D 鯖の歌姫は今日も元気に寝落ちです。 ぽんこつ度上昇中(85%)
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
D 鯖バザールだったのをすっかり忘れていました。 ログインしたらもう半分終わっている時間で、慌てて港に駆け込みます。
とまあ駆け込んだはいいものの、特に欲しい品がないんですけどね。 余裕があったらタイタンを格安で出そうかとも思ってたんですけど、その準備も全くやってないしなあ。 したがってこれといって売るものもありません。 雰囲気は嫌いじゃないし片っ端から見て回ることにしましょうか。
お祭りだからか、普段露店で見かけるより安めに設定してある品物が結構ありますね。 気になる品はあっても、それを使うかどうかを考えると枠の邪魔だしとか考えてしまうのは貧乏性だからなのかしら。 一通り眺めるだけで買わずとも満足してしまう私が居ます。
結局買ったのは普段使う消費物資だけでしたね。 いつも通りで私の今月のバザーは終了となりました。
お友達のヒラさんがどうやら寝ちゃってるらしく、一人(二人かしら)欠いての天の門です。
時の間でお知り合いのヒラさんに出会えたので、これはもちろん誘いますよね。 私もヒラではありますけど半端者でしかないから、本職のヒラさんが加わってくれるのはとても心強いのです。
さて先週の天ではマナが足りずに惨めな思いをしたので、今日は最終兵器を持ってきました。 GMP だけには手を出すまいと決めていたのに、ついに手をつけちゃいましたよ。 今だと単価が 550g 前後だったかしら。 このアイテムは私が使うにはコストが高すぎるんですけど、背は腹に変えられないんです。 もうあんな思いはしたくないから、なりふり構ってられません。 もしこれでも足りないようなら、お茶もセレに切り替えないとですね。
さて開始です。 まず最初のブリザ時間はいつも通り問題なし、問題になってくるのは次のストーム時間ですね。
ストームに対してルートの先出しは当然ですが、buff が剥がれたら即フレバ茶を飲みなおして、ディレイが貯まるたびに pot でマナを回復していきます。 セイクリを撒いてますけど何とかギリギリのところで維持できてる感じですね。 隣に立ってる PT のヒラさんとで、なかなかいいセイクリ展開が出来ていたと思います。
最初は GMP を使ってましたけど、カオスマナポでもそんなに回復量って違わないんですね。 GMP が調合 0 pot で 40 前後回復に対し、カオスマナポは 35 前後みたいです。 5 違うと 1 分に 5 本の計算で 25 程度ですか。 確かに差は出るけど決定的ではなさそうですね。 これは無理に GMP 使わないでもいいのかしら。 カオス pot + セレ茶にすると効果は同程度で、コストがちょこっと低くなるのかな。 こっちも検討ですね。
全体的に右に布陣する流れのようだったので、素直に従って右に移動します。 ここでも踊り場から最前線の真後ろ辺りでセイクリ展開です。
一度目のストーム時間が過ぎて、やっと私に余裕が出てきました。 セイクリ維持が精一杯でリバまで出来ていませんでしたけど、やっと飛ばせるようになりましたよ。 弓さんにはリバ出来るだけ多めで、PA くれてる鍛冶屋さんにもなるべく切らさないように、っと。 あらダンサーさんは今日はツイスト選択してるんですね、いつもはウェーブとシルオ維持だったはずですけど、ツイストにしてるならリバ頻度上げなきゃ。
PA を定期的に張ってもらっていたので、ダメが少なかったり、タイムフリーズでは固まらなかったり、かなり楽をさせてもらいました。 前線が固定されてるこの門では、立ち位置さえ間違ってなければ死ぬことはないんでしょうけどね。 それでも PA が張られてると思うと安心感が違いました。
ブラスト時間が始まると右を向いてるのが見えたので、戦線は左にシフト。 後半の攻撃は凄く痛いですけど、食らわない場所に居ればそれだけ攻撃の数が減ることになるので、逆に余裕ができますね。 一方に人が固まるからセイクリも厚いですし。
二度目のストーム時間はルートだけ出して、削れている場所が見えた時だけセイクリ。 最後のブリザ時間はスワンも出さずにリバだけ撒いてサボっていました。 この攻撃頻度でも固まれば戦線維持余裕なんだから(だから私が遊んでられるんです)、やっぱり最初から固まるのがいいと思うんですけど駄目なのかしら。
後半は特に危ない場面もなく終了です。 理想はリバの量をもう少し多めにだと思います。 キャラスペック的にはまだ余裕がありそうなので、精進ですね。
PT を組んでくれた皆さんありがとうございました。 参加された皆さんもお疲れ様でしたよー。
先週と打って変わって、お友達と二人だけで参加の水の門です。
