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Preで歌姫の日 (音楽スキルの仕様変更について)

腰を据えて遊べなかったこのしばらくの間に、色々と更新が来ていたようですね。

気になったのは音楽の仕様変更です。 なにせ私のプレイにダイレクトに関わってきますから。 Pre では回復とダンスが主体で歌うことなんて殆どありませんでしたが、今回の修正で選択肢が増えるなら嬉しいのですっ。

実際にいくつか試してみたところ、なかなかうまい修正だと思いました。

全体的に効果量は以前と変わらず、効果時間が倍くらいに。 集中スキルが影響していた仕様は外され、詠唱時間は集中の値にかかわらず一定、ダメージを受けたときの中断判定も確率ではなく回数、3 回。

歌が不遇だと言われてきたのは、その効果対象の少なさと効果時間の短さからだと思います。 自分を中心とした小範囲 buff にはダンスがあるので、それと変化をつけるために PT 内限定なのは仕方がないことなんでしょう。 ですがそれに加えて効果時間が短すぎるのが問題だったと思います。 活用するには歌い続けなくてはならず、PT 最大 5 人の内の 1 人がそれに掛かりっきりになるのは――やっぱり勿体無いですよね。

効果量自体はもともと悪くないため、今回時間が延びたことで活用できる場面が現れたんじゃないでしょうか。 少なくとも手持ちのカードは増えたと思います。

しかし、最大が 16 という buff 枠の問題は依然としてあるので、むやみやたらに歌うのは今までどおり NG。 コレがあるから主流にはなりえないんでしょうね。

私なんかだと、サブヒラやダンサーとして動くとき、合間合間に的確な歌を挟んで、なんてことができたらいいなーとか想像してみたり……。 このぽんこつさんにどこまでできるんでしょうね。

エフェクトも音符が出るようになりましたけど、もっと面白かった見た目の変化はファンガスです。 ZZzz の睡眠エフェクトだけじゃなく、ホントに寝る(センスレスのモーション)ようになったんですねー。 複数人をシンクロさせて倒せるのはやみつきになりそうです。

邪魔をしに (2011.7.13 地下水路探索)

特に予定もやるべき用事もない日。

一人の時はタイタンへ出かけたりすることも多いんですが、今日はなんだかそんな気分になれません。 ミーリムからエイシスまで散歩してきても面白いことがありませんでしたし(え、嫌だなあ。 いくら辻リザ好きだからって、捌ききれなくて血煙上げてるサムライ様なんて期待シテナイデスヨ?)、ギルドのお使いクエストも数回で飽きてしまいました。

こういうときはストーキングに限りますよねっ。(異論は却下させてくださいな)

  1. 11/07/13 21:00:16: --- プレイヤー検索結果 who all お友達 ---
  2. 11/07/13 21:00:16: ○○○(ビスク地下水路)
  3. 11/07/13 21:00:16: 全ゾーン中で 1 人のプレイヤーが見つかりました

期待を裏切らない私のお友達は、今日地下水路に篭もってるみたいですよ。 これは邪魔をしに行かなくてはですっ。 早速中央の噴水へダイブ~。

いつものようにアイアン地帯かと予想してたんですけど、どうやら今日はおサムライさまで素材集めみたいですね。 ロックゴレを集中的に狩っているとか。 首尾よく合流できたのはよかったのですが……。

彼女はすぐにどこかへ移動し始めちゃいましたよ。 あれ? そっちにも目的の mob いるのかしら。 まあ、私はついて行くだけなのでいいんですけどね。 ――って、その部屋に入るの!?

