忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

持って行く量と死んだ後と (2010.9.4 カオス第三戦)

土曜第三戦、今日は PT にキャッチャーさんが居ました。

彼は今日が本格始動でして、先だっての第二戦兄貴でもいい仕事をしてくれていました。 ここでも大物釣りだと意気込んでますね。 門内では最北、一番奥に陣取って開始を待っていますが……、そこって GH 届かないんですよねえ。 クッパの裏側はセイクリ展開もないでしょうし、大丈夫なのかしら。 いざとなれば寝てすごせる構成らしいのでいいのかな。

さて、私の仕事は基本セイクリ展開です。 自己シャワータウントもモーション見えたら出しますけど、以前ほど気張らなくなりました。 というのも、いつも陣取ってる西側だけかもしれませんが、センスレスダンサーさんを結構見かけるようになったんです。 シャワーが入る前に大抵起こしてもらえるんですよ。 だからその仕事はお任せしちゃって、回復に専念しようかなと思った次第なのです。

セイクリが展開されてなさそうな辺り、HP が削れたままになってそうな辺りを探しながらセイクリ撒いてますけど、まだまだ難しいですね。 基本はクッパの足元で大丈夫だけれども、吹っ飛ばされるからすぐに陣形崩れちゃうんですよね。

飛ばされた後、ずれて(移動が遅れて)表示される他 PC へセイクリを届かせたい場合は、どこで撒けばいいんでしょうか。 とりあえず戻りながら走り詠唱と、余裕があれば人が戻ってきてからもう一回撃つようにはしてます。 ただこうやってると MP の消費が激しいんですよね……。

今日は前線に詰めたついで(!)に、体力が減ったまま寝ているキャッチャーさんへ HA と、念のためリバを飛ばしておきました。 クッパが暴れていたわりには、まだ北のほうで収まってたのは、やっぱりキャッチのおかげだったんでしょうかね。 向こう側の話だし、そこまで余裕がないので彼の仕事振りは見えませんでしたけど、いい仕事をしていたようですね。 GJ ですよー。

私の仕事は 20 分頃に三連震砕を受けて終わってしまいました。 スタンが入るからリカバーが厳しいですね。 完全に動けないわけではないので、自身が危なそうだと感じたら距離をとって攻撃範囲外を狙いながら HA が正解かもです。 幸いにもすぐにリザを貰えたので、感謝して起きつつ、安全地帯へ一目散っ。

後方へ触媒を求めると、ダストとパウダーはあっても、あら、キューブとピュアキューブが見つからないです。 時間も大分掛かっているし、売れてしまったんでしょうね。 仕方がないので、ある分だけでできることを精一杯頑張りましょうか。

とりあえずはディールを掛けて座ってみました。 ええ、全然回復しませんね。 コンデくらい使えないとダメなようです。 キューブが数個でもあればっ……なんて悔しがっても無意味ですね。 魔法は諦めてダンスで行くことにしました。

ロストしたあとで、もう失うものなんてないし前線にへばりついてレッツレッツレッツ。 アタッカーさんたちのスタミナ残量が削るペースに関わってくるんですから、少しでも貢献しないとですよね。 ちょこっとでもマナが回復したら、今度は目に付く人片っ端からリフレとリバです。

時間は掛かっていましたけど、前線もそこそこ生きていて、削るペースは落ちてませんでしたね。 そのまま押し切り討伐でした。

ここのところの戦いを見ると、D のクッパは 30 分がデフォみたいですね。 いつも私が持っていく資材が切れるのが 20 分過ぎくらいです。 もっと持っていくべきなのかどうか……。 でも、今日もそうでしたが、大抵生きていられるのは 10~20 分ごろまでなんです。 そのことを考えると今のままの量でいいとも言えますし……。 できる限り働きたいから準備は万端にしておきたいですけど、開幕 3 分で死亡してもおかしくない場所ですから難しいですね。

誘導指示の出し方 (2010.9.4 カオス第二戦)

土曜日第二戦、先週と同じく PT の刀剣盾さんが誘導をするというので、私もまず中層へ向かいます。 南東が空いているようなのでそこに陣取る我々。 一体目が出現して戦闘が始まっても、まだ待っていなくちゃいけないのはもどかしいですね。

そこへテイマーさんがやってきました。 分身タイムが近づいてきていて時間がないこともあり、なんとなくお互いに話しかけられない雰囲気? このお見合い状態って気まずいです……。 結局テイマーさんはそのまま何も言わず上層へ向かっていったので、ここは任されたってことでしょうね。 頑張りましょうか。

