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ボクっ娘と大トレイン (2011.3.4 タルパレ)

いちょん友好取りの手伝いをすることになりました。 少人数なので、安全にタル狩りをすることに決まったようですね。

友好がない彼女は石で一足先にパレスへ飛び、私とも一人は徒歩で向かいます。 テレポートストーンが出来て随分と移動が楽になりましたが、それが可能なら自分の足で向かうのもいいものだと思うんですよ。 パレスへも何度か往復しているのでエイシス内にも多少は明るくなりましたしね。 あ、ちょっと脇に入るとすぐ分からなくなってしまいますが……。

私はついていくだけなので、狩場選択はお二人にお任せしてのんびりと狩り始めます。 二人とも高 AC で盾持ち、しかも狩り慣れているから回復なんて必要ないんじゃないかなあ。 そんなことを考えながらもリバマクロをポチポチ。 余裕があるんだからリジェネ更新のタイミングとかちょっと考えてみようかな。

順調に狩り続けていたわけなんですが、湧き待ち時間に突然後ろから殴られました。 何が起こったかわからないままに振り向くと、そこには忍び装束に身を包んだボクっ娘さんが! うわ、相当ご機嫌斜めですよ!

ミリオネアシャワーに GH を潰されながらもなんとか回復回復。 あ、WoV なんて使うのね、って悠長なこと言ってられない、何貰ったかわかんないけど、壁張ってくれてる彼女に大ダメージ入ってるし(ログによると EoW だったようです)、もう大慌てです。 予想していない攻撃って怖いですね。 なるほど奇襲が効果的なのがよく分かりましたよ。

落ち着いた後は、もう一人ダンサーさんも加わって相変わらずのんびりと。 いえ、のんびりなのは場が安定してるからなだけで、今戦ってる場所がどれくらい危険かとかの判断は私には全然つかないんですけどね。 後ろに控えていたら「そこ危ない」って言われちゃいましたし。 うーん、少しずつ覚えていこうっと。

適量がまだ全然分からないので、余裕があれば ST は過剰気味に回復するようにはしているんです。 そしたら、もっと控えめでいいよって言われたんですね。 HP 減らなくて手が空いてるからってちょっと過剰すぎたんでしょうか。 ホント、自分で動かさない構成のスペックは分からないですね。

でも、分からない分からないって言っていても仕方がないのです。 努力しないといけません。 幸いなことに、皆上手くて HP は減らないから、そっちは多少サボれますね。 こういう時にでも、周りを観察する訓練しなきゃですよ。

まずは戦技系 buff の更新タイミング。 これは分かりやすいですね。 突っ込んで行く直前にかけるんだから、その後に適量回復すればいいんですよね。 ……適量ってどれくらいなんだろう。 えっと BKM にカンフーも掛けたとして (15 + 23 + 33)*0.8 で 56.8 なのね。 マイナーリバだと足りないから、ノーマルリバでいいんでしょうか。

そして今日見てたのは戦っている最中にテクを使っているかどうかです。 いつもは「テキトーな間隔で」ノーマルのリバやオールを飛ばすだけ。 自分でもこれは酷いなと思ってはいたんです。 だからテクを使ってそうなら ST 回復候補に上げる感じで動いてみました。 どれくらい消費してるかまで把握して、ばっちりなタイミングで回復なんてまだまだ出来ないですね。 まずは第一歩ってところ。

自分自身の感触だと、少しは見えていたかな、くらいのレベルでしょうか。 これも皆の HP に余裕があるからだし、さらに言えば私自身が被タゲしていないからなんですけどね。 今の段階では荒れた場所だととても目で追っていけないと思います。 訓練あるのみかなあ。

そしてまたまた順調に狩っていたところ、今度はどこから来たのか大量リンクした鳥さんが降ってきました。 なんか「逃げよう」って言ってるし、これは危険すぎるのかもですよ。 幸い入り口方面に人影はなし。 よし、トレインしたままエイシスまで、って門抜けた先に何人か居るし!