開始後、今日はとてもスムーズに幼女が下りてきてましたね。 キャッチャーさんが捕まえたのが逃げることもなく、二回、三回と順次中央に引き摺り下ろす感じで、召喚もすぐに集まってきていました。(水球上部でウロウロしていると足場からは "かかれ" が効かないそうです) 幼女のタゲの向きも関係するから運も絡んできますけど、こういう綺麗な仕事は見てて気持ちがいいですね。
私はいつも通り弓さんの近くで適当にウェーブを。 開始がスムーズだったためか削るスピードも速く、いいペースで進んでいきます。
カースが始まってすぐに血煙が画面端に見えたのでリザを入れました。 まだこの時間は MP がふんだんに残ってるからリザレクション唱えられていいですね。 と思ってたらまた同じ人が死んでますよ。 この時間の攻撃で潰れるってことはゾンビアタック前提なのかしら。 前に出てくるガッツは凄く好きで応援してあげたいけど、さすがにちょっとマナが持たないかも。 pot もまだ使う時間じゃないし……、うーんごめんなさい、後方のヒラさんに見つけてもらってねっ。(酷いと思います)
第一形態終了で幼女のお着替えタイムに入ります。 この着替え時間って確実に短くなってますよね。 以前は不安になるくらい画面が白いままだったと思うんですけど、なんだかあっさり変身完了です。 セリフが被って表示されてるのもおかしいですし、やっぱりディレイ関係おかしくなってるんじゃないのかしら……?
第二形態に入ってからは、気を引き締めていきましょうね。 今日は 2 人だけなので、PT にかかりっきりにならなくてもよさそうかな。 周りの弓さん達も気にかけて行きましょうか。
お友達は今日準備が間に合わなかったらしく、息が続かなくてやりにくそうにしています。 私に強化があればこういうときにも助けて上げられるんですけど……。 無いものはしかたないですね。
彼女は足場で体勢を立て直してまた前線にやってくる H&A で頑張っていました。 戦線が南寄りだったため、最初は南足場に戻ってたのかしら。 でも南だと全然支援が来ないって嘆いていますよ。 北に切り替えたら、こっちでは手厚い支援が飛んで来たそうです。 こういうところに北と南の違いがあるんですよね……。 悲しいです。 これだから(ぴー)が(ぴー)で(ぴー)なのよ!
30 分を回りだすと、どうしても血煙多数になってきますね。 ヘイトリッドを凌げるかどうかは完全に運ですから、戦いが長引けば長引くほど死者が増えるのは道理だと思います。
後半キツイながらも蘇生入れたり、リバ飛ばしたり、回復送ったり、今日はそれなりに動けましたよ。
不用意に最前線には近づかないことを心がけるだけで随分と違うみたいです。 回復飛ばすのは多少距離が離れていても届くのだから、無理にロンドやプレジャーに巻き込まれにいかなくていいってことなんだと思います。 P が入ったら切れるまで素直に引くこと。 あとはヘイトリッドが来ないよう祈るくらいでしょうか。
先週はかなり長引いて完全に物資切れでした。 今日も長引き、幼女が倒れたのは物資が心もとなくなり始めた頃です。 先週のがあったから多少多めに持ってきては居たんですけど、まだ足りないんでしょうか。 あまり物資を持ち込むと、今度は死亡復帰時のための資金が持てなくなるので、どうしたものかしら。
さてここからは余談になります。 私の大活躍(笑)のお話ですよ。
D のカオスでは、いつも ニコニコ生放送 でストリーミング放送をやってる方がいらっしゃいます。
私はカオスに参加しつつ、裏ではこの放送を見させてもらっているんですね。 まあ見ると言っても、戦闘中は自キャラ操作に手一杯になるので、コメントを打つどころか画面を見てさえもいなかったりするんですけど。 ラジオ代わりにさせてもらっている、が一番的確な表現かしら。 放送主さんとコメント者さん達の会話を楽しく聞かせてもらっています。
この水の門でもブラウザを立ち上げて裏で流しっぱなしにしていたところ、どうやら主さんのキャラがロンドに巻き込まれて死んだらしき状況が見えました。 水はヘイトリッドにしろロンドにしろ回避が難しい攻撃が来るので、死ぬのはよくあることです。
近くに居るのが分かって、なおかつこっちに余裕があるときはよく蘇生しに行ったりするんですが、今日のはロンドだから幼女のすぐ側ですね。 終盤で幼女の体力が殆どないため、戦線はここから動かないし蘇生はきついかなあ。 放送でもこれは無理だみたいな会話がなされているようですが――。
自分自身で「これはキツイかな」とか考えていた事を、「無理」ってはっきり人に言われると「いっちょやってやろうじゃないの」とかって思いませんか? 私がひねくれてるだけなのかしら。
とにかく救出に向かうことにしました!