分身出現、ウチの刀剣盾さんが向かいます。 先週のでタイミングは掴めた様子ですね。 盾はちゃんとあっているようです。 ただ、どうしてか今日は場が重かったようで、それでやりにくそうにしていました。 真下で一体目を叩いていたようなので、重いのはそのせいでしょうかね。

私は HA のチャージ待機です。 今日はどうも間が悪くて、ちょうど範囲外になる距離で開放ばかりしてしまったのが反省点でした。 開放にはヘイトがない(と思われる)から、あと二、三歩踏み込むのが良さそうです。

あとは誘導指示がもう少し上手にできるといいんですけどね……。 誘導さんは後方視点で盾を合わせているらしく、持って行く方向が分かりにくいようなんですね。 今日も足場が見えずに落ちそうになってましたし。 その方向指示は、当然後ろに付いている私の役割なんですけど、これがどう出していいものか。 今日は一番分かりやすそうな「右左」で出しましたが、ラグがあったりした場合に大丈夫なのかしら。 次回は事前に打ち合わせしておかないとダメですね。

本体戦はいつもの通りです。 前線にへばりついてスワンからタウントが安定みたいですね。 ヒーラーの手が足りてなさそうだったらセイクリで。

消費資材メモ

スキル完成!

私にも完成していないスキルがまだ一つ残っていました。 呪文抵抗です。

リザ・セイクリを使いたいからと共闘に通った回復魔法や、できればタウントくらいは確実にしたいと看板前で延々と踊り続けたダンススキル等とは違って、集中力以外の基礎系(戦闘スキル)は「ここまで」という線引きがないから頑張って上げた覚えがないんですよね。 タイタンで生活していると、どれも比較的簡単に上がるものばかりですし。

呪文抵抗も上がるに任せていたら気がついたときには 60 を越えていました。 それが確かタイタンから飛び出してカオスに行くようになった頃だと思います。 呪文抵抗が(タイタン以外で)始めて役に立った時ですね。 最終的には 90 くらいにするつもりでも、60 もあれば十分に実用できていたので、やっぱり特にはスキル上げをしませんでした。

そしてぼちぼちと上がっていたスキルも 80 を越えて、普通に狩りしているだけではさすがに上がらなくなってしまったんですよね。 で、まあチケットも余ってるし、頑張ってみようかなと重い腰を上げたのが今日の話です。

ささっと準備を済ませて、向かうのは War で言うところの豚 CC です。 タイタンでも豚さんがいらっしゃいますけど、特にドロップが美味しくもないので普段は来ない場所ですね。 林の中にはスカイマスターが数体、これが抵抗上げの後半にいいらしいのです。

バリアとノヴァをチャージして突っ込みたくなるのをグッとこらえて、タゲだけ集めたらひたすら走り回りますよー。

頻繁にリーシングスカイ(喉の渇き 50)が飛んでくるので、凄い勢いでグレープジュースが減っていきます。

あとはディレイがたまるたびに回復石だけ使って、と。 食らうダメージと中石の回復量がどうやらちょうど合ってるみたいで、ずっと居続けられるのはいいですね。

ラジオでも聞きながら片手間に――。

スキル 84.3 から 90.0 までに掛かったのは 1 時間半くらいでした。 チケットは「スーパープレミアム【1日】」だけです。 ジュースと回復石の消費は確かに多かったけど、この程度で終わるんだったらもっと早くにやっておけばよかったかも?

あと5歩は後ろ

お友達とトレジャーハントに出かけてきました。

PT は 3 人。 おサムライ様、銃器持ちトレハンっ子、そして私ヒーラーです。 この PT 構成だとガーディアンの処理は、サムライが壁(かつ削り)、銃器が削り、私がヒール、と役割分担するのが理想なんでしょうね。

しかし実際は、大量の mob に追い掛け回されている、ヒーラーのはずの私がそこに居ました……。 恥ずかしいったりゃ、ありゃしないですよ、もう。

詠唱反応されただけのようなので、単純に立ち位置が悪すぎるんでしょうね。 私はこの手の経験が浅いこともあって距離が分からず、どうにも近づきすぎてしまう傾向にあるようです。 もっとずっとずっと後ろに控えて、反応させないのが正解ですね。

まず私にはタゲきり手段が InvPot と 7 割テラチャしかありません。 これらだけだと、向かってくる一体かせいぜい二体を逃げ切るのがやっとです。 それより多いとまず捌ききれません。 盾や案山子、トルネなどもないので耐えるのも無理です。 ホールドさえあれば無理やり HA で粘ることも可能ですけど、それもないので不可。 集中だけでは詠唱が通りませんよね。