すぐゾーンなので、リーダー(?)の彼女は一緒に逃げてもらう事に決めたようですね。 「にげてー」

その判断が正解だったのかどうかは分かりませんが、死人は出なかった模様です。 迷惑掛けちゃうことを考えると、多分リンクしてきた時点で玉砕するのが妥当だったんでしょうね。 そこに居た方にはホント申し訳なかったですが、トレインでひき殺しちゃわなかったのには胸をなでおろしました。

その後もちょこっとバタバタしながら狩りを続けて、無事友好を取ることができたみたいです。

タルパレはやっとちょこっと慣れてきたかしら。 知らないことが多すぎて迷惑掛けっぱなしですけど、また行きましょうねー。

QoA:ジャスパー(旧タイタン)案内

※この記事はイビルタイタンに AI 調整が入る前のものです。 調整後のものは「コア集めは大変ですよね(イビルタイタンとの戦い方)」(2011/09/02)にまとめたので、そちらをご覧ください。(2011/09/02 追記)

アクセス解析に拠ると、「タイタン(課金)装備」や「QoA:ジャスパーでスキル上げ」関係のキーワード検索でココにいらっしゃる方がチラホラと。

ええ、私はタイタン戦士を名乗っていますし、カテゴリにもジャスパーを設けてあります。 ですが、ココは基本的に自分自身が後から見返すために書き留めておくチラシの裏でして、ジャスパーの紹介ですとか、狩りのいろはですとか、スキル上げのやり方などを記事にするつもりはないんですよね。 だから検索でいらした方には申し訳なくて……。

ということで、参考になりそうな他所様へのリンクを紹介することで QoA:ジャスパーの案内に代えようと思います。

まずはタイタンを一通り紹介した動画です。 私もタイタンで活動し始めたときに参考にさせていただきました。

次はスナ型でイビルタイタンを倒す動画です。 スナは距離が取れるため、対イビルタイタンなら比較的安全に戦えます。 タイタン入門者が最初に入手するのはスナ指だと思われるので、コアを集める参考になるんじゃないかと。

スキル上げに関しては wiki に書いてあるので殆ど全部だと思われます。 mob の効率的な集め方(あまり占有しすぎるのは好ましくないですけどね)やアンチの切り方はやれば分かるんじゃないかと……。

どれくらいの時間で上がるか、というお話なら私はお力になれません。 なにせ普通にタイタンで狩りしてるだけで戦闘スキル(基礎)が上がっちゃってましたから、スキル上げってやらなかったんですよね。 唯一呪文抵抗に関してだけはメモ書きを残してあるので、その記事へのリンクを張っておきます。

分かる範囲でならお手伝いもしますし、イビルタイタンの破片(回復石中に交換できます)くらいならお売りすることもできます。 困ったことがあれば気軽に声を掛けてくださいね。 D 鯖だけでなく、P や E でも同じ「まんじゅ」がタイタンで活動してますよ。

それでは 6 年後の谷で会いましょう。 よいタイタン生活を!

初動画up

先日の天の門の様子をニコニコ動画に up してみました。 センスのない動画ですが、よろしければ見てやってくださいませ。 文章に SS を少し混ぜただけのココとはまた違ったニュアンスをお伝えできるかもしれません。

片側布陣 (2011.2.27 日曜カオス第三戦)

天の門の時の間では、フルで PT を組んでいたところに一人加わって 6 人になりました。 この二つに PT を分けるのって難しいですね。 ヒラが分かれるのは迷わなくて済みますが、後の人たちをどう組むか。 「適当に抜けても一つ PT 組もうか」と言ったまではいいんですが、結局皆抜けちゃって PT 完全解散になったりとか、これってどこのコントなんでしょうね。

ちゃんと組みなおして門内へ。

今日の天の門では戦線の指示がでていましたね。 いつもだと崩壊しかけることが多いため、まず向かって右に固まっておき、LoC が右を向いたようなら左に移動する作戦のようです。 セイクリとダンスしかしない私はどこにいたってやることは同じですが、弓さんは左から照準合わせるのに慣れているので右からはやりにくい、なんてことを言ってたかしら。