あれー? おかしいなあ。 私は作業の邪魔をしに来たはずなんですけど、どうして血ゴレ部屋で回復飛ばしているんでしょう。

普段から前へ前へ行きたがりの彼女は、バックアップが付くとガンガン強気に突っ込みたくなるみたいですね。 で近場の強 mob を叩きたくなったようです。 後ろに付いてるからって、私はそんな安心できるようなサポートじゃないと思うんですけどねえ。 過信してて大丈夫なんでしょうか。

サムライさまは、回避が効いて HP 減らない、基本アタックのみで ST 使わないで、結局のところあまり手出しする必要もなかったみたいですけどね。 今回の血ゴレくらいなら何とかなりましたが、いつか酷い目にあうんじゃないかしら。 まあ、それも楽しそうですけどっ。

それからは色々と案内してもらいました。 お散歩お散歩。

地下水路は通路が入り組んだ造りになっていますね。 私が分かるのは入り口からガイアまでの道順と、そこから脇に逸れたすぐの何ポイントかだけです。 用事がなくてわざわざ道を覚えようともしないので、ちょっとでも外れると未だに迷子になったり、知らない場所も沢山。

ゴレが居るところはある程度スペースがあるので位置関係も掴みやすいですけど、グレイブン地帯は狭い視界で、どっち向いているかすぐに分からなくなるのが辛いところです。 コンパスで方向を意識するクセがないから迷子になりやすいのかしら。 視界から得る情報だけじゃなく、方角の意識もちゃんと持った方がいいのかなあ。

コンニャクからモヤシ。 キノコ部屋では、私がタウント踊る隣でサムライ様が LB つけた二刀アタックでキノコを二確とか面白かったです。 あ、ネイチャーの部屋は前から知ってましたよ。 ガイア裏。 グレイブンの巣に飛び込むだけの勇気はさすがにありませんでした。

一通り回って満足して帰ってきましたよー。 案内ありがとでした。 楽しかったですね。

さて、私の目的である「邪魔」は、彼女の素材集めの手を止めることでちゃんと達成されたんですが……、ご本人はそのことに気づいてたんでしょうかっ。

予備知識って必要ですね (2011.7.11 バハ攻略)

カオス明けの月曜日、いつものように音楽スキルを 99 まで上げなおして戻ってくると、お友達から声が掛かりました。 「一緒に遊ぼー」「どくこくー?」「バハ!」

どうも彼女の中ではバハがブームみたいですね。 私としては遊びに行けるならどこでも構わないわけで、もちろん二つ返事。 ただバハは人数が必要だから……、と思ったらなんとか揃ったみたいですよ。 多少無理して参加してくれる人も居るようですが、こういうことで出鼻をくじかれないのは嬉しいですね。 友人たちには感謝感謝なのです。

先の記事でも書いたとおり、私はバハ初心者です。 そういえば勉強しておこうだとか思ったはずなのに、あれからコレっぽっちも調べてなかったり……。 こんなので大丈夫なのかしら。

ともかく今日も必死でついていくだけですね。 ヒラも私だけなので頑張って働かないとです。

転送石の仕様はやっぱり苦手ですねえ。 ちょこっと迷子になりかけちゃいましたし、裏で次のマップの下調べしながら進んでいった方がいいのかもしれませんね。 多分その方が道順の覚えもいいでしょう。

私は魔熟を取っていないため、GR で ST を回復することができません。 ない物ねだりをしても仕方がないのでリバイタルで頑張るわけなんですが、慣れていないためかこれは目が回りそうです。 基本まとまって行動するからメンバーを見失うなんてことはないんですけど、距離を置いて回復できないから、前見て後ろ向いて横見てみてみてみて。 始終視線をぐりぐりぐりぐり。 タゲの切り替えはともかく、閉空間って難しいものなんですね。

後から聞いた話ではリバは間に合っていたとのことだそうなので、ヒラとしてはなんとか及第点なんでしょうか。 動画を見返した限りでは、粗がかなりあったように思いました。 地図なんかも覚えるともっと動きが良くなるんでしょうね。

さて、順調に進んだ道のりも二回帰を過ぎ、最終はどうやら金骨だそうです。 実はここでですね、トラップに嵌めて倒すという要領を知らず、よく分からずに飛び出した私が爆発踏んで血煙上げるだなんてことをやっちゃいまして……。 やっぱり下調べって必要なんですね。 要所要所で指示は出してもらってますけど、ランダムな道順をそうそう丁寧に教われるわけもありません。 何をやっているかくらいは自分で把握できなきゃダメだと痛感しました。

野良でなんて行こうとも思いませんけど、こうして身内で行く機会はそこそこありそうですし、ちゃんと勉強しておくべきですね。

なんとか蘇生を貰って、無事クリアできたときはホントほっとしましたよー。 迷惑かけちゃってごめんなさいでした。 今度こそちゃんと見ておくので、また機会があったら行きましょうね。

言い訳?

