発でハマってしまいましたね。
それからは欠かさず参戦です。 構成も色々考えてダンスと回復を取ることにしました。
実用レベルに早くもっていきたいのでスキル上げにも熱が入りますよ。 ダンスはタウントを踊りたかったので看板前で集中してスキル上げ、回復は最終的に共闘に通って上げることになりました。
人が集まる特定の場所に足繁く通うようになると顔見知りが出来るものですよね。 お友達もでき、誘われて Pre でも活動しはじめるようになりました。 ネットでも引きこもりな私を色んなところへ連れまわしてくれるんですよ。
週末はこの子でカオスへ行きます。 平日遊ぶのもこの子がヘビーローテーションになりだすとなると、もう完全にメインキャラですよね。 ヒーラー、ダンサーとしても色々考えるようになり、このブログを綴るようにもなりました。
そして今に至ります。 まだまだタイタンへは遊びに行きますけど、もうずっと割合は減っちゃいましたね。 P や E のメインの子の稼働もずいぶんと少なくなっちゃいました。
今ではカオスに行くと固定の PT を組ませてもらっています。 友人と連れ立って色んなところへ遊びに行ったりもします。
例えば宮殿へ行けば、顔見知りの常連さんやお初でお目にかかる人たちとボス討伐に協力し合います。 ツアーへ行けば色んな人たちにお世話になります。 野良で PT を組ませてもらったこともありました。
辻ヒールを掛けることもあれば、逆に通りがかりの人にコープスしてもらったりとか。 狩場でお話した人たち。 街中でしたお話。 言葉は交わさなくとも譲り合った狩場。 逆にお互いに意地を張って取り合いをしてみたりとか。
自分では生産できないので武具は作ってもらいます。 お礼に素材やチップを多めに渡したり。 またまた逆に「これ使って」とドロップ品や生産品を戴いたり。 売り子に持たせた商品を買ってくれた人。 贔屓にしている定点露店さん。 いつもケアをしてもらう美容師さん。 ベンダーで安い品を見つけては小躍りしてみたり。 CH や AUC で成立した取引とか。
ゲーム外では wiki や各種攻略サイトにはお世話になっています。 匿名掲示板では新しい情報を手に入れます。 楽しく読ませてもらっている日記系のサイトとか。 人のプレイを見るのも好きで、動画やストリーミングなんかも。 もちろん MoE を提供してくれている運営さん。
そして、どういう経緯でかはわかりませんが、こんな駄文 blog を読んでくださっている方々。 そんな皆さんのおかげで、まんじゅと、その中の人芙美子は今日も MoE を楽しんでいます。
この一年間、どうもありがとうございました。 キャラ、中の人ともにぽんこつですが、こんなのでよければ、これからもよろしくお願いしますね。
芙美子(まんじゅ) 拝
昨日につづいてパスしようかと迷っていたカオス最終戦です。 年内は MoE でしっかり遊べるのが多分このカオスが最後になりそうだったので、眠い目をこすりながらの参加でした。
いつものように雪原に向かうとお友達からユーザー CH へ入るように指示がきましたよ。 どうやら面子が集まりすぎたようで 2PT に分けるとかなんとか。 あら今日は 9 人の大所帯なんですね。
え、私 PT リーダーなの? というか、だ、誰誘えば……。 眠くて会話の 3 割ほどを取りこぼしています。 ログさかのぼりながらメンバーを拾って、と。 これで大丈夫なのかしら。 ああ、構成確認しなきゃ。 いつも一緒してもらってる弓さんはいいとして、プリロさんと、……幻術王さんって何のシップだっけ?(ダメダメです) う、しかもカオス初な人を私みたいなぽんこつにサポートさせるとか、ダイジョブなのかしら?!
えーっとえーっと、とりあえず HP は見えるから心配ないけど、リバは、うん、多分弓さんだけでオケーね。 あとは近くに陣取って私のダンスをちゃんと乗せるくらい、かな。
そんな個人的なあたふたは置いておくとして、門内に入ってみるとこれまた普段より多い人数でした。 P や E は人数少なくて苦戦し続けてるとかって話なのに、D 鯖はどうなってるんでしょうね。 前線も人人人。 あ、いえ、そこまでは多くないですけど、普段とは密度がずいぶん違ったように感じました。
さて開戦です。 予想通りかなりのペースで削れ出す LoC の体力。
回復面ではセイクリチャージ保持して攻撃を待っているヒーラーさんばかりで、ダメが入った瞬間にセイクリの雨、私がセイクリ唱えるタイミングがありません。
ダンス面では、例えば複数人がスワン先出ししているらしくブリザアイコンも点灯しないとか(スワンは隙が大きいため、ダンサー Buff が消されるブリザードは後出し推奨です。 一応先出しは可能ですがタイミングがシビア)、いつものように自分が止まるのを覚悟しつつタウント先出したら画面フリーズが来なくて拍子抜けとか(先出しタウントしているダンサーは少数のはずです)、ルートダンスも誰かしらはきっちり先出ししてましたし、あらら、私の仕事ないかもです。
とりあえずは踊って回復しては続けてますけど、眠いこともあって集中力の保てないこと。 ダンスミスが 3 と、回復判断ミスが 2 だったかしら。 自分で気づいただけでこれですから、もっと失敗してるんだろうなあ。
スパークが始まる中盤辺りからメンバーの HP の削れが気になったのでエチュード(抵抗 up)とマーチ(AC up)をちょこちょこっと混ぜつつ様子見です。 いつかみたいに歌っていてダンス出し損ねたなんて失敗はしたくないので、当然キャンセルのタイミングを計りながらですね。
被弾は我々が陣取っていた左側。 右移動の指示を出し、ダンス回復両方できる私は一応最後まで残るつもりで踏ん張っていました。
ところがなかなか移動しない PT メンが……、ってカオスの事情知らないのに右左だけ言われてもわかんないですよね。 あーうー、サポートミスですよ。 指示は相手に分かるように出さなきゃ意味がないっていうのに、そこまで頭が回ってませんね。 しばらくしたら気づかないうちに右側に移ってくれていたようだったので私もそっちに向かいます。
右側でもダンス回復が厚いのは変わらず。 しかもこっちは被弾なしなこともあって、本当に何もすることがありません。 私は直接攻撃は出来ないんですしもう少し立ち位置を考えるべきだったのかもしれませんね。
これといって働かないまま、気が付いたら LoC が地面に伏せていました。 うーん、不完全燃焼かも?
でも、大人数でワイワイやれたのはすごく楽しかったからそれで満足としますかっ。 皆さんお疲れ様でした。 またご一緒させてくださいねー。