あまり密集しすぎると押し合いへし合いになるだけなので、私はやや中央寄りにポジショニングして開始です。

まずはブリザ時間ですね。 スワンは確実に撒かれています。 セイクリは私のほかに 1~3 枚ほど。 集まっている効果なんでしょうか。 いつもより随分と安定しているように見えますね。 ストーム時間が始まってもちゃんとルートダンスが撒かれていて安定でした。

ただ見えているのは私の周りだけなので、全体的にはどうだったんでしょう。 向こうの PT の賢者さんはセイクリの輪から押し出されて何度か死んでしまったとか言ってましたし。 うーん、人が集まりすぎるのも問題なんですよね。 あと削るペースも気持ち遅かったような気がします。 これも前線が込んでいたから? カオスエイジ CH でもそのようなことが話されていましたね。

さて実は、私ここ数日で画面の窓配置を変えていて、随分とぎこちない動きをしていました。 キー設定は変わっていないのに、見た目が違うだけでも動きは鈍くなるものなんですね。 そしてその微妙な違和感のせいで(だと思いたいです)操作ミスを多発していたんです。 ルート踊りそこねてタウントだしてたり、セイクリはセイクリでもセイクリッドレクイエム歌ったり……。

でもですねー。 PA に DS って偉大ですよね。 今日は両方もらえていたので、そんなミスくらいではパニクりませんよ。 何もないときの私ならいざ知らず、今日は自分が安全なのが分かっているから、なんとか落ち着けて修正修正。 遅いセイクリや間に合わないダンスで周りには迷惑かけちゃいましたけど、自己崩壊せずに済んだのには助かりました。

ところでストーム中の話なんですが、隣にいるはずの弓さんに私のセイクリが届かず、HP バーが黒いままだったので続けて GH を唱えたんですね。 あれ、まだ回復届かない? も一度 GH ……? あ、動きが止まってるし、これはもしかして……。 ええ、また LD ですよ。 なんだかここのところ、こういうことばかりで残念ですね。 同期関係とグラのメモリ関係でしたっけ、改善されるといいのにです。

6 割、再度ブリザ時間に切り替わってから左移動の指示が出ました。 回復、ダンスともに出来る私は、移動タイミングより気持ち早く移ることにします。 誰かが先に向かっていると安心できますものね。 もちろん殿も大事ですけど。

結果論になりますが、この移動タイミングはあまりよくなかったみたいです。 半分くらいの PC が移動したときにタイムフリーズが入り、左では私の先出しがなんとか間に合った他、3人ほどが回避してタウント踊っていましたが、右はしっかり固まっていたらしいです。 後でそちらを見るといくつか死体が転がっていましたし、多分逃げ遅れたんでしょうね。 まあ、攻撃の先読みなんて出来るわけがないので、今回のは仕方がないんですけど。

移ってから見てみれば確かに LoC は右を向いているらしく、真ん中辺りから左側は被弾なし、これは楽に進められますね。ただ、最前線は攻撃可能範囲が狭いためどうしても中央まで広がりがち。 私はいつものように、被弾しているその辺りへ出来る限りのセイクリを撒きにいくことにします。

前線方面はセイクリも厚く、PA に DS、隣には上手なダンサーさんが踊っていてくれてたので左に移ってからも終始安定で、特筆するようなこともなかったでしょうか。

全体としては気持ち時間が掛かったくらいで、死者の数は少なかったとの報告もありますし、作戦はまずまず成功だったと思います。 密集の問題点と、移動のタイミングさえばっちり決まれば磐石になりそうな感じでしたね。 来週も同じような作戦でいくのなら、ちょっと外れで構えてみようかしら。 そんなことを思った天の門でした。

今週もカオスお疲れ様ですっ。

Pとヘイトリッドのお土産 (2011.2.27 日曜カオス第二戦)

水の門はヒラさんと弓さんとの 3 人 PT で参加です。

相変わらず大好きなこのステージなんですけど、そろそろ戦いでやれることの上限が見えてきてしまいました。 リバ、ヒール、蘇生。 ヘイトリッドやロンドがなければ死ぬ危険性もきわめて低いですし、逆にそれらが入ったら運を天に任せるしかないわけで、"あがきしろ" がないのがなんとも残念だと思うんです。 それとも私が見えてないだけで、もっと奥が深いんでしょうか。 ま、ともかく今週もがんばって行きましょう。 やっていたら見えてくることもあるかもですしね。