ということはです、3 タゲ貰ったら私はアウトってことですよ。 向かってきた瞬間にビジポがタイミングよく合えばいいですけど、これはアイテムディレイの関係から信頼が置けるとは言いがたいですしね。 消えるのに失敗したら、あとは何をどう頑張っても自分ひとりでは無理です。

私は HP が高めだったり、抵抗もあったりで、中途半端に耐えられちゃうけど勘違いしちゃダメ。 mob がこっちに来ている時点で NG 。 まずはタゲを貰わない位置に立つべし、です。

宿題は早めに終わらせましょうね

ダイアロス最強と謳われる少女も、勉強は苦手なんでしょうか。 夏休みももう終わるというのに自由研究が終わってなかったみいですね。 皆に手伝ってもらって終わらせたいとのことでしたが……。

えっと、言いたいことは色々ありますけど、とりあえずその星は止めなさい、星はっ

「殺されるためのイベント」と認識していいんでしょうかね。 面白そうだから、しっかり準備して参加してきましたよ。

初日はもろもろあって間に合わず、行ったのは二日目の休憩後からです。 ママの買い物メモを覗き見ると、どうやらこの日の献立は麻婆豆腐、肉じゃが、スキヤキ、リンゴ飴、オレンジシェイクなんじゃないかと推測されていたようですね。 えっと、これらって確か脳筋様御用達の、ガチ戦闘用 buff 食じゃありませんでしたっけ。 しっかり 5 buff ですし、テリオス嬢……、殺(ヤ)る気満々ですねっ。

雪原行きのゲートが出ていたので利用させてもらって、未来イプスに着くと、おー、やってるやってる。 広範囲に布陣する PC たちと、その中心に一人の少女、あちらこちらには血煙が立ち上がってますね。 どうやらお嬢さん大暴れの様子です。

まずは様子見に近よ……れないですね。 なんか一発飛んできただけで瀕死ですよ。 慌てて自己ヒール掛けながら逃げ出しました。 なんでも各カオス GK の技を使うみたいですね。 どれを貰っても一発しか耐えられないので、前線で踊るのは無理そうです。

咆哮が頻繁に飛んでくるので、踊れるものならタウント踊りたいんだけどなあ。 ちょっと離れるとモーションが見えなくなるので、自己シャワーなんて無理なのです。(咆哮は buff が全部飛んでからスタンが入るので、先出しタウントは無意味です。 センスレス回避するか、咆哮のタイミングで自己シャワー唱えるかしか動く方法はありません)

それでも悔しいから頑張りましたよ。 折角ダンサーを名乗ってるんだから一度くらいはと、何とかモーションみてシャワー出しました! ばっちり決まってタウント踊れると嬉しいですよね。 でも、私がたった一度できただけで大喜びしてる一方で、お友達のダンサーさんはセンスレス使って大活躍だったんですけどね……。 く、悔しくなんてないもん。

それにしてもテリオス嬢は半端ないですね。 目に付く血煙に片っ端からリザを入れて回りましたけど、次から次へと新しいのが立つんですよ。

まあ公式の案内からして

  • ※テリオスの強さは異常です。

ですものねえ。 他にも

  • 本イベント中に発生した事象によりお客様に何らかの損害が生じた場合、運営チームではその責を負わないものとします。
  • 本イベントは『 Master of Epic 』の人物、世界観、ストーリー等にはほとんど関係はありません。

とか、運営もよく分かってらっしゃいますね。 血煙を上げてはリザを貰うだけの簡単なお仕事です。 募集要項にそんな一文が紛れててもおかしくなかったかもです。 今回のイベントでは回復上げの人はホクホクだったんじゃないでしょうか。

そんなこんなで悲鳴を上げながらも動き回っていたら、いつの間にか 23 時になっちゃいました。 テリオスはママに呼ばれてお帰りです。

こうした報酬も何もないイベントに、沢山の人が集まるのはなんだか嬉しいですね。 皆さんお疲れ様でした。 テリオスもお休みなさいね。

追記 : 今日の消費、マナポ 400 本。 咆哮はコンデもフレバ茶も吹き飛ばされるからキライです。

カテゴリー

最新記事

アーカイブ

Author

まんじゅ(Diamondサーバー)
自画像

リンク

私的ブックマーク 2

ブログ内検索