私自身の buff はまだ大丈夫、私の HP は満タン、リザポはまだ一本残ってる。 よし、いけそうですね。 PT の弓さんはどうやら足場に戻っている様子なので、勝手なことをしていて良いみたいです。
まずは HA チャージして召喚玉に近づきます。 ううう、至近距離怖いけど我慢我慢。 死体はクリックどころか目視もできないですね。 近くの死体をタゲでターゲットとって、前進しながらロックタゲ連打、よし見つけたようです。 リザポリザポ~、早く早くっ。
幸いにも拒絶でふっ飛ばされはしませんでしたが、カースにスピアにストリームにすごく痛いんですけどっ。 やった、アイテムキャンセルは食らわなかった! ロック外して一目散に離脱です。 もちろん目は起き上がってくるのを必死で探して……。
HA 成功しました! ふー、なんだかどっと疲れました。 でも成功してよかったですよ。
え、こんな無謀なことにチャレンジしてないで、安定した支援をしなさいって? ごもっともですね……。
即死の危険性が常に伴うため、個人的には苦手な冥の門です。
今日は 1 PT での参加。 お友達はいつも使ってるヒラじゃなく、センスレス持ちのヒラを出してきたみたいですね。 どう変わるかはやってみないことには分かりませんけど、芋時間の回避が楽になるのかな。 出してきたヒラっ子も確か GR 完備だったはずなので、私はいつも通り適当にセイクリ撒いてタウント踊ってでいきましょうか。
さあ開始です。 いつも私は真正面にセイクリを撒きに行ってますけど、今日はちょっと変えて西の拠点をベースにして、そこから前に走るようにしてみました。 走り詠唱で削れてる部分へ飛び込んで、そこから西へ返す感じです。 これだとクッパの攻撃で飛ばされても、その先がピクニックシートの辺りになるで随分安心できますね。 自分で回復しなくても待ってればセイクリが二重三重に掛かるのは大きかったです。
薄い場所を補強しに行くのは大事ですけど、自分が死んじゃったら元も子もないし、やっぱりベースって大事なんでしょうか。 今後も北西を基点にするのがいいのかなあ。
人数は居ましたが、今日はどうにもペースが遅いようです。 まあ露店さんはともかくとして、みんながみんな参戦しているわけではないですから、この人数もあまりアテにならない数字なのかも知れませんね。 折角来てるんだから戦ったらいいと思うんだけどなあ。
そして芋時間に相変わらず挙動がおかしくなるクッパさんです。 動きが止まったかと思ったら次の瞬間にワープするとか、もう普通の出来事ですよね。 今日のは止まったまま咆哮を放ったらしく、皆スタンしちゃって誰も動いていなかったのはさすがに焦りましたけどっ。
さて中盤辺りで件のヒラさんがダウンしてしまいました。 見かけたはずの位置に死体がないので探しに行きかけたんですけど、この門ではマナと HP に余裕がないのを思い出します。 リザ唱えるだけのマナはもう少し経たないと溜まらないから、って攻撃は次々来るしー。 見える範囲で探し続けながらも、と、とりあえずセイクリか最低でも GH は張らなきゃ。 あ、そっか、彼女が居ないんなら私がリバも配らなきゃいけないんだ。 目が回るー。
こういうとき真っ先に見つけてリザ入れられると、PT として凄く楽になるんでしょうね。 一応動き回るときは、PT メンバーを見失わないように意識はしてるんですが……。 全然できていないのが問題なんです。
ちなみに私がアタフタしている間にリザを貰ったらしく、気が付いたらヒラさんは復帰していましたとさ。
前線崩壊しつつも、いつものように何とか押し切って終了です。 いい加減慣れてきてもいいはずなのに、相変わらずテンパってばかりの私はどうにかならないものなんでしょうかねえ。
ところでですね、実は冥の門開始前にウチのアタッカーさんがこんなことを言ってたんです。
何のことか分かりますか?