さて今日はアタッカー 1 に対してヒラ 2 になるので、PT 内だけなら回復過剰になりそうです。 弓さんのサポートはヒラさんにお任せしちゃって、私はフラフラしてようかしら。

開戦後のウェーブは、折角なのでウチの弓さんの隣で踊ることにします。 拒絶やカースのごとに位置調整は面倒ですけど、それなりに効果が乗せられてると嬉しいですね。 近くに見えるほかの弓さんにも適当にリバを飛ばしているうちに、今日の第一形態は終了です。

そういえば今週からブレスショックに修正が入るという話でしたが、どうやら威力が落とされたみたいですね。 以前は高水泳スキルでも、ブレスショック一発でバーがごっそり減っていましたけど、20~30% 減になったと報告されていました。 気が付いたら息が切れて HP が減りだしてるのが嫌で、私はアワビ握りを切らさないようにしてるのから、修正が入ってもなんにも変わらないんですけどね。 まあ、以前の仕様はかなり無茶だとは思っていたので、今回の修正は妥当だとは思います。

第二形態 8 割早々にロンドが入りました。 いつもは距離を取って泳いでいるので、ロンドを貰うのは久しぶりですね。 まだ早い時間だからと警戒もせずに死体にリザを入れに行ったらこんなになっちゃいました。 ええ、慢心だと思います。

食らったものは仕方がないのです。 あっちこっちに引っ張られる中、ヘイトリッドだけ来ないことを願いながら GHP 連打ですよ。 前述しましたけど、ロンドは pot を飲む(盾と包帯があればそちらの方が効果的かも)以外は基本何をやっても無駄だし、呪縛から逃れるのはほぼ不可能だしで、あとは運だけになっちゃうのが残念ですね。 神秘持ってたらスモワ脱出とか試してみたいんですけどっ。

早い時間だったので、攻撃の半分くらいがブレスショックだったのには助かりましたね。 HP 半分削られただけで抜け出せたのにはほっとしまs――弱いヘイトリッドとプレジャーのお土産ですか。 幼女も粋なことをやってくれますね。(GHP 連打しつつ、必死に足場に逃げつつ)

そうそう、今ログを見たら足場に戻る途中に HA をかけてもらっていたようでした。 プレジャー中だからもちろん幼女に吸われてしまっています。 逃げるのに必死すぎて say で P アリ宣言をしておかなかった私が悪いんですが、それはまあ置いておくとして。

そのときの私の HP は 1/3 くらい、前線から遠いにも関わらず 20 程度のダメージ pop。 やっぱり P 確認なしで HA 飛ばしますよね。 いつだったか私も記事にしましたが、手遅れになるよりは一発賭けに出たいですもの。 HA 一回分くらいなら、戦闘がせいぜい十数秒伸びるだけですよ、多分。 その場では全く気づけませんでしたけど、回復しようとしてくれたその心遣いには感謝ですよっー!

そして無事に復帰できてからはいつものようにフラフラと。 弓さんにはヒラさんが付いていてくれてるし、っていつも勝手をやっちゃってるけどいいのかしら。 ともかくリバ撒いて蘇生して。

リザを掛けに行くタイミングだけは全然読めませんけど、手順には慣れてきました。 随分とスムーズに起こして HA 入れてを出来るようになりましたよ。 あ、いえ、もともとがヘタだからやっと何とか形になってきただけなんですけどね。 あと蘇生に向かうと位置を見失ってしまうのは相変わらずなので、ここは努力すべきポイントなんだと思います。

その後は、多少長引いていた以外はいつも通りの進行で終了となりました。

終わったことにほっとして、近くの死体にリザだけ入れた後バンザイを踊りにいったら、システムログにアイテムルートの表示を見つけちゃいましたよ。 特に気にも留めてなかったんですけど、ウチの弓さん、またルート取ったんですね。 相変わらず凄いなあ。

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