D 鯖の歌姫は今日も元気に寝落ちです。 ぽんこつ度上昇中(85%)
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夏だし雰囲気を楽しむために浴衣に下駄、うちわでも揃えようか、という話だったのに、気がついたらその涼しげな格好のまま火竜神殿へ向かっていました。 何をどうしたらそんな流れになるんでしょうねえ……。
ということでまだまだ慣れない神殿です。
いつも石は他の人にまかせっきりで、ありがたくも申し訳ないなあと思うんです。 自分では石は掘れないし、友人の採掘護衛も無理(回復しかないから自分の身も守れないのです)だしでどうすればいいのかしら。 露店に並ぶ場合もあるって話なので購入が賢明なんでしょうか。
ともあれ今回の召喚は青でした。 ピクシーさんは私お初です。 この子はえっとドレインとプレジャーとだったかしら。 セイクリ禁止でしたね。
PT の強化持ちさんがもろもろバフくれたのをいいことに、リジェネだけ掛けてから突っ込んでレッツレッツ。 途中 DS の貼りなおしもくれていたようで感謝感謝です。 おかげで危なげなく前に居られました。
実は前述の通りよく分からない流れで参加しちゃったので、殆ど準備をしてなかったんですね。 いつものセードロ一式と月見も持っていなかったので、低 AC のまま前に出ちゃって良かったのかどうか……。 人も多いし多分適当にやってて平気だよって話だったので、前に行っちゃいましたけどねっ。 押し切れていたし、いいのかな。 レッツ回復分での周りの DPS 向上と、私が吸われる HP と、収支はどうなんでしょうね。
プレジャーが来てたのに気づいてなかったのだけは反省点です。
毎週水の門には水泳を boost up して参加しています。 代わりに下げられているのが音楽。 もちろん音楽も時の石を使ってあって、シーソーできるようにしてあります。
音楽は切りたくないスキルなんですけど、「一時的に」下げるなら一番実害がないことと、上げなおしが楽なことから、この子がリストラ対象になったんです。 おかげで日曜日の夜はシップ名が歌姫からプリロになっちゃってるんですよね。 プリロも悪くないシップだと思うんですけど、面白くないというか何というか。 歌姫(聖歌隊長)って響きの方がなんか良くありませんか。 いえ、Pre で音楽なんて殆ど使ってませんけどねっ!
ともあれ私の週明けはまずシップを歌姫に戻すことから始まります。
上げるのはもちろんタイタンで。 低スキルのうちは何を使っても上がるので、適当に mob を狩りつつ移動時にはタゲなしで発動できるものを、50を越えたあたりから上がらないものが出てくるのでその辺を考えながら、70以上はノヴァか H キャノンしか上がらないのでどちらかを強 mob にぶつけて上げていきます。
私は今は wiz 型なので、最終段階はノヴァ主体で mob 狩りになります。 今まで知らなくてイビルタイタンをメインにやっていたんですけど、これ、魔法だと対象の抵抗が高いほうが上がりやすいんですね。 イビルで三回に一回 0.1 上がる位のときにふとノアスピリットに放ったら 0.2 も上がってびっくりしました。
なので今度からは、昼間はイーゴ、夜間はノアスピリット(+ ワン魂)で行こうかしら。 上昇スピードがこれだけ違うと上げなおしも楽になりそうですね。
本日の天の門では、開始前になにやら面白そうなことをしてましたね。 LoC の台座部分に侵入だなんてどうやってやるんでしょう。 聞いた話だと二人目以降はスモワで入ったそうですが、最初の一人目さんは……?