これルート権の話なんですよ。 そうなんです、あとの門は一通り取ったことがあるんですよね。 それだけ火力が高いってことなんでしょうけど、やっぱり凄いですね。
そして、そんな話題を振ったフラグを――見事に回収しましたよ! 常に即死の危険をはらむこの門を彼は生き抜き、IGK のルート権を獲得しちゃいましたっ。 ぱちぱちぱちぱちー。
カオスボスを倒したからって大したドロップなんて出ませんが、一つの名誉ではありますよね。 コンプリートおめでとうございます!
トーマスにしか言及はされていませんでしたけど、公式ブログで 戦闘AIは変更していない
との発表がありましたね。
私は風には参加していないため実情は知りません。 ですが明らかに動きが良くなってるらしいですね。 走り出すと追いつけないとかなんとか。 これが 企画どおりの行動
なら今まではなんだったんだろう、とか考えちゃいけないのかしら。 私が行く 4 門の中だと、LoC は明らかに動きが違っています。 人が少なくなったからとかって……、他鯖はいざ知らず、D はそれ程違ってないはずなんですけどねっ。
ま、とにかく今週も頑張っていきましょうか。 まずは火の門です。
今日はヒラさん完備の PT なので、一言断ってから中層に遊びに行きます。 いつも PT のフォローもせずに勝手なことやっててごめんなさいね。> PT メンバー
いつもの誘導さんの後ろに付かせてもらって回復役ですね。 彼女はホント盾が上手なので見ていて惚れ惚れします。 私なんて居なくても平気なんだろうなあ、なんて考えながらリジェネ更新したり、リバ送ったり。 これといったアクシデントもなく、スムーズに誘導は完了でした。
最初下層に一体多いって shout が飛んでいたところを見ると、どこかのが落ちたんでしょうね。 私が付いていたのを含め中層の 4 体はちゃんと誘導されていたようだったから、上層のだったんでしょうか。
分身戦は適当に踊って過ごし、さて本体戦です。
PT 構成が弓さん、ダンサーさん二人、ヒラさん、私なので……、私は踊ってればいいのかしら。 いつも弓さんの距離で PT は固まります。 私は二人のダンサーさんと被らないものをチョイスして踊ることにしてみました。
モーションを見てからスワンやタウントも験したいところなんですけど、そっちに意識が行ってしまうと、どんくさい私は絶対にはぐれてしまいます。 なのでフィースト時間だけはタウント決め打ちで踊り続け。 私自身も起こしてもらえてたから近くにもタウントダンサーさんがいたんでしょうね。 フィーストは硬直が長すぎて怖いため、多少被っていてもそのままタウント続行です。 すぐ隣には見当たらなかったし多分それで正解だったと思います。
一度飛ばされてから再び固まったときに、あれ? ダンサーさんが一人見当たりません。 ダメ食らって HP バー黒いままだったので GH 入れてみても届かないですよ。 ここで私の判断ミスですね。 そのうち見つけて寄って来るだろう(こっちにはよく目立つパンデモスの男性が居るので、近くまで来たら分かるはずです)と、そのまま踊り続けてしまいました。
こっち側はヒラさん居てくれてるんだから、私が探しに行くべきだったんでしょう。 目視できなくても GH さえ届かせられれば死なせることはなかったのに……。 多分兄貴の向こう側じゃないかとも予想出来てたんですけどね。 冷静な判断って難しいです。
そして兄貴のルートはまたしてもウチの弓さんでした。 最初の頃は驚いていましたけど、今では「よくあること」で済んじゃいますね。 慣れって恐ろしいものです!
いつもの美容師さんが見当たらなかったのでお友達にメイドさんを出してもらって、髪のお手入れしてもらいました。 次の冥は大量に食べるから、あらかじめ切っておかないとボサっちゃうんですよね。 綺麗にしてもらってありがとねー。