少し前の話になります。

お友達がいつものように地下水路へ潜ると言うので、邪魔しに行ってきたんですね。

途中で酔拳なお友達とも合流して、三人でフラフラと。 血ゴレからアイアン、ガディで火ゴレ前まで行ったところで引き返してきました。 酔拳さんなんかはそのまま突入したそうにしてたんですが、私がその用意をしてなかったのでごめんなさいなのです。 まあ、その時点で触媒が切れていたので、いずれにしても私は戻るしかなかったんですけど。

私はタイタン、カオス、プレなど色々出かけます。 場所によって持ち物が全然違うので、出かける前は大抵インベントリの整理から始めないといけません。 実はこれが毎回毎回になってくると結構な手間でして……。

ちゃんとした目的がある場所なら、もちろん面倒でも一通り揃えます。 でも今回のように「散歩がてら」とかだと、触媒とお茶だけでいいかなーとか。 数も適当でいいかなーとか。 そんな感じで済ませちゃうんですよね。 だからそのときの流れだけで、ボスへ! なんてことは逆立ちしても無理だったりするんです。 (「ねえ、私、い、いいい、一度戻って準備してきていいかなっ」 例えばガイア前とかで?)

触媒なんかは十分余るくらいに持ち歩ければいいんですけどね。 最大重量の関係から、無駄な分、今使わない分を買い込むわけにはいきません。 前いっぱい買っちゃったけど今度の場所には持って行けないから、って銀行に預けるのも、こっちはこっちで枠が勿体無いですもの。 難しいんです。

これも 1 キャラに諸々詰め込んだ弊害なんでしょうね。 自分で不便を選択してるんだから、ちゃんと面倒見てやらないといけないんでしょうが……。 基本が不精だから、そんなにきっちり出来るものでもないんです。 って、あーあ、言い切っちゃった。

その分の迷惑が一緒に行動しているお友達たちに行っちゃうから、申し訳なくはあるんですけどね。 出先で触媒を分けてもらったなんてことは、一度や二度じゃすまなかったりしますね……。

準備とかなるべく怠らないように努力するので、見捨てないでくださいね。 面倒くさがりで面倒な歌姫ですけど、これからも仲良くしてくれると嬉しいのです。

頑固ちゃん (2011.6.14 川蛇狩り)

ダイアロスに in したはいいものの、特にやることがなくボーっとしていたらお友達から呼び出しが掛かりました。 川蛇を狩るから手伝ってとのことです。 なにやら料理に使うので枠単位で卵が欲しいんだとか。 貴女もホント大量生産好きね。 アルバイト代にはお肉を貰うことで交渉成立しましたし、さっそく向かいましょうか。

森の川蛇はざっと釣ってきてから範囲で殲滅するのが楽なのかな。 現地に着いてみると、もう始めていたお友達は罠牙さんでした。 確か ST がっつり消費職だったはず。 これはリバ係で呼ばれたってことですね。

適当に回復しながら合間にスワン踊るだけの簡単なお仕事です。

見ていると本当にサクサク倒していくんですね。 私はやったことのあるビルドバリエーションが多くありません。 それどころか取ったことがないスキルも多いので、こうして自分が知らない戦い方を見るのはそれだけで楽しいですねー。

のんびり狩って小一時間したところ、込みだしたので戻ってきました。 ドロップはそこそこ貯まったのかな。 卵の必要数にはまだ足りなそうだったからまた今度? ともかくお疲れ様でしたよー。

私はお肉を貰えてホクホクでした。 そうそう、他のドロップも全部押し付けられたんですが、これ、よかったんでしょうか。 NPC に突っ込んで折半しようって言っても聞かないんですよ。 人のことを頑固って言う割には、自分だって絶対に譲らないんですよね。 困ったものだと思うのです。

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