さて今回も近接さんが PT に二人。 どうやら LoC の真正面につけるようなので、私もその真後ろにつきます。 真正面は、LoC がどっちを向いていても攻撃が飛んでくる可能性が高いのでかなりビクビクものなんですけどね、ここは頑張るトコです。 も一人のメンバーさんはいつも通り右翼中後方の様子でした。 そっちはダンスヒール厚かったと思うので多分大丈夫でしょう。
始まってみると最前線真正面はセイクリが薄めな感じ(一通りセイクリが撒かれても、一番前だけ回復しきってなかったことがありました)で、私が支えなきゃダメな雰囲気でしょうか? でも攻撃のタイミングは一応見えてるし、コンデフレバ切らさないように、MP 半分切ってたらマナポ飲み続けるようにすればマナは持つし、うん、大丈夫。 やれます。 自信を持って行きましょうね。
ただ問題はタイムフリーズでして、先出しタウントは多分 7割くらい成功するんですけど、これはいずれにしても自分が止まるんですよね。 ダンサーが薄い場所なの不安でしたが、どうやらセンスレスもちのダンサーさんが隣に居た様子で、ちゃんと起こしてもらえてて良かったです。
それなりに順調に進んでたんですが、タイムフリーズに私が先出し失敗、近くに他のタウントダンサーさんも居なかったときがありまして、14秒でしょうか、フルで固まっちゃったんですよね。 どうもその間にジャッジメントが来ていた様子でして、さらに解けた直後に来たストームで PT メンバーが一人……。 こういうことがあると、確実に動いていられるセンスレスが欲しくなりますよね……。 焦り気味でもなんとかリザを入れましたが、力及ばずで申し訳なかったです。
つい食 buff を使いすぎちゃったけど、前中盤は余裕あるし無駄遣いしなくても平気かも。 リバースワールドの後くらいからが目安かしら。
最近では一番楽しみな幼女戦です。 やれることがいっぱいあって、それを色々試せる時期って面白いですよね。
北足場へ向かう人たちをバンザイで送り出した後は、水球上で待機が定番になりつつあります。 上空は開けてるし、下を見ると澄んだ水が一面にで眺めがいいんですよ。 と説明書くくらいなら SS 撮ってくれば良かったですね。 まだ要所要所で撮る習慣がついてないのです。
開始後はいつものようにウェーブから。 召喚・ペットの塊の側で踊ってると、他のダンサーさんが眼に入りました。 人外にもみくちゃにされながらの作業のなか、こうして仲間がいるのはなんだか心強くて嬉しくなります。
カースが始まってからはいつものようにリバ中心に撒く作業ですね。 肉塊の周りをうろちょろしながら、ST 使いそうな人を見つけてはリバを飛ばしていきます。
WGK に近い距離なので基本的に攻撃を食らうのは仕方ないにしても、アクアストリームだったかしら、向きを強制的に変えられる攻撃がやっかいですね。 水中は後方視点でやっているのでどこを向いているのか分からなくなって、前線を見つけるまでに時間がかかってしまいます。 回復飛ばそうとしていた人も見失っちゃうし……。 地上でのように M2 視点だとそこまで慌てないんでしょうけど、こっちはこっちで上下の向きが面倒なんですよねえ。 なにか上手いやり方はないものかしら。
そんなことを考えながらフラフラしていると、肉塊のほど近くに一つの血煙が見えました。 MP に余裕があったのでまずはリザをいれてと。 あら? 入ってなさそうなのです。 リザポも試して見ましたが、**** は リザレクト ポーション を受けた
のログが出ても反応なし。 ログで確認したらどうやら死んだ直後くらいにロンドが入っていたようです。 リザが入らないのはともかく、POT もなんでしょうか。 受けた
のログがちゃんと出ているので効果はあるはず……、ですよね?
因みにその方は終了後も血煙のままで居た様子です。 蘇生が望めないからと離席しちゃったんでしょうかね。 もしそうだったのなら反応なかったのは当然なんですが。 確かめる手段がないので、わからないままなのです。
ところで、途中妙に HP が減ってるなあって感じた瞬間があったんですね。 ログと対比させてみたらどうもヘイトリッドが来てたみたいです。 アイコンで確認できないのって本当に怖いですね。
距離をとらなくても生き残れたのは運が良かっただけ。 ダメージの pop-up にも注意しないとねっ、といった感じの水の門でした。
三週連続で寝ちゃってる冥の門、今回こそは最後まで立ってたいなと。
先週の反省から今回のセイクリはチャージです。 なるべくチャージ保持して前線の維持を心がけてみたんですが、まずまずだったのかしら。 咆哮でチャージを二度ほど消されちゃいましたけど、咆哮そのものにはダメージがないから MP が無駄になっただけで済んでますね。 90 魔法は消費も激しいので無駄にするのは勿体無いですがダメージを即座に回復できる方がやっぱり安定するみたいです。
というか、咆哮に関していえばモーション見てなかった時点で失敗といいますか、ちゃんとシャワーあわせなきゃ。>私
ただシャワーを出すためにはチャージをキャンセルしなくてはならないので、咆哮により素早く反応できるかどうかがキモになりそうです。 今までだってまともに間に合ってないのに、ひと手間増やしちゃって大丈夫なんでしょうかね。 今回唯一見えた咆哮は、ちゃんとチャージキャンセル即シャワーが間に合っていたので一応余裕はあるみたいです。 しっかり見極めてタウント踊りたいですね。 がんばるぞー。
さて今回の反省点です。 PT のヒーラーさんが死んだあとリザ貰ったのには気づいてました。 リザそのものは MP の関係から私には無理なので、他の方にお願いするしかないんですよ。 そこは仕方ないとして。 復帰できたタイミングで触媒を渡しに行くべきだったなあ、と。 キャスターは触媒がなければただの人。 自分も死んで復帰したときは何もできなくなって困っていたのに、こういう時に気がつかなきゃですよね。 渡すものは触媒一式とフレバ茶、マナポくらいでしょうか。 覚えておかなきゃ。
あと PT メンからリバ要請が来てましたが……。 ごめんなさい、私のマナだとここはセイクリ維持で精一杯なんです。 GH は無理をしてでもなんとか撃ちますが、リバまでは配れないんですよ。 ヘボヒーラーで申し訳ないです。
IGK がちゃんと押し込められていたことと、無理に突出しなかったことで今回はなんとか生還でした。 やっぱり死なないと色々動けるのがいいですね。 まずはそこから頑張って、その上でどう動くかです。